सामाजिक गेम के लिए Windows Azure टूलकिट आपको Windows Azure प्लेटफ़ॉर्म पर सामाजिक गेम बनाने की जल्दी से अनुमति देता है। सामाजिक खेलों के लिए बाजार लगातार बढ़ रहा है और अधिक विशिष्ट होता जा रहा है। EMarketer एजेंसी ने भविष्यवाणी की है कि 2011 में इस बाजार में राजस्व बढ़कर 1.32 बिलियन डॉलर (2010 में 856 मिलियन डॉलर) हो जाएगा।

डेवलपर्स के लिए इस आकर्षक बाजार में जल्दी से प्रवेश करने के लिए, डेवलपर्स के लिए टूल का सेट -
सामाजिक खेलों के लिए विंडोज एज़्योर टूलकिट में लाइब्रेरी, विकास उपकरण और कोड नमूने शामिल हैं, जिसके आधार पर आप अपना गेम बना सकते हैं - दोनों .NET पर। HTML5 पर। डेवलपर्स के लिए इस टूलकिट में फ़ंक्शंस के लिए समर्थन शामिल है जैसे कि उपयोगकर्ता प्रोफाइल को स्टोर करना, "संदेश बोर्ड" का प्रबंधन करना, खेल से सीधे खरीद की क्षमता आदि।
सामाजिक खेलों के लिए विंडोज एज़्योर टूलकिट के मुख्य घटक हैं:
सर्वर एपीआई - सेवाओं का एक सेट जो खेल के निर्माण को सरल बनाता है और उपलब्धियों, आभासी वस्तुओं, इन-ऐप खरीदारी, वास्तविक समय संचार और नेतृत्व बोर्डों जैसी कार्यक्षमता का समर्थन करता है। लीडरबोर्ड: ये सेवाएं JSON REST प्रोटोकॉल पर आधारित हैं और इन्हें किसी भी क्लाइंट डिवाइस पर इस्तेमाल किया जा सकता है जो HTML5 - दोनों फोन और टैबलेट कंप्यूटर पर सपोर्ट करता है। वर्तमान में निम्नलिखित सॉफ़्टवेयर इंटरफेस समर्थित हैं:
- हथियार - उपयोगकर्ताओं के हथियारों और उनकी संरचना को नियंत्रित करने की क्षमता। सॉफ़्टवेयर इंटरफ़ेस आपको हथियारों के ऐसे भागों को संग्रहीत करने और प्रबंधित करने की अनुमति देता है, जैसे कि शक्ति
- उपहार (उपहार) - अन्य खिलाड़ियों को उपहार भेजने की क्षमता। उपहार मुफ्त हो सकते हैं, या एक निश्चित संख्या में अंक / क्रेडिट की आवश्यकता हो सकती है
- आभासी धन और संसाधन (आभासी मुद्रा और संसाधन) - खिलाड़ियों के धन और संसाधनों का प्रबंधन करने की क्षमता। खेल के दौरान अतिरिक्त आभासी धन प्राप्त करने की संभावना के लिए समर्थन
- उपलब्धियां - खेल के पारित होने से संबंधित पुरस्कार और ट्रैकिंग उपलब्धियां
- उपयोगकर्ता खाते - उपयोगकर्ता खातों को प्रबंधित करने और इन खातों को विंडोज लाइव आईडी, फेसबुक आदि से लिंक करने की क्षमता।
- सूचनाएं - उपयोगकर्ताओं को सूचनाएं भेजने की क्षमता
- वास्तविक समय संचार - उपयोगकर्ताओं को खेल के दौरान संदेशों का आदान-प्रदान करने की क्षमता
- सत्र / गेम प्रबंधन - मल्टीप्लेयर गेम शुरू करने और रोकने की क्षमता
HTML5 लाइब्रेरी- आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस - प्रैक्टिस मोड में उपयोगकर्ताओं का अनुकरण करना या एक वास्तविक गेम में एमुलेटेड उपयोगकर्ताओं सहित
- एनिमेशन
- उपयोगिताएँ
- सर्वर संचार
टेस्ट क्लाइंट एप्लिकेशन - एक पूर्ण क्लाइंट क्लाइंट बनाने की आवश्यकता के बिना गेम सॉफ्टवेयर इंटरफेस के सरल सत्यापन के लिए एक उपकरण। परीक्षण आवेदन डेवलपर्स और परीक्षकों को विकसित गेम का परीक्षण करने के लिए टीमों को भेजने की अनुमति देता है। इसके अलावा, एक परीक्षण एप्लिकेशन जावास्क्रिप्ट डेवलपर्स को एकीकरण तंत्र का परीक्षण करने में मदद करता है।
उदाहरण का खेल - सामाजिक खेलों के लिए विंडोज
एज़्योर टूलकिट में ग्रांट स्किनर टीम द्वारा विकसित
टेंसर गेम शामिल है।

यह गेम एचटीएमएल 5 में विकसित किया गया है और स्रोत सर्वर कोड के साथ आता है जिसे डेवलपर्स द्वारा पुन: उपयोग किया जा सकता है।
आवश्यकताओंMicrosoft विज़ुअल वेब डेवलपर 2010 एक्सप्रेस या Microsoft विज़ुअल स्टूडियो 2010Microsoft .NET फ्रेमवर्क 4.0ASP.NET विकल्प सक्षम के साथ इंटरनेट सूचना सेवा 7
विंडोज एज़्योर एसडीके और विज़ुअल स्टूडियो के लिए उपकरण (मार्च 2011) संस्करण 1.4Microsoft SQL Server 2008 (एक्सप्रेस संस्करण या बाद में)विंडोज आइडेंटिटी फाउंडेशन रनटाइमसामाजिक गेम के लिए विंडोज एज़्योर टूलकिट का उपयोग कैसे शुरू करें