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प्रतीक बनाना एक काफी रूढ़िवादी डिजाइन दिशा है। अक्सर एक नया और मूल आइकन मानक और परिचित व्यक्ति की तुलना में बहुत खराब काम करता है। लेकिन उद्योग अभी भी खड़ा नहीं है - नए इंटरफेस के साथ नए उपकरण दिखाई देते हैं, और उनके साथ काम करने के तरीके बदलते हैं। यह सब धीरे-धीरे होने के बजाय होता है, लेकिन रुझानों पर प्रकाश डाला जा सकता है।
मैं रुझानों की पहचान के लिए कार्यप्रणाली के बारे में कुछ शब्द कहूंगा। मैं एक ऐसी कंपनी में काम करता हूं जो आइकन और इंटरफेस से संबंधित है, इसलिए मुझे नए उपकरणों, कार्यक्रमों और उनके इंटरफेस पर नज़र रखने की आवश्यकता है। साथ ही, कुछ निष्कर्ष निकाले जा सकते हैं कि हमारे ग्राहक क्या चाहते हैं, वे किस तरह के आइकन ऑर्डर करते हैं।
प्रतीक अब छोटे नहीं हैं
एक बार, आइकन बहुत छोटे थे, और पिक्सेल बहुत बड़े थे। आकार 16x16 मानक था, और कभी-कभी 12x12 आइकन या छोटे 8x8 पिक्सेल खींचना आवश्यक था। आइकन डिज़ाइन को कभी-कभी "डिजिटल थंबनेल" भी कहा जाता है। 32x32 बैज बड़े और समय लेने वाले माने जाते थे।
अब सब कुछ बदल गया है - संकल्प और स्क्रीन का आकार बड़ा हो गया है। छोटे आइकनों को बनाना बहुत मुश्किल है, और एक कर्सर या एक उंगली के साथ उनमें जाना आम तौर पर अवास्तविक है
(जब तक कि यह विंडोज़ मोबाइल और एक स्टाइलस की बात न हो) । आइकन बड़े हो गए हैं। बहुत बड़ा है। अब मैक ओएस एक्स पर अधिकतम आइकन का आकार 512 × 512 पीएक्स है। पहले तो यह स्पष्ट नहीं था - इतनी बड़ी तस्वीर क्यों? लेकिन 300 डीपीआई से ऊपर के रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन के आगमन के साथ, यह स्पष्ट हो गया कि इस आकार के आइकन की आवश्यकता है।
ये मैक ओएस एक्स स्नो लेपर्ड के डैशबोर्ड आइकन के अंदर की तस्वीरें हैंवास्तव में, आइकन एक चित्रण
(कभी-कभी काफी जटिल, एक साजिश और कई योजनाओं के साथ) बन गया । आज के उद्योग में, कोई भी परवाह नहीं करता है कि लाइनें पिक्सल में आती हैं या नहीं। अधिक से अधिक बार, आइकन 3 डी संपादकों का उपयोग करके तैयार किए जाते हैं, और कभी-कभी वे फ़ोटो का उपयोग भी करते हैं।
बहुत उच्च विस्तार
पहले, आइकन डिजाइनरों को एक समस्या थी - प्रदर्शित वस्तुओं को एक छोटे से बॉक्स में कैसे रखा जाए ताकि यह यथार्थवादी दिखे, संभावना देखी गई, और यह सब नग्न आंखों से पहचाना जा सकता है? आइकन में, एक नियम के रूप में, तीन से अधिक वस्तुओं का उपयोग नहीं किया गया था और विशेषता विशेषताओं की पहचान की गई थी जिसके द्वारा वस्तु की पहचान की जा सकती थी। ऐसे स्वामी थे जो एक 32x32 आइकन में एक घोड़े पर एक चरवाहे या यहां तक कि एक पूर्ण-नग्न महिला को रख सकते थे।
पिक्सचर स्टूडियो और Iconfactory द्वारा विंटेज प्रतीकअब सब कुछ बदल गया है। आइकन बड़े हो गए हैं, आप अनिश्चित काल तक विवरण पर काम कर सकते हैं। यह श्रमसाध्य है, लेकिन परिणाम एक आइकन है - कला का एक काम।
स्टूडियो SoftFacade से एक मोबाइल एप्लिकेशन के लिए आइकनछोटे पीले पैदल यात्री क्रॉसिंग साइन पर छोटे काले आदमी को देखें?
टच-स्क्रीन के लिए बटन आइकन
टच इंटरफेस व्यापक रूप से उपयोग किए जाते हैं, मुख्य रूप से iPhone और iPad के आगमन के कारण। स्टाइलस अतीत की बात है, और हर कोई अपनी उंगलियों से स्क्रीन को धक्का देता है। पहले, "माउस आइकन" और "थंब आइकन" के बीच कोई अंतर नहीं था।
प्रतीक समान आकार के होते हैं लेकिन जादुई रूप से iOS के लिए चिह्न Mac OS X के लिए आइकन से बड़े लगते हैंIPhone के लिए प्रतीक वर्गाकार हैं और उन्हें आवंटित सभी स्थान घेरते हैं। यह अनुमान लगाना आसान है कि यह आपकी उंगली के साथ उन में घुसना आसान बनाने के लिए किया जाता है - एक वर्ग में हमेशा एक बड़ा क्षेत्र होता है। आइकन का अपना स्थान है, जो उपयोगकर्ता को स्पष्ट रूप से स्पष्ट करता है - यहां क्लिक करें। इसलिए हमें आइकन की एक नई शैली मिली, जो समय के साथ टच-स्क्रीन के लिए मानक बन सकती है।
एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म के डेवलपर्स ने थोड़ा अलग दृष्टिकोण का उपयोग किया। वे उन आइकनों के लिए भी अपनी शैली के साथ आए जिन्हें आपको अपनी उंगली से दबाने की आवश्यकता है।
निर्देशों के अनुसार यहां एप्लिकेशन आइकन
दिए गए हैं :
- आधुनिक, न्यूनतम, मैट, स्पर्श और पाठ।
- ललाट प्रक्षेपण, ऊपर से प्रकाशित, पूरे, सीमित रंग पैलेट
Android एप्लिकेशन आइकन
नियम बहुत धुंधले हैं। एक ओर, वे डिजाइनरों को अधिक स्वतंत्रता देते हैं। दूसरी ओर, अव्यवसायिक और अनुचित चिह्न बनाना आसान हो जाता है। वैसे, एंड्रॉइड में लगभग सभी एप्लिकेशन आइकन जादुई रूप से "वर्ग में हैं।"
फैशन में यथार्थवाद
आइकन डिजाइन में मुख्य रुझानों में से एक यथार्थवाद की इच्छा है। आइकन में ऑब्जेक्ट्स मजबूत होते हैं, वास्तविक दुनिया की वस्तुओं के समान होते हैं, और उच्चतर विस्तार - बेहतर होते हैं। सही परिप्रेक्ष्य, छाया, हाइलाइट्स, भौतिक गुण - यह सब ध्यान में रखा जाना चाहिए।
आइकॉनफैक्ट द्वारा प्रतीक
टर्बोमिलक स्टूडियो से प्रतीकचित्रलेख प्रासंगिक हैं और शैली से बाहर नहीं जाते हैं
हैरानी की बात है, अच्छे पुराने "फ्लैट" चित्रग्राम तेजी से प्रासंगिक होते जा रहे हैं। हर कोई पहले से ही चमक, पारभासी, चकाचौंध और यथार्थवाद के अन्य गुणों से थोड़ा थक गया है। पिक्टोग्राम सरल और सीधे हैं, उनमें कुछ भी नहीं है। अर्थ का एक प्रकार का ध्यान। आइकन के आकार में वृद्धि ने भी एक भूमिका निभाई - पिक्टोग्राम भी बड़े और अधिक जटिल हो गए।
Iconwerk स्टूडियो से चित्रलेखनिकट भविष्य में हम इंटरफेस में बहुत सारे आइकन देखेंगे। अधिकांश प्रमुख खिलाड़ी आइकन की इस शैली का उपयोग करने या करने की योजना बना रहे हैं।
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कुछ रूपक पुराने हैं और हमेशा के लिए गायब हो जाएंगे।
सबसे महत्वपूर्ण उदाहरण, निश्चित रूप से, सहेजें कार्रवाई के लिए एक रूपक है - एक डिस्केट। हम सभी ने फ्लॉपी डिस्क का उपयोग करना बंद कर दिया था, लेकिन रूपक बहुत स्थिर था। मैंने उन कार्यक्रमों की संक्षेप में जांच की जो मैं हर दिन उपयोग करता हूं, और एक फ्लॉपी डिस्क के साथ एक भी टूलबार नहीं मिला
(मैंने अधिक ध्यान से देखा - मुझे यह माइक्रोसॉफ्ट ऑफिस में और एडोब क्रिएटिव सूट के विकल्स में मिला) । इसके अलावा, हमारे ग्राहकों ने हमें बहुत लंबे समय तक इस चुंबकीय भंडारण माध्यम को खींचने के लिए नहीं कहा है।
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मुझे यकीन है कि जल्द ही हम सीडी को अलविदा कह देंगे, क्योंकि अब बहुत से लोग सीडी का उपयोग नहीं करते हैं, खासकर जब यह संगीत की बात आती है। आईट्यून्स 10 म्यूजिक प्रोसेसर का नया आइकन इस बात की स्पष्ट पुष्टि करता है।
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मुझे आश्चर्य है कि भविष्य में क्या रूपक गायब हो जाएंगे? हार्ड ड्राइव, फाइलें, फोल्डर?
असामान्य शैली हमेशा मांग में होगी
इस तथ्य के बावजूद कि आइकन डिजाइनर लगभग एक इंजीनियर है, इस शिल्प में रचनात्मकता के लिए जगह है। वही यथार्थवादी आइकन (या फ्लैट चित्रलेख) परेशान करते हैं, और आत्मा एक असामान्य अनूठी शैली के लिए पूछती है। यदि आप एक अच्छी स्टाइलिस्टिक डिवाइस के साथ आते हैं और एक ही समय में सेट की एकता बनाए रखते हैं, तो मूल चिह्न जो केवल आपके पास हैं, वह इनाम बन जाएगा।
Iconfactory डिजाइनर
डेविड Lanham एक बेजोड़
स्टाइलिस्ट है । उनके आइकन सेट बहुत असामान्य हैं, लेकिन रूपकों को पढ़ना आसान है।
स्टीकर प्रतीक सेट
दैहिक चिह्न सेट