इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने आधिकारिक तौर पर रूस में एक कंपनी खोली

इंटरैक्टिव मनोरंजन के लिए बढ़ते बाजार को देखते हुए, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) , इंटरैक्टिव मनोरंजन सॉफ्टवेयर के विकास और प्रकाशन में एक विश्व नेता, ने रूसी खुदरा श्रृंखला और उपयोगकर्ताओं का समर्थन करने के लिए अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया। इस संबंध में, 26 जुलाई, 2007 को, रूस में ईए के उद्घाटन की आधिकारिक घोषणा की गई थी।




मॉस्को में एक नया ईए कार्यालय खोलना मध्य और पूर्वी यूरोप में कंपनी की विकास रणनीति को लागू करने का एक और कदम है और ईए की वैश्विक उपस्थिति को उत्तरी अमेरिका के बाहर 40 से अधिक बाजारों में मजबूत करता है।

ईए रूस में तेजी से बढ़ते इंटरैक्टिव मनोरंजन बाजार के गठन और विकास में योगदान करने का इरादा रखता है। ईए का मॉस्को कार्यालय रूसी उपयोगकर्ताओं को स्थानीय गेम की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करेगा, गेमिंग समुदाय के साथ लिंक बनाना, साथ ही खुदरा श्रृंखलाओं के साथ निकट सहयोग।

मॉस्को में 26 जुलाई, 2007 को आयोजित इस कार्यक्रम में, ईए ने उद्योग, व्यापार और मीडिया प्रतिनिधियों की मेजबानी की और रूसी बाजार में इंटरैक्टिव मनोरंजन के क्षेत्र में सर्वश्रेष्ठ और नवीनतम नवाचारों को लाने के लिए अपनी योजनाओं के बारे में बताया। विशेष रूप से, यह वादा किया गया था कि बाद में इस साल रूसी उपयोगकर्ताओं के बीच दो सबसे लोकप्रिय ईए गेम्स के पूरी तरह से स्थानीयकृत संस्करण, अर्थात् प्लेस्टोरेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 मनोरंजन प्रणालियों के लिए स्पीड और फीफा की आवश्यकता है, बाजार में जारी किया जाएगा, जो रूस में पहले से जारी उत्पादों की सीमा का विस्तार करेगा। स्थानीयकृत पीसी गेम (यहां हैरी पॉटर और फीनिक्स ऑर्डर ऑफ द गेम की हालिया घोषणा को उसी नाम की किताब और निडर जादूगर लड़के के बारे में उसके मूवी संस्करण पर आधारित याद करना काफी उपयुक्त है)।



"रूस गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण और आशाजनक क्षेत्र है," मध्य और पूर्वी यूरोप के लिए ईए के उपाध्यक्ष और सीईओ पीटर लाफ्टन ने कहा। “यह विश्व स्तरीय खुदरा श्रृंखलाओं और उपयोगकर्ताओं के साथ एक बहुत ही गतिशील बाजार है, जो इंटरैक्टिव मनोरंजन में रुचि रखते हैं। हम उस क्षण का इंतजार कर रहे हैं जब हम रूसी खिलाड़ियों को उनके लिए विशेष रूप से बनाए गए हमारे सबसे लोकप्रिय उत्पादों की पेशकश कर सकते हैं: रूसी में, रूसी संगीत का उपयोग करना और मशहूर हस्तियों को आकर्षित करना जो सभी रूसी लोगों के करीब और परिचित हैं। "

वर्तमान में रूसी वीडियो गेम बाजार का मूल्य $ 250 मिलियन है और अगले तीन से पांच वर्षों में दोगुने से अधिक होने की उम्मीद है। दिलचस्प खेल सामग्री और सक्रिय खुदरा के साथ, गेम कार्यों के साथ कंसोल, पीसी और मोबाइल फोन की संख्या में वृद्धि खेल बाजार के विकास में योगदान करती है।

स्रोत ferra.ru

Source: https://habr.com/ru/post/In12709/


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