
5 फरवरी, 2011 को, पोल ऑडियो सराउंडबार 6000 IHT साउंडबार का एक खुला परीक्षण किया गया था।
इवेंट को रूसी संघ में वितरक कंपनी, पोलकोर द्वारा आयोजित किया गया था, जो कि इन्फॉर्क द्वारा किया गया था।
नेटवर्क पर कई प्रतिष्ठित समुदायों को निमंत्रण भेजा गया था, जिसमें हबर भी शामिल था।
परीक्षण सफल रहा। परीक्षण, इसके परिसर और इसके परिणामों के बारे में - इस संदेश में।
इस तरह की घटना को आयोजित करने का कारण स्पष्ट है - साउंड सिस्टम में विश्वास का निम्न स्तर जैसे कि एक साउंडबार, जो स्वयं प्रकट होता है, अन्य चीजों के अलावा, एक हब पर लोहे के टुकड़े की चर्चा में, तार्किक परिसर के कारण होता है:
1) "एक सामने वक्ता और पीछे एक ध्वनि" की अवधारणा एक प्राथमिक संदेह है, क्योंकि यह रोजमर्रा के अनुभव और चीजों के प्राकृतिक पाठ्यक्रम के विपरीत है
2) सिस्टम का पतला प्लास्टिक का मामला ध्वनि की गुणवत्ता के बारे में स्वाभाविक संदेह पैदा करता है
आवश्यक शर्तें
"कामरेड, क्रांति कल होगी! और अब - एक डिस्को! ”CPSU के एपोक्रीफा से (b)इन दो समस्याओं का हल - पतले स्पीकर से एक सभ्य ध्वनि और एक बैक साउंड का भ्रम - लगभग पांच साल पहले पाया गया था।
फिर भी, कई कारणों से, जिनमें से कम से कम यह तथ्य नहीं है कि हर कोई जो आलसी नहीं है, अब साउंडबार को रिप करता है, न तो सभ्य तकनीक, न ही अच्छी तरह से स्थापित उत्पादन, ध्वनिकी में क्रांति बहुत शांत हो गई।
द्वारा और बड़े पैमाने पर, क्रांति (और यह ठीक क्रांति है - क्योंकि इस क्षेत्र की आगे की उन्नति हमारे घर के वक्ताओं की अवधारणा के बारे में हमारी बहुत समझ बदल सकती है) - किसी का ध्यान नहीं गया।
स्थिति प्रसिद्ध एक्सकॉन्ड स्ट्रिप की भावना से जुड़ी हुई थी:

यहां तक कि अगर कहीं भी साउंडबार हैं जो असली के लिए काम करते हैं - वे लाठी के ढेर में डूब रहे हैं जो एक सार्वजनिक शौचालय से टॉयलेट कटोरे की तरह ध्वनि करते हैं।
तदनुसार, समाधान ने खुद को सुझाव दिया - पोलक ऑडियो सराउंडबार 6000 आईएचटी के उदाहरण पर उत्पाद का चेहरा दिखाने के लिए। इसके अलावा, विनिर्माण कंपनी, हालांकि हमारे फिलिस्तीन में बहुत अच्छी तरह से ज्ञात नहीं है,
साउंडबार शब्द के लिए अंग्रेजी विकी में एक उल्लेख भी अर्जित किया - एक खोजकर्ता और संस्थापक के रूप में।
और इसका क्या हुआ
"यह क्या है, बैरीमोर?"हम परीक्षण से पहले कंपनी के कर्मचारियों के संदेश के बारे में बात नहीं करेंगे। हम तुरंत परिणामों के लिए आगे बढ़ते हैं। इसके अलावा, मैं व्यक्तिगत रूप से वहां उपस्थित होने में विफल रहा, दुर्भाग्य से - सूअर के खिलाफ लड़ाई
इन्फ्लूएंजा ने मुझे कार्यक्रम के आयोजन में दूरस्थ भागीदारी के लिए खुद को सीमित करने के लिए मजबूर किया।
इसलिए, जैसा कि अपेक्षित था, सिस्टम ने हमारे आगंतुकों पर बहुत अच्छा प्रभाव डाला।
निम्नलिखित क्षण उन्हें सबसे दिलचस्प लगे:
1) समग्र ध्वनि की गुणवत्ता। जैसा कि हैबराइज़र
कपिबार ने डाला था, उसने प्लास्टिक स्पीकर से समान ध्वनि की गुणवत्ता सुनने की उम्मीद नहीं की थी।
2) मुझे वास्तव में पूर्व-संसाधित hrtf सामग्री के साथ ध्वनि पसंद है। यद्यपि वे आमतौर पर हेडफ़ोन के लिए अभिप्रेत हैं, सिस्टम पर तीन आयामी प्रभाव अच्छे हेडफ़ोन की तुलना में अधिक यथार्थवादी निकला।
इसके अलावा, सिर पर एक बंदुरा की सनसनी की कमी के कारण, प्रभाव अधिक प्राकृतिक निकला - और इसलिए उस पर विश्वास करना आसान है।
3) hrtf के माध्यम से आंतरिक मल्टी-चैनल ऑडियो प्रोसेसर या तो विफल नहीं हुआ - मक्खी पर तीन आयामी में डॉल्बी डिजिटल से आगे निकलने की क्षमता का प्रदर्शन।
4) जो लोग आए उन पर सबसे बड़ी छाप कंप्यूटर और कंसोल गेम की आवाज़ थी। हालांकि इस मामले में यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि कुछ लोग 5.1 प्रणाली के साथ खेलते हैं। इसलिए, केवल सामान्य हेडफ़ोन के विपरीत परिणाम मस्तिष्क को विस्फोट करता है।
ये बातें हैं।
यह केवल आगंतुकों की कम संख्या पर पछतावा करने के लिए बनी हुई है, जैसा कि हमने शुरू में इकट्ठा करने की उम्मीद की थी - हालांकि, ऊपर उल्लिखित तकनीक के सामान्य अविश्वास को देखते हुए, आश्चर्य की बात नहीं है।
जो कोई भी अभी भी सिस्टम को सुनने का अवसर चाहता है - उनकी साइट पर सूचना अधिकारी यह पेशकश करते हैं। हालांकि, वे आमतौर पर इसे कंप्यूटर से नहीं और कंसोल से नहीं, बल्कि होम थिएटर से जोड़ते हैं। यही है, खेल में - और इस एप्लिकेशन ने दर्शकों को सबसे अधिक प्रसन्न किया - अब आप नहीं सुनेंगे।
हालांकि, अगर किसी को सिस्टम की आवाज़ की जाँच करने की भी इच्छा है - लिखिए, मैं आपको बता दूंगा कि अगली बार स्टैंड कब इकट्ठा होगा। ऐसा लगता है कि अप्रैल में, कुछ प्रदर्शनी में, वे खेल के साथ एक प्रणाली का प्रदर्शन करने जा रहे हैं।
पर्दे की ओर - घटना से कुछ तस्वीरें



