рдУрдЧрд░реЗ 3 рдбреА рдореЗрдВ рдпрдерд╛рд░реНрдерд╡рд╛рджреА рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп

рдирдорд╕реНрдХрд╛рд░ред
рдУрдмрд░реНрд░реЗ 3 рдбреА рдХреЗ рд╕рдмрд╕реЗ рд╢рдХреНрддрд┐рд╢рд╛рд▓реА рд░реЗрдВрдбрд░рд┐рдВрдЧ рдЗрдВрдЬрдиреЛрдВ рдореЗрдВ рд╕реЗ рдПрдХ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рд╣реИрдмрд░ рдкрд░ рдХреБрдЫ рджрд┐рд▓рдЪрд╕реНрдк рд▓реЗрдЦ рдкрдврд╝рдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж, рдореИрдВрдиреЗ рдЗрд╕реЗ рд╡рд╛рдпреБрдордВрдбрд▓реАрдп рдкреНрд░рднрд╛рд╡реЛрдВ, рдПрдХ рдкрд╛рдиреА рдХреА рд╕рддрд╣ рдФрд░ рд░рд╕реАрд▓рд╛ рд╡рдирд╕реНрдкрддрд┐ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдпрдерд╛рд░реНрдерд╡рд╛рджреА рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдореЗрдВ рдЕрдкрдирд╛ рдЕрдиреБрднрд╡ рд╕рд╛рдЭрд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рдлреИрд╕рд▓рд╛ рдХрд┐рдпрд╛ред рдХрдЯреМрддреА рдХреЗ рддрд╣рдд - рдЗрд╕рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╕рднреА рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдХреЛ рдУрдЧреНрд░реЗ рдХреЛ рдкреЗрдВрдЪ рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рдиреБрд╕реНрдЦрд╛ред

рдЖрдЧреЗ рджреЗрдЦрддреЗ рд╣реБрдП, рдЕрдВрддрд┐рдо рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рджрд┐рдЦрддрд╛ рд╣реИ:







рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдореЗрдВ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВ:

рдПрдХ рдХрджрдо: рдЖрд╡реЗрджрди рдХрдВрдХрд╛рд▓


рдПрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди рдХреЗ рдХрдВрдХрд╛рд▓ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ, рд╣рдо рдереЛрдбрд╝рд╛ рд╕рдВрд╢реЛрдзрд┐рдд рдУрдЧреНрд░реЗ рд╡рд┐рдХреА рдЯреНрдпреВрдЯреЛрд░рд┐рдпрд▓ рдлреНрд░реЗрдорд╡рд░реНрдХ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ - рдУрдЧреНрд░реЗ-рд╡рд┐рдХреА рд╕реЗ рдЧрд╛рдЗрдб рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рдврд╛рдВрдЪрд╛, рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рдпрд╣ рдЫреЛрдЯреА рдЬрдЯрд┐рд▓рддрд╛ рдХреЗ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧреЛрдВ рдХреЛ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкрд░реНрдпрд╛рдкреНрдд рд▓рдЪреАрд▓рд╛ рд╣реИ; рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рдЗрд╕рдореЗрдВ рдмрд╣реБрдд рдЕрдзрд┐рдХ рдХрд╛рд░реНрдпрдХреНрд╖рдорддрд╛ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИ, рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ, WASD рдЪрд╛рдмрд┐рдпрд╛рдБ, рдорд╛рдЙрд╕ рдХреА рд╕рдореАрдХреНрд╖рд╛, рдПрдлрдкреАрдПрд╕ рдХрд╛рдЙрдВрдЯрд░ рдФрд░ рдЕрдиреНрдп рдЙрдкрдпреЛрдЧреА рдЪреАрдЬреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХреИрдорд░реЗ рдХреА рдЧрддрд┐ред рд╕рдВрдХрд▓рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдореИрдВрдиреЗ Microsoft Visual C ++ 2008 рдФрд░ CMake рдмрд┐рд▓реНрдб рд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд┐рдпрд╛ (рдмрд╛рдж рд╡рд╛рд▓рд╛ рдЖрдкрдХреЛ Ogre рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рд╕рдорд░реНрдерд┐рдд рдХрд┐рд╕реА рднреА рдЖрд░реНрдХрд┐рдЯреЗрдХреНрдЪрд░ рдХреЗ рддрд╣рдд рдкреНрд░реЛрдЬреЗрдХреНрдЯ рдХреЛ рд╕рдВрдХрд▓рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреЗрдЧрд╛)ред
рдореИрдВрдиреЗ рдЧрд┐рддреБрдм рдкрд░ рд╕рднреА рд╕реНрд░реЛрддреЛрдВ рдХреЛ рдкреЛрд╕реНрдЯ рдХрд┐рдпрд╛ (рд╣рд╛рд▓рд╛рдВрдХрд┐, рдЧрд┐рдЯ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЧрдбрд╝рдмрдбрд╝ рди рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдк рдЙрдиреНрд╣реЗрдВ рдЗрд╕ рдкрддреЗ рдкрд░ рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ)ред рд╕рдВрдХрд▓рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рд╢рд╛рдЦрд╛рдУрдВ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реЛрдЧреА 1.7 рдФрд░ рд╕реАрдПрдордХреЗ рдХреЛ 2008 рдХреЗ рд╕реНрдЯреВрдбрд┐рдпреЛ рдУрдЧреНрд░реЗ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкреВрд░реНрд╡-рдЗрдХрдЯреНрдареЗ; Ogre рдХреЛ рд╕рд╣реА рдврдВрдЧ рд╕реЗ рдЦреЛрдЬрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдмрд╛рдж рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рдЙрд╕ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛ рдХреЗ рдмрд░рд╛рдмрд░ OGRE_HOME рдкрд░рд┐рд╡реЗрд╢ рдЪрд░ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рд╣реЛрдЧрд╛ рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рдпрд╣ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рд╣реИред
рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдЖрд╡реЗрджрди рдХреЛ рдЪрд▓рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рджреЛ рдЕрднрд┐рд▓реЗрдЦрд╛рдЧрд╛рд░ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реЛрдЧреА: рдореАрдбрд┐рдпрд╛.рдЬрд╝рд┐рдк рдХреЗ рд╕рд╛рде рдмрдирд╛рд╡рдЯ, рдореЙрдбрд▓ рдФрд░ рдЕрдиреНрдп рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдЪреАрдЬреЗрдВ, рдЗрд╕реЗ рд╕реАрдзреЗ рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛ рдореЗрдВ рдЕрдирдкреИрдХ рдХрд░рдирд╛ рд╣реЛрдЧрд╛; рдФрд░ configs.zip , рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ Ogre рдХреЙрдиреНрдлрд╝рд┐рдЧрд░реЗрд╢рди рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рд╣реИрдВ - рдЖрдкрдХреЛ рдЗрд╕реЗ рд╡рд┐рдзрд╛рдирд╕рднрд╛ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛ рдореЗрдВ рдЕрдирдЬрд╝рд┐рдк рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИред
рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдХреЛ рд╕рдВрдХрд▓рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдкрд╣рд▓реЗ рд╕реАрдПрдордХреЗ рдЬреАрдпреВрдЖрдИ рдЪрд▓рд╛рдПрдВ рдФрд░ "рдЬрд╣рд╛рдВ рд╕реНрд░реЛрдд рдХреЛрдб рд╣реИ" рдлрд╝реАрд▓реНрдб рдореЗрдВ рдкреНрд░реЛрдЬреЗрдХреНрдЯ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛ рдХрд╛ рдЪрдпрди рдХрд░реЗрдВ, рдФрд░ "рдЬрд╣рд╛рдВ рдмрд╛рдпрдиреЗрд░реАрдЬрд╝ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП" рдлрд╝реАрд▓реНрдб - рдордирдорд╛рдирд╛, рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдк рдкреНрд░реЛрдЬреЗрдХреНрдЯ рдбрд╛рдпрд░реЗрдХреНрдЯрд░реА рдХреЗ рдмрд┐рд▓реНрдб рдЙрдкрдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛ рдХрд╛ рдЪрдпрди рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВред рдлрд┐рд░ рд╣рдо рдХреЙрдиреНрдлрд╝рд┐рдЧрд░ рдмрдЯрди рдкрд░ рдХреНрд▓рд┐рдХ рдХрд░реЗрдВ, рд╕рдВрдХрд▓рдХ рдХреА рд╕реВрдЪреА рдореЗрдВ рд╡рд┐рдЬреБрдЕрд▓ рд╕реНрдЯреВрдбрд┐рдпреЛ 2008 рдХрд╛ рдЪрдпрди рдХрд░реЗрдВ, рдФрд░ рдЕрдЧрд░ рд╕рдм рдХреБрдЫ рдареАрдХ рд╣реЛ рдЧрдпрд╛ рдФрд░ рд╕реАрдПрдордХреЗ рдиреЗ рдХреБрдЫ рднреА рдирд╣реАрдВ рд╣реЛрдиреЗ рдХреА рд╢рдкрде рдирд╣реАрдВ рд▓реА, рддреЛ рдЬрдирд░реЗрдЯ рдкрд░ рдХреНрд▓рд┐рдХ рдХрд░реЗрдВ :



рдкрд░рд┐рдгрд╛рдорд╕реНрд╡рд░реВрдк, Visual Studio рд▓реИрдВрдбрд╕реНрдХреЗрдкApp.sln рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рдмрд┐рд▓реНрдб рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛ рдореЗрдВ рджрд┐рдЦрд╛рдИ рджреЗрддреА рд╣реИ, рдЬрд┐рд╕рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЖрдк рд╕реАрдзреЗ рдХрд╛рдо рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ - рдХреЛрдб рдореЗрдВ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ, рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдкреНрд░реЛрдЬреЗрдХреНрдЯ рдХреЛ рд╕рдВрдХрд▓рд┐рдд рдФрд░ рдЪрд▓рд╛ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВред
рджрд░рдЕрд╕рд▓, рд╕рдВрдХрд▓рди рдФрд░ рд▓реЙрдиреНрдЪ рдХреЗ рдмрд╛рдж, рд╣рдореЗрдВ рдорд╛рдирдХ рдУрдЧреНрд░реЗ рд░реЗрдВрдбрд░ рд╕рдмрд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдЪрдпрди рд╡рд┐рдВрдбреЛ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдмрдзрд╛рдИ рджреА рдЧрдИ рд╣реИ:



рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП, Direct3D9 рд░реЗрдВрдбрд░рд┐рдВрдЧ рд╕рдмрд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдХрд╛ рдЪрдпрди рдХрд░рдирд╛, рдареАрдХ рдкрд░ рдХреНрд▓рд┐рдХ рдХрд░реЗрдВ рдФрд░ рдПрдХ рдХрд╛рд▓реЗ рд╡рд┐рдВрдбреЛ рдХреЛ рдПрдХ рдЕрдХреЗрд▓рд╛ рдПрдлрдкреАрдПрд╕ рдХрд╛рдЙрдВрдЯрд░ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдирд┐рд░реАрдХреНрд╖рдг рдХрд░реЗрдВ, рдЬреЛ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рд░реВрдк рд╕реЗ рдСрдл-рд╕реНрдХреЗрд▓ рд╣реИ - рдлрд┐рд░ рднреА, рджреГрд╢реНрдп рдХрд┐рд╕реА рднреА рддрд░рд╣ рдЦрд╛рд▓реА рд╣реИред рд╡реИрд╕реЗ, рдХрд╛рдЙрдВрдЯрд░ рдХреЛ рдПрдл рдХреБрдВрдЬреА рдХреЗ рд╕рд╛рде рдврд╣рд╛рдпрд╛ / рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░рд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ рддрд╛рдХрд┐ рдпрд╣ рд╣рд╕реНрддрдХреНрд╖реЗрдк рди рдХрд░реЗред



рдЦреИрд░, рдЬреИрд╕рд╛ рдХрд┐ рдПрдХ рдкреНрд░рд╕рд┐рджреНрдз рд░рд╛рдЬрдиреАрддрд┐рдЬреНрдЮ рдиреЗ рдХрд╣рд╛, "рдореБрдЦреНрдп рдмрд╛рдд рдпрд╣ рд╣реИ рдХрд┐ рд╢реБрд░реВ рдХрд░рдирд╛ рд╣реИ!"

рдЪрд░рдг рджреЛ: рд╕реНрд╡рд░реНрдЧ


Caelum рдПрдХ Ogre рдкреНрд▓рдЧрдЗрди рд╣реИ, рдЬреЛ рдЖрдХрд╛рд╢реАрдп рд░рдВрдЧ, рд╕реВрд░реНрдп, рдЪрдВрджреНрд░рдорд╛ рдФрд░ рд╕рд┐рддрд╛рд░реЛрдВ рдЬреИрд╕реЗ рд╡рд░реНрддрдорд╛рди рд╕рдордп рдФрд░ рдкрд░реНрдпрд╡реЗрдХреНрд╖рдХ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд╛рдВрдХ, рдмрд╛рджрд▓реЛрдВ, рдореМрд╕рдо рдХреА рдШрдЯрдирд╛рдУрдВ (рдмрд╛рд░рд┐рд╢, рдмрд░реНрдл, рдХреЛрд╣рд░реЗ), рдЖрджрд┐ рдХреЛ рдзреНрдпрд╛рди рдореЗрдВ рд░рдЦрддреЗ рд╣реБрдП GNU рд▓реЗрд╕рд░ GPL рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕ рдХреЗ рддрд╣рдд рд╡рд┐рддрд░рд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред рдШред
рд╣рдо Google рдХреЛрдб рдкрд░ рд░рд┐рдкреЙрдЬрд┐рдЯрд░реА рд╕реЗ Caelum рдХрд╛ рдирд╡реАрдирддрдо рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ, рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐, рдордВрдЪ рдкрд░ рд╕рдВрджреЗрд╢реЛрдВ рдХреЛ рджреЗрдЦрддреЗ рд╣реБрдП, рдЗрд╕ рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдореЗрдВ рдПрдХ рдирдпрд╛ рдЕрдиреБрдЪрд░ рд╣реИ рдФрд░ рдПрдХ рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдЧрддрд┐ рд╣реИ - рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдореЗрдВ рдирдИ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рдПрдБ рдЬреЛрдбрд╝реА рдЧрдИ рд╣реИрдВ рдФрд░ рд╡реЗ рдкреБрд░рд╛рдиреА рддреНрд░реБрдЯрд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдареАрдХ рдХрд░рддреА рд╣реИрдВ

hg clone https://code.google.com/p/caelum

рдЗрд╕реЗ рдФрд░ рдЕрдзрд┐рдХ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рдЬрдирдХ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдореИрдВрдиреЗ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдХреЗ рдкреЗрдбрд╝ рдореЗрдВ рд╕рднреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╕реНрд░реЛрддреЛрдВ рдХреА рдирдХрд▓ рдХреА, рдЬрд┐рд╕рд╕реЗ рд╕рдВрдХрд▓рдХ рдЪреЗрддрд╛рд╡рдиреА рдХреЛ рдареАрдХ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЫреЛрдЯреЗ рдмрджрд▓рд╛рд╡ рдХрд┐рдП рдЧрдПред Caelum рд▓реЗрдЦрдХ CMake рдмрд┐рд▓реНрдб рд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ, рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рдЗрд╕реЗ рд╣рдорд╛рд░реЗ рдмрд┐рд▓реНрдб рд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдореЗрдВ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рд▓рд╛рдЗрди рддрдХ рд╕реАрдорд┐рдд рд╣реИ
add_subdirectory ( Caelum )

CMakeLists.txt рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рдореЗрдВ, Caelum/main/include рдФрд░ ${CMAKE_BINARY_DIR}/Caelum/main/include рдЙрдк рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛рдУрдВ рдХреА рд╕реВрдЪреА рдореЗрдВ include_directories рдХрдорд╛рдВрдб рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдФрд░ Caelum рдХреЛ include_directories рдХрдорд╛рдВрдб рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рд▓рд┐рдВрдХ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдХреА рд╕реВрдЪреА рдореЗрдВ рдЬреЛрдбрд╝рдХрд░:
рдХреЛрдб
include_directories ( ${ OIS_INCLUDE_DIRS }
${ OGRE_INCLUDE_DIRS }
${ OGRE_SAMPLES_INCLUDEPATH }
"Caelum/main/include"
"${CMAKE_BINARY_DIR}/Caelum/main/include"
# ...
target_link_libraries ( LandscapeApp ${ OGRE_LIBRARIES } ${ OIS_LIBRARIES } Caelum )


рдХреЛрдб рдХреЛ рдереЛрдбрд╝рд╛ рдФрд░ рдмрджрд▓рд╛рд╡ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реЛрдЧреАред рдЖрд░рдВрдн рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдорд╛рд░реЗ рдореБрдЦреНрдп рд▓реИрдВрдбрд╕реНрдХреЗрдкApplication.hpp рд╢реАрд░реНрд╖рдХ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рдореЗрдВ Caelum рд╣реЗрдбрд░ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рдХрд░реЗрдВ:
#include <Caelum.h>

рдФрд░ рд▓реИрдВрдбрд╕реНрдХреЗрдкApplication.cpp рд╕реНрд░реЛрдд рдХреЛрдб рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рдореЗрдВ рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рдирд╛рдо рд╕реНрдерд╛рди рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рдХрд░реЗрдВ:
using namespace Caelum;

рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, Caelum рдЖрдХрд╛рд╢ рдФрд░ рд╡рд╛рдпреБрдордВрдбрд▓ рдХреЗ рдкреНрд░рддрд┐рдкрд╛рджрди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЕрд▓рдЧ-рдЕрд▓рдЧ рдШрдЯрдХреЛрдВ рдХрд╛ рдПрдХ рд╕рдореВрд╣ рд╣реИ, рдЬреЛ рдХрд┐ CaelumSystem рд░реВрдЯ рдХреНрд▓рд╛рд╕ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рд╡рд░реНрдЧ рд╕рднреА рдШрдЯрдХреЛрдВ рдХреА рдирд┐рдЧрд░рд╛рдиреА рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ рдФрд░ рдпрджрд┐ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╣реЛ, рддреЛ рдЙрдирдХреА рдЖрдВрддрд░рд┐рдХ рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдХреЛ рдЕрдкрдбреЗрдЯ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдЪрд▓рд┐рдП рдЗрд╕ рд╡рд░реНрдЧ рдХрд╛ рдПрдХ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдмрдирд╛рддреЗ рд╣реИрдВ, рдЗрд╕рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╣рдо рдЕрдкрдиреЗ рдореВрд▓ LandscapeApplication рд╡рд░реНрдЧ рдореЗрдВ рдЗрд╕реЗ рдПрдХ рдкреЙрдЗрдВрдЯрд░ рдЬреЛрдбрд╝рддреЗ рд╣реИрдВ:
рдХреЛрдб
class LandscapeApplication : public BaseApplication
{
// ...
protected :
virtual void createScene( void );
Caelum :: CaelumSystem * mCaelumSystem;
};


рдФрд░ рдирд┐рд░реНрдорд╛рддрд╛ рдХреЛ createScene рдкрджреНрдзрддрд┐ рдореЗрдВ рдХреЙрд▓ рдХрд░реЗрдВ:
void LandscapeApplication :: createScene( void )
{
mCaelumSystem = new CaelumSystem(mRoot, mSceneMgr, CaelumSystem :: CAELUM_COMPONENTS_DEFAULT);

рд╕рдмрд╕реЗ рдорд╣рддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рдЕрдВрддрд┐рдо рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯрд░ рд╣реИ, рдЬреЛ рдПрдХ рдмрд┐рдЯрдорд╛рд╕реНрдХ рд╣реИ рдЬреЛ рдпрд╣ рджрд░реНрд╢рд╛рддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рд╣рдо рдХреМрди рд╕реА Caelum рдШрдЯрдХреЛрдВ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред CAELUM_COMPONENTS_DEFAULT - рдбрд┐рдлрд╝реЙрд▓реНрдЯ рд╕реЗрдЯ, рдЗрд╕рдореЗрдВ рд╕рднреА рд╕реНрдерд┐рд░ рдШрдЯрдХ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВред
CaelumSystem рдФрд░ рдЗрд╕рдХреЗ рдШрдЯрдХреЛрдВ рдореЗрдВ рдмрдбрд╝реА рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛ рдореЗрдВ рд╕реЗрдЯрд┐рдВрдЧреНрд╕ рд╣реИрдВ, рдЬрд┐рдирдореЗрдВ рд╕реЗ рдЕрдзрд┐рдХрд╛рдВрд╢ рдХреЛрдб рд╕реЗ get/set рд╡рд┐рдзрд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИрдВ рдФрд░ рдкреНрд░рд▓реЗрдЦрди рдореЗрдВ рд╡рд░реНрдгрд┐рдд рд╣реИрдВ; рдЯреНрдпреВрдирд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рдПрдХ рдФрд░ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рддрд░реАрдХрд╛ 3 рдбреА-рд╕рдВрдкрд╛рджрдХ рдУрдЧрд┐рдЯрд░ рд╣реИ , рдЬреЛ рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ рдУрдЧреНрд░реЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдмрдирд╛рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ рдФрд░ рдЗрд╕ рд▓реЗрдЦ рдореЗрдВ рд╡рд░реНрдгрд┐рдд рд╕рднреА рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдХрд╛ рд╕рдорд░реНрдерди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ (рдФрд░ рдХреБрдЫ рдХрд╛ рд╡рд░реНрдгрди рдирд╣реАрдВ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ):



рдЕрдВрддрд┐рдо рд╕реНрдкрд░реНрд╢ - рд╕рдордп рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╡рд╛рдпреБрдордВрдбрд▓реАрдп рдкреНрд░рднрд╛рд╡реЛрдВ рдХреЛ рдмрджрд▓рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рд╣рд░ рдлреНрд░реЗрдо рдореЗрдВ рд╕реАрд▓рдо рдХреЛ рдЕрдкрдбреЗрдЯ рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ; рдмрд╕ рд╣рдорд╛рд░реЗ CaelumSystem рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЛ рдлреНрд░реЗрдо рд╢реНрд░реЛрддрд╛ рдФрд░ рд░реЗрдВрдбрд░ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рд╢реНрд░реЛрддрд╛ Ogre рд╕реВрдЪрд┐рдпреЛрдВ рдореЗрдВ рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ:
mCaelumSystem = new CaelumSystem(mRoot, mSceneMgr, CaelumSystem :: CAELUM_COMPONENTS_DEFAULT);
mRoot -> addFrameListener(mCaelumSystem);
mWindow -> addListener(mCaelumSystem);

рд╡реЛрдЗрд▓рд╛ - рд╣рдореЗрдВ рд╕реВрд░реНрдп рдХреЗ рд╕рд╛рде рдПрдХ рдиреАрд▓реЗ рдЖрдХрд╛рд╢ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдЕрднрд┐рд╡рд╛рджрди рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ, рдЬреЛ рдзреАрд░реЗ-рдзреАрд░реЗ рд╕реВрд░реНрдпрд╛рд╕реНрдд, рджреБрд░реНрд▓рдн рдмрд╛рджрд▓реЛрдВ рдФрд░ рдзреВрд╕рд░ рдХреЛрд╣рд░реЗ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЖрддрд╛ рд╣реИ:



рд╣рдо рдЕрдзрд┐рдХ рдордиреЛрд░рдВрдЬрди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреБрдЫ Caelum рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкреЛрдВ рдХреЛ рдЯреНрд╡рд┐рд╕реНрдЯ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ:
рдХреЛрдб
// ...
mWindow -> addListener(mCaelumSystem);

mCaelumSystem -> getUniversalClock() -> setTimeScale( 100 ); //
FlatCloudLayer * cloudLayer = // ,
mCaelumSystem -> getCloudSystem() -> createLayer(); // :
cloudLayer -> setCloudCover( 0.8f ); //
cloudLayer -> setCloudSpeed(Vector2( 0.0001f , 0.0001f )); //
cloudLayer -> setHeight( 5000 ); //


рдирддреАрдЬрддрди, рдЖрдХрд╛рд╢ рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рджрд┐рдЦрддрд╛ рд╣реИ:







рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЖрд╡реЗрджрди рдореЗрдВ рдкреГрдереНрд╡реА рдХреА рд╕рддрд╣ рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХрд╛ рд╕рдордп рдЖ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ рддрд╛рдХрд┐ рд╕реВрд░реНрдп рдФрд░ рдЪрдВрджреНрд░рдорд╛ рдХреЛ рдЬрд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЬрдЧрд╣ рдорд┐рд▓ рд╕рдХреЗред

рдЪрд░рдг рддреАрди: рдкреГрдереНрд╡реА


рд╣рдо рдЕрдкрдиреЗ рдЖрд╡реЗрджрди рдореЗрдВ рдкреГрдереНрд╡реА рдХреА рд╕рддрд╣ рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдореВрд▓ Ogre рдЗрд▓рд╛рдХреЗ рдкреНрд░рддрд┐рдкрд╛рджрди рдЙрдкрддрдВрддреНрд░ ( Ogre Terrain System ) рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред рдпрд╣ рд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо 2009 рдореЗрдВ рдУрдЧрд░реЗ рд╕реНрдЯреАрд╡ рд╕реНрдЯреНрд░реАрдЯ рдХреЗ рдирд┐рд░реНрдорд╛рддрд╛ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдЕрдкреНрд░рдЪрд▓рд┐рдд рднреВ-рднрд╛рдЧ рд░реЗрдВрдбрд░рд┐рдВрдЧ рдРрдб-рдСрди рдХреЛ рдмрджрд▓рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдмрдирд╛рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛ рдФрд░ рдпрд╣ рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдЕрд▓рдЧ рд╡реИрдХрд▓реНрдкрд┐рдХ рдШрдЯрдХ рд╣реИ (рдлрд┐рд░ рднреА, Ogre рдкреИрдХреЗрдЬ рдореЗрдВ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг 1.7 рд╕реЗ)ред рдСрдЧрд░реЗ рдЯреЗрд░реЗрди рд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдореЗрдВ рд╡рд╣ рд╕рдм рдХреБрдЫ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИ рдЬреЛ рдЖрдкрдХреЛ рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЬреИрд╕реЗ рдЫреЛрдЯреЗ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧреЛрдВ рдХреЛ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ, рдФрд░ рдкреГрд╖реНрдареЛрдВ рдХреЗ рдЕрд▓рдЧ-рдЕрд▓рдЧ рдЫреЛрдЯреЗ рдЯреБрдХрдбрд╝реЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд░реИрдо рдореЗрдВ рднрд░реА рд╣реБрдИ рд╡рд┐рд╢рд╛рд▓ рджреБрдирд┐рдпрд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП - рдЗрд╕ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдЕрдзрд┐рдХ рдУрдЧреНрд░реЗ рдордВрдЪ рдкрд░ рдкрд╛рдпрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ, рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдпрд╣рд╛рдВ ; рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, GSoC'11 рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛рдУрдВ рдореЗрдВ рд╕реЗ рдПрдХ рдЗрд▓рд╛рдХреЗ рдХреЗ рдкреГрд╖реНрда рд▓реЛрдбрд┐рдВрдЧ рддрдВрддреНрд░ рдореЗрдВ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдХрд░рдирд╛ рд╣реИ ред
рд╕рдмрд╕реЗ рдкрд╣рд▓реЗ, CMake рдХреЛ рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЗрд░рд╛рджреЛрдВ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдмрддрд╛рдПрдВ: CMakeLists.txt рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рдореЗрдВ, ${OGRE_Terrain_LIBRARIES} рдХрдорд╛рдВрдб рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рд▓рд┐рдВрдХ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдХреА рд╕реВрдЪреА рдореЗрдВ ${OGRE_Terrain_LIBRARIES} рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ:
target_link_libraries ( LandscapeApp ${ OGRE_LIBRARIES } ${ OGRE_Terrain_LIBRARIES } ${ OIS_LIBRARIES } Caelum )

рдЕрдм рд╣рдо рднреВ-рднрд╛рдЧ рдореЗрдВ рдПрдХ рдкреЗрдЬ рд▓реЛрдб рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП LandscapeApplication::createScene рдкрджреНрдзрддрд┐ рдХреЛ LandscapeApplication::createScene (рдореИрдВ рдУрдЧреНрд░реЗ рдореЗрдВ "рдЯреЗрд░реЗрди рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг" рд╕реЗ рд▓рд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реВрдВ), рдЬреЛ рдУрдЧреНрд░реЗ рдмреЗрд╕рд┐рдХ рдЯреНрдпреВрдЯреЛрд░рд┐рдпрд▓ 3 рдХреЗ рдХреЛрдб рд╕реЗ рд▓рдЧрднрдЧ рдореЗрд▓ рдЦрд╛рддрд╛ рд╣реИред
рдХреЛрдб
mCamera -> setPosition(Vector3( 1683 , 50 , 2116 )); //
mCamera -> lookAt(Vector3( 1963 , 50 , 1660 ));

Vector3 lightdir( 0.55f , -0.3f , 0.75f ); //
lightdir.normalise();
Light * light = mSceneMgr -> createLight( "tstLight" );
light -> setType(Light :: LT_DIRECTIONAL);
light -> setDirection(lightdir);
light -> setDiffuseColour(ColourValue :: White);
light -> setSpecularColour(ColourValue( 0.4f , 0.4f , 0.4f ));

mTerrainGlobals = OGRE_NEW TerrainGlobalOptions; //
mTerrainGroup = OGRE_NEW TerrainGroup(mSceneMgr, //
Terrain :: ALIGN_X_Z, 513 , 12000 );
mTerrainGroup -> setOrigin(Vector3 :: ZERO);
mTerrainGlobals -> setLightMapDirection(light -> getDerivedDirection());
mTerrainGlobals -> setCompositeMapAmbient(mSceneMgr -> getAmbientLight());
mTerrainGlobals -> setCompositeMapDiffuse(light -> getDiffuseColour());
mSceneMgr -> destroyLight( "tstLight" );

mTerrainGroup -> defineTerrain( 0 , 0 ); // (0, 0)
mTerrainGroup -> loadAllTerrains( true ); // ,
mTerrainGroup -> freeTemporaryResources(); //


рдФрд░, рдЬрд╝рд╛рд╣рд┐рд░ рд╣реИ, mTerrainGlobals рдФрд░ mTerrainGroup рдкреЙрдЗрдВрдЯрд░реНрд╕ рдХреЛ рд╣рдорд╛рд░реЗ рдореБрдЦреНрдп рд╡рд░реНрдЧ рдореЗрдВ рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ:
рдХреЛрдб
#include <Terrain/OgreTerrain.h>
#include <Terrain/OgreTerrainGroup.h>

class LandscapeApplication : public BaseApplication
{
// ...
protected :
// ...
Ogre :: TerrainGlobalOptions * mTerrainGlobals;
Ogre :: TerrainGroup * mTerrainGroup;
};


рдпрджрд┐ рдХреЛрдИ рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯрд░ рдирд┐рд░реНрджрд┐рд╖реНрдЯ рдирд╣реАрдВ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ, рддреЛ рд╕рдордиреНрд╡рдп (0, 0) рд╡рд╛рд▓реЗ рдкреГрд╖реНрда рдХреЛ terrain_00000000.dat рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рд╕реЗ рд▓реЛрдб рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛, рдЬрд┐рд╕реЗ рдореИрдВрдиреЗ рдЙрдкрд░реЛрдХреНрдд media.zip рд╕рдВрдЧреНрд░рд╣ рдореЗрдВ рдЬреЛрдбрд╝рд╛ рд╣реИред
рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо рдЖрдиреЗ рдореЗрдВ рд▓рдВрдмрд╛ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ:





рдЪрд░рдг рдЪрд╛рд░: рдкрд╛рдиреА


рдУрдЧрд░реЗ - рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░реИрдХреНрд╕ рдореЗрдВ рдПрдХ рдкреНрд░рдХреНрд╖реЗрдкрдг рдЧреНрд░рд┐рдб рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдкрд╛рдиреА рдХреА рд╕рддрд╣ рдХреЗ рдкреНрд░рддрд┐рдкрд╛рджрди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдмрд╕реЗ рд╡реНрдпрд╛рдкрдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХреА рдЬрд╛рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реА рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА, рдЬреАрдПрдирдпреВ рд▓реЗрд╕рд░ рдЬреАрдкреАрдПрд▓ рдХреЗ рддрд╣рдд рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рд╣реИред
рдпрд╣рд╛рдБ рд╕реЗ рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХрд░реЗрдВ (рдкрд╣рд▓реА рдкреЛрд╕реНрдЯ рдХреЗ рдиреАрдЪреЗ рд▓рд┐рдВрдХ) рд╕рдВрдЧреНрд░рд╣, рдЖрдЧреЗ рдХреЗ рдХрд╛рдо рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрдкрдХреЛ рдЗрд╕рдореЗрдВ рд╕реЗ Hydrax-v0.5.1 / Hydrax / src / Hydrax рдХреИрдЯрд▓реЙрдЧ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реЛрдЧреА, рдЬрд┐рд╕реЗ рдореИрдВрдиреЗ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдХреЗ рдкреЗрдбрд╝ рдореЗрдВ рдХреЙрдкреА рдХрд┐рдпрд╛ рдерд╛ред
рджреБрд░реНрднрд╛рдЧреНрдп рд╕реЗ, рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░реИрдХреНрд╕ CMake рдмрд┐рд▓реНрдб рд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдХрд╛ рд╕рдорд░реНрдерди рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ, рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рдореБрдЭреЗ рдЗрд╕рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ Hydrax / CMakeLists.txt рдлрд╛рдЗрд▓ рд▓рд┐рдЦрдирд╛ рдерд╛, рдЬреЛ рдХрд┐, рд╣рд╛рд▓рд╛рдВрдХрд┐, рдХреЗрд╡рд▓ рд╕реНрд░реЛрдд рдФрд░ рд╣реЗрдбрд░ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рд╕реВрдЪреАрдмрджреНрдз рдХрд░рдиреЗ рдХреА рддреБрд▓рдирд╛ рдореЗрдВ рдереЛрдбрд╝рд╛ рдЕрдзрд┐рдХ рдЬрдЯрд┐рд▓ рд╣реИред рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдореЗрдВ рдореБрдЦреНрдп рд░реВрдк рд╕реЗ CMakeLists.txt рдореЗрдВ рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░реИрдХреНрд╕ рдХреЛ рдПрдХреАрдХреГрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ:
рдХреЛрдб
include_directories (
# ...
"Hydrax"
)
add_subdirectory ( Hydrax )
# ...
target_link_libraries ( LandscapeApp ${ OGRE_LIBRARIES } ${ OGRE_Terrain_LIBRARIES } ${ OIS_LIBRARIES } Caelum Hydrax )


рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЖрд╡реЗрджрди рдореЗрдВ рдкрд╛рдиреА рдХреЗ рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдореЗрдВ Hydrax::Hydrax рд╡рд░реНрдЧ рдХрд╛ рдПрдХ рдареАрдХ рд╕реЗ рдкреНрд░рд╛рд░рдВрднрд┐рдХ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдЪрд╛рд╣рд┐рдПред
рдХреЛрдб
// LandscapeApplication.hpp
class LandscapeApplication : public BaseApplication
{
// ...
protected :
// ...
Hydrax :: Hydrax * mHydrax;
};

// LandscapeApplication.cpp
void LandscapeApplication :: createScene( void )
{
// ...
mHydrax = new Hydrax :: Hydrax(mSceneMgr, mCamera, mWindow -> getViewport( 0 ));
Hydrax :: Module :: ProjectedGrid * mModule = new Hydrax :: Module :: ProjectedGrid( //
mHydrax, // Hydrax
new Hydrax :: Noise :: Perlin( /* */ ), //
Ogre :: Plane(Ogre :: Vector3( 0 , 1 , 0 ), Ogre :: Vector3( 0 , 0 , 0 )), //
Hydrax :: MaterialManager :: NM_VERTEX, //
Hydrax :: Module :: ProjectedGrid :: Options( 64 )); //
mHydrax -> setModule(mModule);
mHydrax -> loadCfg( "HydraxDemo.hdx" );
mHydrax -> create();
}


рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЖрд╡реЗрджрди рдХреЛ рд▓реЙрдиреНрдЪ рдХрд░рдХреЗ, рд╣рдо рдПрдХ рдЕрдкреНрд░рддреНрдпрд╛рд╢рд┐рдд рддрд╕реНрд╡реАрд░ рдХрд╛ рдирд┐рд░реАрдХреНрд╖рдг рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ:



рдкрд╛рдиреА рдХреА рдЬрдЧрд╣ рд╕реНрдпрд╛рд╣реАред рдХреНрдпрд╛ рд╣реБрдЖ рдерд╛?
рддрдереНрдп рдпрд╣ рд╣реИ рдХрд┐ рдХреЗрд▓рдо рдУрдЧрд░реЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреЛрд╣рд░реЗ рдХреЗ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкреЛрдВ рдХреЛ рд╕рдорд╛рдпреЛрдЬрд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ, рддрд╛рдХрд┐ рд╡реЗ рд╕рдмрд╕реЗ рдЕрдзрд┐рдХ рд╡рд╛рдпреБрдордВрдбрд▓реАрдп рдореЙрдбрд▓ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрдЧрдд рд╣реЛрдВ рдЬрд┐рд╕рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХреИрд░рдо рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред рд╣рд╛рд▓рд╛рдВрдХрд┐, рдпреЗ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░реИрдХреНрд╕ рдкрд╛рдиреА рдХреЛ рдареАрдХ рд╕реЗ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдиреЗ рд╕реЗ рд░реЛрдХрддреЗ рд╣реИрдВред Caelum рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкреЛрдВ рдХреЛ рдереЛрдбрд╝рд╛ mCaelumSystem->setGlobalFogDensityMultiplier(0.01) (рдЕрд░реНрдерд╛рддреН mCaelumSystem->setGlobalFogDensityMultiplier(0.01) , рдпрд╛рдиреА рдХреЛрд╣рд░реЗ рдХреЗ рдШрдирддреНрд╡ рдХреЛ рдХрдо рдХрд░рдХреЗ), рдЖрдк рдпрд╣ рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ рдХрд┐ рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░реИрдХреНрд╕ рд╕реЗ рдмрдирд╛ рдкрд╛рдиреА рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡ рдореЗрдВ рд╣реИ:



рдХреЛрд╣рд░реЗ рдХреЗ рдорд╛рдкрджрдВрдбреЛрдВ рдХрд╛ рд╕рд╛рд╡рдзрд╛рдиреАрдкреВрд░реНрд╡рдХ рд╕рдорд╛рдпреЛрдЬрди рдЗрд╕ рд▓реЗрдЦ рдХреЗ рджрд╛рдпрд░реЗ рд╕реЗ рдкрд░реЗ рд╣реИ, рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рд╣рдорд╛рд░реЗ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдЖрд╡реЗрджрди рдореЗрдВ, рд╣рдо рдмрд╕ рдХреЛрд╣рд░реЗ рдХреЛ рдмрдВрдж рдХрд░ рджреЗрддреЗ рд╣реИрдВ:
void LandscapeApplication :: createScene( void )
{
// ...
cloudLayer -> setHeight( 5000 );
mCaelumSystem -> setManageSceneFog(Ogre :: FOG_NONE);

рдпрд╣рд╛рдБ рд╣рдо рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдЖрд╢реНрдЪрд░реНрдп рдХреА рдкреНрд░рддреАрдХреНрд╖рд╛ рдХрд░ рд░рд╣реЗ рд╣реИрдВ:



рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рдХреА рдПрдХ рдЕрдкреНрд░рд┐рдп рддрд╕реНрд╡реАрд░ рдЗрд╕ рддрдереНрдп рдХрд╛ рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо рд╣реИ рдХрд┐ рд╣рдордиреЗ рддреАрд╕рд░реЗ рдЪрд░рдг рдореЗрдВ рдЬреЛ рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдЬреЛрдбрд╝рд╛, рд╡рд╣ рдПрдХ рд╕рд╛рдзрд╛рд░рдг рдУрдЧреНрд░реЗ рдЗрдХрд╛рдИ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ , рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░рд╛рдХреНрд╕ рдкрд╛рдиреА рдХреА рд╕рддрд╣ рдХреА рдЧрдгрдирд╛ рдХрд░рддреЗ рд╕рдордп рдЗрд╕реЗ рдзреНрдпрд╛рди рдореЗрдВ рдирд╣реАрдВ рд░рдЦрддрд╛ рд╣реИред рдЗрд╕ рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдХреЛ рдареАрдХ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЗрд▓рд╛рдХреЗ рдХреА рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдореЗрдВ рдЧрд╣рд░рд╛рдИ рддрдХрдиреАрдХ рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рдкрд░реНрдпрд╛рдкреНрдд рд╣реИ:
void LandscapeApplication :: createScene( void )
{
// ...
mHydrax -> create();

mHydrax -> getMaterialManager() -> addDepthTechnique(
mTerrainGroup -> getTerrain( 0 , 0 ) -> getMaterial() -> createTechnique());

рдкрд░рд┐рдгрд╛рдорд╕реНрд╡рд░реВрдк, рд╣рдореЗрдВ рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдЪрд┐рддреНрд░ рдЖрдВрдЦ рдХреЛ рднрд╛рддреЗ рд╣реИрдВ:



рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЖрд╡реЗрджрди рдХреЛ рдзреНрдпрд╛рди рд╕реЗ рджреЗрдЦрдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж, рд╣рдо рдпрд╣ рдирд┐рд╖реНрдХрд░реНрд╖ рдирд┐рдХрд╛рд▓ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ рдХрд┐ рд╕реАрд▓рдо рдФрд░ рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░реИрдХреНрд╕ рдПрдХ рджреВрд╕рд░реЗ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рднреА рдирд╣реАрдВ рдЬрд╛рдирддреЗ рд╣реИрдВ - рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╕реВрд░реНрдпрд╛рд╕реНрдд рдХреЗ рдмрд╛рдж рдФрд░ рдЪрд╛рдБрдж рдЙрдЧрдиреЗ рд╕реЗ рдкрд╣рд▓реЗ, рдХрд╛рд╕реНрдЯрд┐рдХ рдкрд╛рдиреА рдкрд░ рд░рд╣рддрд╛ рд╣реИ, рдЬреЛ рд╢рд╛рд░реАрд░рд┐рдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рдирд╣реАрдВ рд╣реЛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ:



рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рдкрд╛рдиреА рдкрд░ рд╕реВрд░рдЬ рдХреА рдЪрдордХ рдХрд╛ рд╕реНрдерд╛рди рд╕реВрд░рдЬ рдХреА рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдХреЗ рдЕрдиреБрд░реВрдк рдирд╣реАрдВ рд╣реИ, рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рдЪрдордХ рд╕реВрд░реНрдпрд╛рд╕реНрдд рдХреЗ рдмрд╛рдж рднреА рдмрдиреА рд░рд╣рддреА рд╣реИ:



рдЗрд╕ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рдХреЛ рд╣рд▓ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдо рдЙрдкрд░реНрдпреБрдХреНрдд Ogitor рд╕рдВрдкрд╛рджрдХ рд╕реЗ Caelum рдФрд░ Hydrax рдХреЗ рдПрдХреАрдХрд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЬрд┐рдореНрдореЗрджрд╛рд░ рдереЛрдбрд╝рд╛ рд╕рдВрд╢реЛрдзрд┐рдд рдХреЛрдб рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ:
рдмрд┐рд▓реНрд▓реА
// LandscapeApplication.hpp
class LandscapeApplication : public BaseApplication
{
// ...
protected :
virtual bool frameEnded( const Ogre :: FrameEvent & evt);
Ogre :: Vector3 mOriginalWaterColor;

// LandscapeApplication.cpp
void LandscapeApplication :: createScene( void )
{
// ...
mHydrax -> loadCfg( "HydraxDemo.hdx" );
mOriginalWaterColor = mHydrax -> getWaterColor();
// ...

bool LandscapeApplication :: frameEnded( const Ogre :: FrameEvent & evt)
{
Vector3 value = mCaelumSystem -> getSun() -> getSceneNode() -> _getDerivedPosition();
ColourValue cval = mCaelumSystem -> getSun() -> getBodyColour();
mHydrax -> setSunPosition(value);
mHydrax -> setSunColor(Vector3(cval.r,cval.g,cval.b));
Caelum :: LongReal mJulian = mCaelumSystem -> getUniversalClock() -> getJulianDay();
cval = mCaelumSystem -> getSunLightColour(mJulian,
mCaelumSystem -> getSunDirection(mJulian));
mHydrax -> setWaterColor(Vector3(cval.r - 0.3 , cval.g - 0.2 , cval.b));
Vector3 col = mHydrax -> getWaterColor();
float height = mHydrax -> getSunPosition().y / 10.0f ;
Hydrax :: HydraxComponent c = mHydrax -> getComponents();
if (height < 0 )
{
if (mHydrax -> isComponent(Hydrax :: HYDRAX_COMPONENT_CAUSTICS))
mHydrax -> setComponents(Hydrax :: HydraxComponent(
c ^ Hydrax :: HYDRAX_COMPONENT_CAUSTICS));
} else {
if ( ! mHydrax -> isComponent(Hydrax :: HYDRAX_COMPONENT_CAUSTICS))
mHydrax -> setComponents(Hydrax :: HydraxComponent(
c | Hydrax :: HYDRAX_COMPONENT_CAUSTICS));
}
if (height < -99.0f )
{
col = mOriginalWaterColor * 0.1f ;
height = 9999.0f ;
}
else if (height < 1.0f )
{
col = mOriginalWaterColor * ( 0.1f + ( 0.009f * (height + 99.0f )));
height = 100.0f / (height + 99.001f );
}
else if (height < 2.0f )
{
col += mOriginalWaterColor;
col /= 2.0f ;
float percent = (height - 1.0f );
col = (col * percent) + (mOriginalWaterColor * ( 1.0f - percent));
}
else
{
col += mOriginalWaterColor;
col /= 2.0f ;
}
mHydrax -> setWaterColor(col);
mHydrax -> setSunArea(height);
mHydrax -> update(evt.timeSinceLastFrame);
return true ;
}


рдирддреАрдЬрд╛ рдПрдХ рд░реЛрдорд╛рдВрдЯрд┐рдХ рд╕реВрд░реНрдпрд╛рд╕реНрдд рдФрд░ ... рдирдИ рдХрд▓рд╛рдХреГрддрд┐рдпреЛрдВ рдХрд╛ рдПрдХ рдЬреЛрдбрд╝рд╛:



рд╕рдмрд╕реЗ рдкрд╣рд▓реЗ, рдЬрдм рдХреИрдорд░рд╛ рдХреНрд╖рд┐рддрд┐рдЬ рдкрд░ рдЪрд▓рддрд╛ рд╣реИ, рддреЛ рд▓рдВрдмреА рд╕рдлреЗрдж рдзрд╛рд░рд┐рдпрд╛рдВ рджрд┐рдЦрд╛рдИ рджреЗрддреА рд╣реИрдВ рдпрд╛ рдЧрд╛рдпрдм рд╣реЛ рдЬрд╛рддреА рд╣реИрдВред рдРрд╕рд╛ рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИ рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рдкрд╛рдиреА рдХреА рд╕рддрд╣ рдХрд╛рдлреА рджреВрд░ рдХреА рджреВрд░реА рдкрд░ рджреВрд░ рдХрддрд░рди рд╡рд╛рд▓реЗ рд╡рд┐рдорд╛рди ( рджреВрд░ рдХреА рдХрддрд░рди рд╡рд╛рд▓реЗ рд╡рд┐рдорд╛рди ) рдХреЗ рд╕рд╛рде рдорд┐рд▓рддреА рд╣реИ, рдЬреЛ рджреГрд╢реНрдп рдХрд▓рд╛рдХреГрддрд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдЙрддреНрдкрдиреНрди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдЗрд╕ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рдХрд╛ рд╣рд▓ рдХрд╣реАрдВ рд╕рд░рд▓ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ, рдмрд╕ рдЗрд╕ рд╡рд┐рдорд╛рди рдХреА рджреВрд░реА рдмрдврд╝рд╛рдПрдБ:
mCamera -> setFarClipDistance( 1000000 );

рджреВрд╕рд░реЗ, рд╕реВрд░рдЬ рдХрд╛ рдирд┐рдЪрд▓рд╛ рд╣рд┐рд╕реНрд╕рд╛, рдкрд╛рдиреА рдХреЗ рдиреАрдЪреЗ "рдЪрд▓рд╛ рдЧрдпрд╛", рдЬреЛ рдмрд┐рд▓реНрдХреБрд▓ рднреА рджрд┐рдЦрд╛рдИ рдирд╣реАрдВ рджреЗрдирд╛ рдЪрд╛рд╣рд┐рдП, рдЗрд╕рдореЗрдВ рд╕рдлреЗрдж рдХрд┐рдирд╛рд░реЗ рд╣реИрдВ рдЬреЛ рд╣рдбрд╝рддрд╛рд▓реА рд╣реИрдВред рдЗрд╕ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рдХреА рдЬрдбрд╝ рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рдХреЗ рд╕рдорд╛рди рд╣реИ: рд╕реВрд░реНрдп (рдФрд░ рдЪрдВрджреНрд░рдорд╛) рд╕рд╛рдзрд╛рд░рдг рдУрдЧреНрд░реЗ рд╡рд╕реНрддреБ рдирд╣реАрдВ рд╣реИрдВ; рдЗрд╕реЗ рдареАрдХ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рдЗрди рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреА рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдореЗрдВ рдЧрд╣рд░рд╛рдИ рддрдХрдиреАрдХ рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИред рдЗрд╕рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдмрд╕реЗ рдЕрдЪреНрдЫреА рдЬрдЧрд╣ рд╣реИ рдореАрдбрд┐рдпрд╛ / Caelum рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд┐рдХрд╛ рдореЗрдВ Sun.material рдФрд░ Moon.material рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ; рдЖрдкрдХреЛ рдЗрди рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЛрдВ рдореЗрдВ рд╡рд░реНрдгрд┐рдд рдкреНрд░рддреНрдпреЗрдХ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдореЗрдВ рдирд┐рдореНрди рдЕрдиреБрдЪреНрдЫреЗрдж рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рд╣реЛрдЧрд╛:
technique HydraxDepth
{
scheme HydraxDepth
pass
{
lighting off
texture_unit
{
colour_op_ex modulate src_manual src_current 0 0 0
}
}
}

рд╕рднреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╕реБрдзрд╛рд░реЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде media_fixed.zip рд╕рдВрдЧреНрд░рд╣ рдпрд╣рд╛рдБ рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ ред рдЙрдирдХреЗ рд╕рд╛рде рдЖрд╡реЗрджрди рд╢реБрд░реВ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж, рд╕рдм рдХреБрдЫ рдареАрдХ рд╣реЛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ:



рдЪрд░рдг рдкрд╛рдБрдЪ: рд╡рдирд╕реНрдкрддрд┐


рдЕрдВрддрд┐рдо рд╕реНрдкрд░реНрд╢ рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЖрд░рд╛рдорджрд╛рдпрдХ рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдореЗрдВ рдХреБрдЫ рд╡рдирд╕реНрдкрддрд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рд╣реИред Ogre Paged рдЬреНрдпреЛрдореЗрдЯреНрд░реА рдЗрдВрдЬрди рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдЗрд╕рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдмрд╕реЗ рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рд╣реИ, рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рдпрд╣ рдЖрдкрдХреЛ рдмрдбрд╝реА рджреВрд░реА рдкрд░ рдмрдбрд╝реА рдорд╛рддреНрд░рд╛ рдореЗрдВ рдЫреЛрдЯреА рдЬрд╛рд▓рд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреЗрддрд╛ рд╣реИ, рдЬреЛ рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ рдЗрдорд╛рд░рдд рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдореВрд▓реНрдпрд╡рд╛рди рд╣реИ, рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдкреЗрдбрд╝реЛрдВ, рдЭрд╛рдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ, рдШрд╛рд╕, рдкрддреНрдерд░реЛрдВ, рдФрд░ рдЗрд╕реА рддрд░рд╣ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдПрдХ рд╡рди рджреГрд╢реНрдп рдФрд░ рдЖрдЧреЗред рдпрд╣ рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдп рдореБрдлреНрдд рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕ рдХреЗ рдмреАрдЪ рд╕рдмрд╕реЗ рдЙрджрд╛рд░ рдореЗрдВ рд╕реЗ рдПрдХ рдХреЗ рддрд╣рдд рд╡рд┐рддрд░рд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ - рдПрдордЖрдИрдЯреА (рдФрд░ рд╕рд╛рде рд╣реА рдУрдЧреНрд░реЗ)ред
рдкреГрд╖реНрдард╛рдВрдХрд┐рдд рдЬреНрдпрд╛рдорд┐рддрд┐ рдХреЗ рдирд╡реАрдирддрдо рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХреЛ рдЗрд╕ рдкрддреЗ рдкрд░ рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ, рдлрд┐рд░ рд╕реЗ рдореИрдВрдиреЗ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдХреЗ рд╕реНрд░реЛрдд рдкреЗрдбрд╝ рдореЗрдВ рд╕рднреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЛрдВ рдХреА рдкреНрд░рддрд┐рд▓рд┐рдкрд┐ рдмрдирд╛рдИред рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдп CMake рдХрд╛ рд╕рдорд░реНрдерди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ, рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рд╣рдорд╛рд░реЗ CMakeLists.txt рдореЗрдВ рдЖрдкрдХреЛ рдХреЗрд╡рд▓ рдХреБрдЫ рдкрдВрдХреНрддрд┐рдпрд╛рдБ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ: рд╢реАрд░реНрд╖ рд▓реЗрдЦ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЛрдВ рдХрд╛ рд╕реНрдерд╛рди, рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рдХрд╛ рд╕реНрдерд╛рди рдФрд░ рд╕реНрд╡рдпрдВ рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдп рд╕реНрд░реЛрдд рдХрд╛ рд╕реНрдерд╛рди:
include_directories (
# ...
"PagedGeometry/include"
"${CMAKE_BINARY_DIR}/PagedGeometry/include"

# ...
add_subdirectory ( PagedGeometry )
# ...
target_link_libraries ( LandscapeApp ${ OGRE_LIBRARIES } ${ OGRE_Terrain_LIBRARIES } ${ OIS_LIBRARIES }
Caelum Hydrax PagedGeometry )

рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рд╣рдорд╛рд░реЗ рдЖрд╡реЗрджрди рдореЗрдВ, рд╣рдо рддреАрди рдкреНрд░рдХрд╛рд░ рдХреА рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЦреБрдж рдХреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ:
  1. рдШрд╛рд╕;
  2. рдкреЗрдбрд╝;
  3. рдЕрдиреНрдп рд╡рдирд╕реНрдкрддрд┐ (рдЭрд╛рдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ, рдлреВрд▓ рдФрд░ рдорд╢рд░реВрдо)ред

рдРрд╕рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдорд╛рд░реЗ рдореБрдЦреНрдп рд╡рд░реНрдЧ рдореЗрдВ рдХреБрдВрдЬреА рд╡рд░реНрдЧ Forests::PagedGeometry рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгреЛрдВ рдореЗрдВ Forests::PagedGeometry (рдФрд░ рд╕рд╣рд╛рдпрдХ Forests::GrassLoader ) рдХреЛ Forests::GrassLoader , рдЗрд╕рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдлрд╛рдЗрд▓реЗрдВ рди Forests::GrassLoader :
#include <PagedGeometry.h>
#include <GrassLoader.h>

class LandscapeApplication : public BaseApplication
{
// ...
protected :
// ...
Forests :: PagedGeometry * grass, * trees, * bushes;
Forests :: GrassLoader * grassLoader;
};

рдлрд┐рд░ LandscapeApplication рдХрдВрд╕реНрдЯреНрд░рдХреНрдЯрд░ рдХреЛ рдмрджрд▓рдХрд░ рд╢реВрдиреНрдп рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЗрди рдкреЙрдЗрдВрдЯрд░реНрд╕ рдХреЛ рдЗрдирд┐рд╢рд┐рдпрд▓рд╛рдЗрдЬрд╝ рдХрд░реЗрдВ:
LandscapeApplication :: LandscapeApplication( void ) : grass( NULL ), trees( NULL ), bushes( NULL )
{
}

рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рд╣рдореЗрдВ рдПрдХ рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ рдЬреЛ рджрд┐рдП рдЧрдП рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд╛рдВрдХ x рдФрд░ z рдХреЗ рд╕рд╛рде рдПрдХ рдмрд┐рдВрджреБ рдкрд░ рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдХреА рдКрдВрдЪрд╛рдИ рд▓реМрдЯрд╛рддрд╛ рд╣реИ; рдЗрд╕ рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░рдиреЗ рд╕реЗ, Paged Geometry рдЕрдкрдиреЗ рд╕рднреА рдкреНрд░реЙрдкреНрд╕ рдХреЛ рдЬрдореАрди рдкрд░ рд╕рд╣реА рдврдВрдЧ рд╕реЗ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд┐рдд рдХрд░реЗрдЧрд╛ред рдпрд╣ рд╡рд╣ рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рд╣реЛрдЧрд╛ рдЬрд┐рд╕рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ, рди рдХрд┐ рдХреНрд▓рд╛рд╕ рд╡рд┐рдзрд┐, рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рдкреЙрдЗрдВрдЯрд░ this рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рд░реВрдк рд╕реЗ рдХреНрд▓рд╛рд╕ рдХреЗ рддрд░реАрдХреЛрдВ рд╕реЗ рдкрд╛рд░рд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ, рдЬреЛ рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рд╕реЗ рдмрд╕ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрд╣реАрдВ рдирд╣реАрдВ рд╣реЛрдЧрд╛ред рдЗрд╕рд▓рд┐рдП, рд╣рдореЗрдВ рдПрдХ рд╡реИрд╢реНрд╡рд┐рдХ рдЪрд░ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ - рдПрдХ рд╡рд░реНрдЧ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд╕рдВрдХреЗрддрдХ рдЬреЛ рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рд╕реНрд╡рдпрдВ рдФрд░ рд╣рдорд╛рд░реЗ рдХрд╛рд░реНрдп рдХреЗ рдмреАрдЪ рд╕рдВрдмрдВрдз рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдкреГрд╖реНрдареЛрдВ рдХреЗ рдПрдХ рд╕рдореВрд╣ рдХрд╛ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдЦреИрд░, рд╣рдореЗрдВ рдЕрдкрдиреА рдпреЛрдЬрдирд╛ рдХрд╛ рдПрд╣рд╕рд╛рд╕ рд╣реИ:
static TerrainGroup * terrainGroup = NULL ;

static float getTerrainHeight( float x, float z, void * userData)
{
OgreAssert(terrainGroup, "Terrain isn't initialized" );
return terrainGroup -> getHeightAtWorldPosition(x, 0 , z);
}

рдЪреВрдВрдХрд┐ рдпрд╣ рдЪрд░ рд╢реБрд░реВ рдореЗрдВ NULL , рдЗрд╕реЗ TerrainGroup рд╡рд░реНрдЧ рдХреЗ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд╕реВрдЪрдХ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЖрд░рдВрднреАрдХреГрдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рд┐рдП, рдЬрд┐рд╕реЗ рд╣рдо createScene рд╡рд┐рдзрд┐ рдореЗрдВ рд▓реИрдВрдбрд╕реНрдХреЗрдк рдЖрд░рдВрднреАрдХрд░рдг рдХреЛрдб рдХреЗ рдмрд╛рдж рдЕрдЧрд▓реА рдкрдВрдХреНрддрд┐ рдмрдирд╛ рджреЗрдВрдЧреЗ:
terrainGroup = mTerrainGroup;

рдЕрдВрдд рдореЗрдВ, рдЕрдм рдЖрдк рдЙрди рд╕рднреА рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЗрдирд┐рд╢рд┐рдпрд▓рд╛рдЗрдЬрд╝реЗрд╢рди рдХреЛрдб рдЬреЛрдбрд╝ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ рдЬрд┐рдирдХреА рд╣рдореЗрдВ createScene рдкрджреНрдзрддрд┐ рдореЗрдВ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ:
рдХреЛрдб
//
grass = new PagedGeometry(mCamera);
grass -> addDetailLevel < GrassPage > ( 160 ); // : 60
grassLoader = new GrassLoader(grass);
grass -> setPageLoader(grassLoader);
grassLoader -> setHeightFunction(getTerrainHeight); // ,
GrassLayer * l = grassLoader -> addLayer( "3D-Diggers/plant1sprite" ); //
l -> setMinimumSize( 0.9f , 0.9f ); // ...
l -> setMaximumSize( 2 , 2 ); // ...
l -> setAnimationEnabled( true ); //
l -> setSwayDistribution( 7.0f ); //
l -> setSwayLength( 0.1f ); // - 0.1
l -> setSwaySpeed( 0.4f ); //
l -> setDensity( 3.0f ); //
l -> setRenderTechnique(GRASSTECH_SPRITE); //
l -> setFadeTechnique(FADETECH_GROW); //
l -> setColorMap( "terrain_texture2.jpg" ); //
l -> setDensityMap( "densitymap.png" ); //
l -> setMapBounds(TBounds( 0 , 0 , 3000 , 3000 )); //
//
trees = new PagedGeometry(mCamera);
trees -> addDetailLevel < WindBatchPage > ( 150 , 30 ); // 150 180
trees -> addDetailLevel < ImpostorPage > ( 900 , 50 ); // 900 950
TreeLoader2D * treeLoader = new TreeLoader2D(trees, TBounds( 0 , 0 , 5000 , 5000 ));
trees -> setPageLoader(treeLoader);
treeLoader -> setHeightFunction(getTerrainHeight); // ,
treeLoader -> setColorMap( "terrain_lightmap.jpg" ); //
Entity * tree1 = mSceneMgr -> createEntity( "Tree1" , "fir05_30.mesh" ); //
Entity * tree2 = mSceneMgr -> createEntity( "Tree2" , "fir14_25.mesh" );
trees -> setCustomParam(tree1 -> getName(), "windFactorX" , 15 ); //
trees -> setCustomParam(tree1 -> getName(), "windFactorY" , 0.01f );
trees -> setCustomParam(tree2 -> getName(), "windFactorX" , 22 );
trees -> setCustomParam(tree2 -> getName(), "windFactorY" , 0.013f );
// 5000
Vector3 position = Vector3 :: ZERO;
Radian yaw;
Real scale;
for ( int i = 0 ; i < 5000 ; i ++ )
{
yaw = Degree(Math :: RangeRandom( 0 , 360 ));
position.x = Math :: RangeRandom( 0 , 2000 ); // Y , ..
position.z = Math :: RangeRandom( 2300 , 4000 ); // - getTerrainHeight,
scale = Math :: RangeRandom( 0.07f , 0.12f );
if (Math :: UnitRandom() < 0.5f )
{
if (Math :: UnitRandom() < 0.5f )
treeLoader -> addTree(tree1, position, yaw, scale);
}
else
treeLoader -> addTree(tree2, position, yaw, scale);
}
// /
bushes = new PagedGeometry(mCamera);
bushes -> addDetailLevel < WindBatchPage > ( 80 , 50 );
TreeLoader2D * bushLoader = new TreeLoader2D(bushes, TBounds( 0 , 0 , 5000 , 5000 ));
bushes -> setPageLoader(bushLoader);
bushLoader -> setHeightFunction(getTerrainHeight);
bushLoader -> setColorMap( "terrain_lightmap.jpg" );
Entity * fern = mSceneMgr -> createEntity( "Fern" , "farn1.mesh" ); //
Entity * plant = mSceneMgr -> createEntity( "Plant" , "plant2.mesh" ); //
Entity * mushroom = mSceneMgr -> createEntity( "Mushroom" , "shroom1_1.mesh" ); //
bushes -> setCustomParam(fern -> getName(), "factorX" , 1 ); //
bushes -> setCustomParam(fern -> getName(), "factorY" , 0.01f );
bushes -> setCustomParam(plant -> getName(), "factorX" , 0.6f );
bushes -> setCustomParam(plant -> getName(), "factorY" , 0.02f );
// 20000
for ( int i = 0 ; i < 20000 ; i ++ )
{
yaw = Degree(Math :: RangeRandom( 0 , 360 ));
position.x = Math :: RangeRandom( 0 , 2000 );
position.z = Math :: RangeRandom( 2300 , 4000 );
if (Math :: UnitRandom() < 0.8f ) {
scale = Math :: RangeRandom( 0.3f , 0.4f );
bushLoader -> addTree(fern, position, yaw, scale);
} else if (Math :: UnitRandom() < 0.9 ) {
scale = Math :: RangeRandom( 0.2f , 0.6f );
bushLoader -> addTree(mushroom, position, yaw, scale);
} else {
scale = Math :: RangeRandom( 0.3f , 0.5f );
bushLoader -> addTree(plant, position, yaw, scale);
}
}


... рдФрд░ LandscapeApplication рдбрд┐рд╕реНрдЯреНрд░рдХреНрдЯрд░ рдХреЛ рдЕрдВрддрд┐рдо рд░реВрдк рджреЗрдиреЗ рдХрд╛ рдХреЛрдб:
рдЕрдВрддрд┐рдо рд░реВрдк рджреЗрдиреЗ рдХрд╛ рдХреЛрдб
LandscapeApplication ::~ LandscapeApplication( void )
{
if (grass)
{
delete grass -> getPageLoader();
delete grass;
grass = NULL ;
}
if (trees)
{
delete trees -> getPageLoader();
delete trees;
trees = NULL ;
}
if (bushes)
{
delete bushes -> getPageLoader();
delete bushes;
bushes = NULL ;
}
mSceneMgr -> destroyEntity( "Tree1" );
mSceneMgr -> destroyEntity( "Tree2" );
mSceneMgr -> destroyEntity( "Fern" );
mSceneMgr -> destroyEntity( "Plant" );
mSceneMgr -> destroyEntity( "Mushroom" );
}


(рдЗрд╕ рдХреЛрдб рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛, рдПрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди рдирд┐рдХрд╛рд╕ рдкрд░ рдПрдХ рддреНрд░реБрдЯрд┐ рдХреЗ рд╕рд╛рде рджреБрд░реНрдШрдЯрдирд╛рдЧреНрд░рд╕реНрдд рд╣реЛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛)ред
рдЦреИрд░, рдФрд░ рд╕рдмрд╕реЗ рдорд╣рддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рдмрд╛рдд - Forests::PagedGeometry рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП Forests::PagedGeometry , рдкреНрд░рддреНрдпреЗрдХ рдлреНрд░реЗрдо рдХреЛ update() рд╡рд┐рдзрд┐ рдХреЛ рдХреЙрд▓ рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реЛрддреА рд╣реИ рддрд╛рдХрд┐ рд╣рдорд╛рд░рд╛ рдЬрдВрдЧрд▓ рдПрдХ рдЖрднрд╛рд╕реА рд╣рд╡рд╛ рдХреЗ рдЭреЛрдВрдХреЗ рдХреЗ рддрд╣рдд рдЖрд╕рд╛рдиреА рд╕реЗ Forests::PagedGeometry :
bool LandscapeApplication :: frameEnded( const Ogre :: FrameEvent & evt)
{
// ...
grass -> update();
trees -> update();
bushes -> update();
return true ;
}

рдПрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди рд▓реЙрдиреНрдЪ рдХрд░рдХреЗ, рд╣рдо рджреЗрд╣рд╛рддреА рд╡рди рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдХрд╛ рдирд┐рд░реАрдХреНрд╖рдг рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ:





... рд╕реМрднрд╛рдЧреНрдп рд╕реЗ, рдХреЛрдИ рдиреБрдХрд╕рд╛рди рд╣рдореЗрдВ рдпрд╣рд╛рдБ рдЗрдВрддрдЬрд╛рд░ рдирд╣реАрдВ рдХрд░ рд░рд╣рд╛ рд╣реИред рдзреНрдпрд╛рди рджреЗрдиреЗ рд▓рд╛рдпрдХ рдмрд╛рдд рдХреЗрд╡рд▓ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдбреНрд░реЙрдк рдХреА рд╣реИ: рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдореЗрдВ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдмрд╣реБрдд рд╕рд╛рд░реА рддрдХрдиреАрдХреЛрдВ рдХреЗ рдмрд╛рд╡рдЬреВрдж ( рднреЛрдЬ рдПрд▓рдУрдбреА рд╕реЗ рд╢реБрд░реВ рд╣реЛрдиреЗ рдФрд░ рдПрдХ рдкреГрд╖реНрда рдмрдВрдЯрд╡рд╛рд░реЗ рддрдВрддреНрд░ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдорд╛рдкреНрдд рд╣реЛрдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рд╡рдЬреВрдж, рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдЙрдкрддрдВрддреНрд░ рдореЗрдВ рдФрд░ рд▓рдВрдмреА рджреВрд░реА рдкрд░ рд╕реНрдкреНрд░рд╛рдЗрдЯ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рдкреЗрдбрд╝реЛрдВ рдХреА рдЬрдЧрд╣), рдкреАрдбреНрдб рдЬрд┐рдпреЛрдореЗрдЯреНрд░реА рдЕрднреА рднреА рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рд┐рдд рд╡рдирд╕реНрдкрддрд┐ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгреЛрдВ рдФрд░ рдЫрд╡рд┐ рдЧреБрдгрд╡рддреНрддрд╛ рдХреА рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛ рдХреЗ рд╕рд╛рд╡рдзрд╛рдиреАрдкреВрд░реНрд╡рдХ рд╕рдорд╛рдпреЛрдЬрди рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИред рдпрд╣рд╛рдВ рдлрд┐рд░ рд╕реЗ, рд╣рдо рдСрдЧрд┐рдЯрд░ рд╕рдВрдкрд╛рджрдХ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдиреЗ рдХреА рд╕рд┐рдлрд╛рд░рд┐рд╢ рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ, рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рдкреЗрдЬреЗрдб рдЬреНрдпрд╛рдорд┐рддрд┐ рдХрд╛ рд╕рдорд░реНрдерди рд╣реИ, рдЬрд┐рд╕рд╕реЗ рд╕рд╣реА рд╕реНрдерд╛рдиреЛрдВ рдкрд░ рд╡рдирд╕реНрдкрддрд┐ рд╕реНрдХреЗрдЪ рдХрд░рдирд╛ рдЖрд╕рд╛рди рд╣реЛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ (рдкреЗрдВрдЯ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдмреНрд░рд╢ рдХрд░рдиреЗ рдЬреИрд╕рд╛ рдХреБрдЫ) рдФрд░ рд╕рднреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдорд╛рдкрджрдВрдбреЛрдВ рдХреЛ рд╕рдорд╛рдпреЛрдЬрд┐рдд рдХрд░реЗрдВред

рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рд╕рдВрдХрд▓рд┐рдд рдФрд░ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдЪрд▓рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рддреИрдпрд╛рд░ рдпрд╣рд╛рдВ рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ ред

рдЗрд╕ рдЬрдЧрд╣ рдкрд░ рдкрдврд╝рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рд╕рднреА рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрднрд╛рд░ - рдПрдХ рдЬреЛрдбрд╝реЗ рдХреЛ рдФрд░ рдЕрдзрд┐рдХ рдЕрдЪреНрдЫреЗ рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ:





рдФрд░ рд╡реАрдбрд┐рдпреЛ (рдпрд╣ рдореЗрд░реЗ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдирд╣реАрдВ рдмрдирд╛рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛, рд▓реЗрдХрд┐рди рдпрд╣ рдкреНрд░рд╢реНрди рдореЗрдВ рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдмрдирд╛рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛ - рдУрдЧреНрд░реЗ, рд╣рд╛рдЗрдбреНрд░реИрдХреНрд╕ рдФрд░ рд╕реАрд▓рдо):



рдореИрдВ рдУрдЧреНрд░реЗ рдЗрдВрдЬрди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХрд╛рдо рдХрд░рдиреЗ рдореЗрдВ рдорджрдж рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрд░реНрдЯреА рдПрдВрдбреНрд░реА рдЗрдВрдЬрди 9 рдФрд░ рдЙрддреНрдХреГрд╖реНрдЯ рд╕рд┐рдВрдЯреИрдХреНрд╕ рд╣рд╛рдЗрд▓рд╛рдЗрдЯрд┐рдВрдЧ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрд╛рдо рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдорджрдж рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╣рдмреНрд░рд╛рдпреБрдЬрд╝рд░ рд╕рд░реНрдЧреЗрдИ рд╡рд┐рд░реБрдПрд╕рд╕реАрдбреА рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЕрдкрдирд╛ рдЖрднрд╛рд░ рд╡реНрдпрдХреНрдд рдХрд░рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рддрд╛ рд╣реВрдВред

UPD : рд╕реНрдХреНрд░реАрдирд╢реЙрдЯ рдХреЛ рдПрдВрдЯреА-рдЕрд▓рд┐рдпрд╛рд╕рд┐рдВрдЧ рд╕рдХреНрд╖рдо рдХреЗ рд╕рд╛рде рд░рд┐рдЯреЗрди рдХрд┐рдпрд╛, рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдзрдиреНрдпрд╡рд╛рдж m1el ред

Source: https://habr.com/ru/post/In128377/


All Articles