Android App संवर्धन प्रश्न

हाल ही में, मेरे एक मित्र ने मुझे एंड्रॉइड एप्लिकेशन को बढ़ावा देने के बारे में कुछ सवालों के जवाब देने के लिए कहा। हम सहमत थे कि मैं एक पोस्ट लिखूंगा। पिछले एक साल में, मुझे एंड्रॉइड मार्केट में काम करने की एक निश्चित धारणा है। मैं ख़ुशी से अपनी राय साझा करूंगा। मुझे उम्मीद है कि मेरा अनुभव डेवलपर्स के लिए उपयोगी होगा। मुझे खुशी होगी अगर पोस्ट एक रचनात्मक चर्चा को बढ़ाता है।

Android Market के अनुसार:

1. कितनी बार अपडेट पोस्ट किए जाते हैं, क्या इन अपडेट्स में कोई वास्तविक बग फिक्स हैं, या उपयोगकर्ता "विश्वास और चुपचाप अपडेट" कर रहे हैं?

एक उपयोगकर्ता के रूप में, मैं या तो "विश्वास करता हूं और चुपचाप आवेदन को अपडेट करता हूं", या यदि एप्लिकेशन मेरे लिए दिलचस्प नहीं है तो बिल्कुल भी अपडेट न करें। सभी लोग अलग-अलग हैं और ऐसे उपयोगकर्ता हैं जो हमेशा अपडेट में वर्तमान परिवर्तनों का पालन करते हैं, मेरे IMHO - वे लोग जो अपडेट प्रीओमीनेट स्थापित करते हैं, शायद ही कभी विवरण में देते हैं। अनुप्रयोगों की एक श्रेणी भी है जिसमें प्रत्येक अद्यतन नई सुविधाएँ लाता है। एक नियम के रूप में, ऐसे एप्लिकेशन के वफादार उपयोगकर्ता हमेशा नई सुविधाओं या सामग्री को अपडेट करने की अपेक्षा करते हैं।

एक डेवलपर के रूप में, मुझे लगता है कि आवेदन को हर एक से दो सप्ताह में एक बार नियमित रूप से अपडेट करना होगा। इसके कम से कम दो कारण हैं: पहला, नई सुविधाओं और सामग्री के साथ नियमित रूप से अपडेट परियोजना के एक वफादार दर्शकों के गठन को सकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं, और दूसरी बात, जब एप्लिकेशन को अपडेट करना 'जस्ट इन' श्रेणी में आता है, जो सकारात्मक रूप से डाउनलोड की संख्या को प्रभावित करता है। यदि एप्लिकेशन में सकारात्मक टिप्पणियां और उच्च रेटिंग हैं, तो अपडेट के दौरान डाउनलोड वॉल्यूम बहुत बड़ा है। यह ध्यान देने योग्य है कि यदि आप सप्ताह में एक बार से अधिक बार अपडेट करते हैं, तो डाउनलोड में एक छलांग नहीं होगी, क्योंकि आवेदन 'जस्ट इन' में नहीं मिलेगा।

बदलाव के बिना खाली अपडेट से सबसे अच्छा बचा जाता है। लगभग हमेशा (हम सभी पाप के बिना नहीं हैं!) एक अद्यतन में मैं कुछ नई सुविधा बनाने या बग को ठीक करने का प्रयास करता हूं। बग के बिना, केवल हेलो शब्द है, इसलिए सुधारने / ठीक करने के लिए हमेशा कुछ होता है, खासकर जब यह मोबाइल उपकरणों के लिए कार्यक्रमों की बात आती है। सबसे अधिक संभावना है, लगातार खाली अपडेट दर्शकों की वफादारी और डेवलपर प्रतिष्ठा को प्रतिकूल रूप से प्रभावित कर सकते हैं। इसके अलावा, एक समृद्ध अद्यतन, एक नियम के रूप में, बहुत प्रभावी है। IMHO आदर्श विकल्प है कि एप्लिकेशन को जारी करने से पहले अपडेट को पूर्व-विकसित किया जाए, भले ही पहला संस्करण थोड़ा छोटा हो।

जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, अनुप्रयोगों को बढ़ावा देने में नियमित अपडेट एक बहुत ही महत्वपूर्ण और प्रभावी उपकरण है, लेकिन अच्छे परिणाम प्राप्त करने के लिए, अकेले अपडेट पर्याप्त नहीं हैं।

2. टॉप में आने के लिए किस डाउनलोड की गतिशीलता की आवश्यकता है और किस अवधि के लिए है?

इस सवाल का जवाब देना मुश्किल है, क्योंकि बाजार तेजी से बदल रहा है। आज, TOP Paid की तुलना में TOP Free दर्ज करना अधिक कठिन है। मेरा अनुभव बताता है कि यदि एक से दो महीनों में 5-10 डाउनलोड होते हैं, तो आप अपनी श्रेणी में टॉप पेड -100 दर्ज कर सकते हैं। टॉप फ्री थोड़ा मुश्किल है। अलग-अलग समय पर, मैं अपनी श्रेणी में TOP फ्री में 30 वें स्थान पर पहुँच गया। मेरे सबसे सफल एप्लिकेशन में पिछले साल अप्रैल से 700,000 डाउनलोड हैं, जिसमें पहले 50,000 डाउनलोड मुश्किल थे, फिर यह आसान हो गया। अब इस कार्यक्रम को प्रति दिन 1000-5000 डाउनलोड की गतिशीलता के साथ अपनी श्रेणी में टॉप फ्री 50 में रखा गया है। सप्ताहांत में, डाउनलोड 20-30% अधिक हैं।

3. यदि आवेदन नि: शुल्क है, लेकिन इसमें आंतरिक भुगतान हैं, तो क्या उन्हें Google चेकआउट के माध्यम से किया जाना चाहिए या क्या वे इसके लिए एक आँख बंद कर लेते हैं?

आंतरिक भुगतान एक बहुत ही लाभदायक मॉडल है, हालाँकि, Android पर मैंने इसकी कोशिश नहीं की है। नि: शुल्क अनुप्रयोगों के विशाल बहुमत को देखते हुए, मुझे डर था कि इस मॉडल को उपयोगकर्ताओं द्वारा "शत्रुतापूर्ण" माना जाएगा। मैंने सुना है कि एंड्रॉइड के लिए पेपाल की अपनी इन-ऐप खरीदारी लाइब्रेरी है, लेकिन इसके साथ कोई अनुभव नहीं है। आंतरिक भुगतान के मुद्दों पर, StackOverflow पर कई दिलचस्प शाखाएँ हैं।

4. क्या आँकड़े एकत्र किए गए हैं - डाउनलोड, संस्करण द्वारा उपयोगकर्ताओं की संख्या, वे आवेदन में क्या करते हैं, आदि।

चूंकि मैं अनुप्रयोगों को यथासंभव आसान बनाने की कोशिश करता हूं, इसलिए मैं आंकड़े इकट्ठा करने के लिए एक विशेष पुस्तकालय का उपयोग नहीं करता हूं। Mobclix से विज्ञापन के लिए पुस्तकालय द्वारा मेरे अनुप्रयोगों के आँकड़े एकत्र किए जाते हैं। व्यवस्थापक पैनल में, मेरे पास सीधे विज्ञापन मीट्रिक (इंप्रेशन, eCPM, eCPC, आदि) को छोड़कर, घंटे के हिसाब से 'ऐप ओपन' और 'नए उपयोगकर्ता' देखने का अवसर है। मैं मानता हूं कि आंकड़े एकत्र करना बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन अब मैं सीमित मानकों के साथ संतुष्ट हूं।

प्रचार द्वारा:

5. क्या आपने समीक्षा साइटों और कैटलॉग के साथ काम किया है? क्या कोई स्पष्ट नेता है जो सबसे अधिक डाउनलोड देता है? इस घटना में कि समीक्षा और कैटलॉग एंड्रॉइड मार्केट में एप्लिकेशन के लिए एक लिंक प्रदान करते हैं, क्या यह ट्रैक करना संभव है कि किस संसाधन ने मार्केट पर ये डाउनलोड दिए?

समीक्षा साइटों के साथ काम किया। मुझे नहीं लगता कि iOS के लिए TouchArcade जैसा कोई स्पष्ट नेता है। मुझे लगता है कि पॉकेट गेमर पर समीक्षा का अच्छा प्रभाव पड़ेगा। आदर्श विकल्प यह है कि Google में जितनी संभव हो उतनी समीक्षा साइटें खोजें, उन्हें एलेक्सा के साथ क्रमबद्ध करें और सभी को एक समीक्षा करने का अनुरोध भेजें। अधिक समीक्षा, बेहतर! फिलहाल एक विशिष्ट समीक्षा से डाउनलोड की संख्या को ट्रैक करना मेरे लिए संभव नहीं है। आप विषयगत साइटों पर बैनर भी ऑर्डर कर सकते हैं। एक BuySellAds.com संसाधन है जहां आप इंप्रेशन और कीमत के आधार पर एंड्रॉइड साइटों पर विज्ञापन स्लॉट को फ़िल्टर और सॉर्ट कर सकते हैं। इसके अलावा, आप लोकप्रिय साइटों पर सीधे विज्ञापनदाताओं से संपर्क कर सकते हैं। निश्चित रूप से, लोकप्रिय साइटें मीडिया होल्डिंग्स से संबंधित हैं, जिनकी सहायता से, यदि आप चाहें, तो आप विज्ञापन बजट का हिस्सा बना सकते हैं।

एंड्रॉइड सॉफ्टवेयर के लिए तीसरे पक्ष के वैकल्पिक निर्देशिकाओं के लिए, मैंने एंड्रॉइड मार्केट के तुलनीय डाउनलोड की संख्या प्राप्त करने का प्रबंधन नहीं किया। मेरी असफलता का मुख्य कारण मेरा आलस्य है। चूंकि कई निर्देशिकाएं हैं और मैं लगभग हर सप्ताह अपडेट करता हूं, इसलिए मैं नियमित रूप से अपडेट सबमिट करने में बहुत असहज हूं। इसलिए, मैंने अब तक निर्देशिकाओं पर रन बनाए हैं। शायद मैं अभी Android बाजार के लिए एक योग्य विकल्प नहीं देखता हूं। मैं मानता हूं कि मैं बाद में निर्देशिका के विषय पर लौटूंगा।

6. क्या आपने किसी भी विज्ञापन नेटवर्क जैसे कि Tapjoy.com, Mdotm.com, Smaato.com के साथ काम किया है? मेरा मतलब है, एक विज्ञापनदाता के रूप में। छापों से? डाउनलोड द्वारा?

एक विज्ञापनदाता के रूप में, मैंने मुख्य रूप से AdMob और Mobclix के साथ काम किया। प्रासंगिक बजट बहुत बड़े नहीं थे, इसलिए उद्देश्यपूर्ण तुलना करना मुश्किल है। मेरी भावनाओं के अनुसार, 10 क्लिकों के लिए एक मुफ्त एप्लिकेशन के लिए आपको एक इंस्टॉल करना होगा। फिर से, विज्ञापन की सामग्री, एप्लिकेशन का विवरण और स्क्रीनशॉट पर बहुत कुछ निर्भर करता है।

7. क्या आपने Google प्रासंगिक विज्ञापन पर विज्ञापन दिए हैं?

मैं अक्सर 6-7 घंटों के भीतर AdMob , $ 200 डॉलर के विचलन का उपयोग करते हुए अनुप्रयोगों का विज्ञापन करता हूं। मेरे आंकड़ों के अनुसार, एक क्लिक में 237 इंप्रेशन (सर्वश्रेष्ठ संकेतक नहीं) हैं, $ 200 के लिए आप लगभग 5000-10000 क्लिक प्राप्त कर सकते हैं और मेरी राय में, 500-1000 डाउनलोड। शायद मैं गणना में गलत हूं।

8. समान ग्रिड पर एक समान प्रश्न - जिनके साथ घर पर किसी और के विज्ञापन प्रदर्शित करना बेहतर है, क्यों।

एक विज्ञापन विक्रेता के रूप में, मैंने AdMob , Quattro Wirelless और Mobclix के साथ मिलकर काम किया है। अब मैं मुख्य रूप से Mobclix का उपयोग करता हूं। आज तक, मेरे सबसे लोकप्रिय कार्यक्रम के लिए प्रति दिन औसतन 600-700 हजार इंप्रेशन उत्पन्न होते हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यदि कार्यक्रम लोकप्रिय है, तो विज्ञापन के सभी अनुरोधों को पूरा करने के लिए विज्ञापन नेटवर्क में हमेशा पर्याप्त विज्ञापन नहीं होता है। यदि ऐसा होता है, तो आप अपनी आय का 90% तक खो सकते हैं। ऐसे मामलों के लिए, ऐसे समाधान हैं जो आपको यह सुनिश्चित करने की अनुमति देते हैं कि विज्ञापन विज्ञापनों की उपलब्धता के आधार पर विज्ञापन नेटवर्क को स्वचालित रूप से प्रतिस्थापित करके विज्ञापन से भरा हुआ है। आज मैं 2 समाधान जानता हूं जो आपको यह स्वचालित रूप से करने की अनुमति देता है - AdMob + AdWirl और Mobclix । मुझे Mobclix अधिक पसंद है, क्योंकि Mobclix सभी विज्ञापन नेटवर्क से धन एकत्र करता है, इसे घर पर जमा करता है और सभी नेटवर्क से डेवलपर को एक भुगतान करता है। AdWirl के मामले में, प्रत्येक विज्ञापन नेटवर्क को अलग से धन प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। Mobclix के फायदे में विकल्प के रूप में AdMob का उपयोग करने की क्षमता शामिल है।

किया

2010 के अंत में, मुझे विश्वास हो गया था कि एंड्रॉइड के लिए विकसित करना न केवल दिलचस्प है, बल्कि लाभदायक भी है। विज्ञापन मॉडल पर, आप कमा सकते हैं और बहुत अच्छा कर सकते हैं। एंड्रॉइड मार्केट में कई मुफ्त निचे हैं जो आपको ले सकते हैं और लेना चाहिए।

मुझे यकीन है कि एंड्रॉइड के लिए आपके सॉफ़्टवेयर को बढ़ावा देने के कुछ तरीके हैं। मुख्य बात यह है कि प्रयोग करने से डरना नहीं है! किसी भी मामले में परेशान न हों अगर कुछ काम नहीं करता है और कभी नहीं रुकता है।

आपका धन्यवाद मुझे आपकी टिप्पणियों के लिए बहुत खुशी होगी।

युपीडी। आँकड़ों को इकट्ठा करने के लिए टिप्पणियों में, अनुप्रयोगों को सलाह दी जाती है कि वे Android के लिए Flurry या Google Analytics का उपयोग करें

Source: https://habr.com/ru/post/In112185/


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