
यूनिटी 3 डी गेम इंजन को किसी विशेष परिचय की आवश्यकता नहीं है। जो लोग यह नहीं जानते हैं कि यह क्या है, वे
unity3d.com/unity/ पर देख सकते हैं या इस अद्भुत क्रॉस-प्लेटफॉर्म इंजन के बारे में हब के अन्य विषयों की तलाश कर सकते हैं। कई ऐड-ऑन, मॉडल और अन्य पैकेज उसके लिए पहले ही लिखे जा चुके हैं। उनमें से एक पर चर्चा की जाएगी।
UnityCar Unity3D के लिए एक पूर्ण-शारीरिक रूप से यथार्थवादी कार सिमुलेशन पैकेज है जो नुकसान और विनाश मॉडल सहित कई भौतिक मॉडल का उपयोग करना और लागू करना आसान है।
पैकेज की क्षमताओं को प्रदर्शित करता एक छोटा वीडियो:गेम बनाना एक जटिल प्रक्रिया है। कई समाधान हैं जो इस प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। कुछ इंजन केवल ग्राफिक्स और नियंत्रण (जैसे XNA), शारीरिक गणना पर अन्य (जैसे NVidia PhysX), कुछ अन्य पर विशेषज्ञ। लेकिन यूनिटी 3 डी आपको गेम और ग्राफिक्स लॉजिक के विभिन्न हिस्सों को एक साथ जोड़ने की अनुमति देता है (जैसा कि नाम "संकेत")। PhysX आपको बुनियादी शारीरिक गणना करने की अनुमति देता है, इसलिए आपको शारीरिक रूप से यथार्थवादी गेम बनाने के लिए यांत्रिकी, वायुगतिकी, हाइड्रोडायनामिक्स की प्रक्रियाओं की गहरी समझ की आवश्यकता है। लेकिन वाहन भौतिकी के रूप में इस तरह की एक लागू चीज को कोड की एक परिमित संख्या के रूप में लागू किया जा सकता है जिसके लिए आपको (गेम डेवलपर) की ओर से न्यूनतम कौशल की आवश्यकता होती है।
यूनिटीकार सिर्फ
यूनिटी 3 डी पर परियोजनाओं के ढांचे में संबंधित भौतिकी को लागू करता है।
यूनिटीकार के फीचर्स
स्थापना में आसानी (दो क्लिक में) और उपयोग के बावजूद, यह इंजन कार्यात्मक रूप से पीड़ित नहीं है, और आप इसकी मुख्य विशेषताओं को उजागर कर सकते हैं।
यथार्थवादी टायर मॉडल
सैद्धांतिक भाग में, यह मुख्य रूप से हंस बी। पेसस्का (वाहन भौतिकी और पहिया वाहन के क्षेत्र में विशेषज्ञ) के सूत्रों पर आधारित है। अनुदैर्ध्य और पार्श्व विश्राम और (वैकल्पिक रूप से) लोचदार विरूपण के समीकरणों का भी उपयोग किया जाता है।


इस मामले में, टायर और सड़क की सतह के बीच संपर्क के सभी बिंदुओं के लिए एक खोज की जाती है, और न केवल एक (जैसा कि व्हील कोलाइडर के साथ मामला है), लेकिन यह आर्केड मोड का उपयोग करते समय अक्षम किया जा सकता है (अर्थात सरलीकृत भौतिकी और संसाधनों का कम उपयोग)।
यथार्थवादी निलंबन, ट्रांसमिशन मॉडल
स्प्रिंग्स, शॉक एब्जॉर्बर्स (कंप्रेशन और टेंशन में दोनों) और एंटी-रोल बार के व्यवहार को मॉडल किया जाता है।
क्लच, डिफरेंशियल, गियर और गियर्स के पूर्ण-विकसित मॉडल।
विनाश और क्षति
वाहन शरीर की संभावित विकृति, इसके व्यक्तिगत भागों की विफलता। इसके अलावा, कारों की मरम्मत की जा सकती है। भविष्य के संस्करणों में, विनाश के मॉडल का विस्तार करने की योजना है, जिसमें मशीनों के प्रज्वलन और विस्फोट शामिल हैं।
बाहरी तत्व
ब्रेक लाइट, डैशबोर्ड की अंतर्निहित कार्यक्षमता। डैशबोर्ड को मनमाने ढंग से कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, एक स्पीडोमीटर, रिव काउंटर, टैकोमीटर, एबीएस, ट्रांसमिशन, आदि प्रदर्शित किए जा सकते हैं।
साउंडट्रैक
इंजन का ध्वनि भाग इंजन शोर, निलंबन, ट्रांसमिशन, टायर, क्षति, बहाव, घर्षण, रेत, घास, ऑफ-रोड पर ड्राइविंग जैसे सभी प्रकार के शोरों को पुन: पेश करता है। ध्वनि कार के मॉडल पर भी निर्भर करती है।
ड्राइविंग सरलीकरण
गैर-अवरुद्ध ब्रेक, स्थिरीकरण प्रणाली, कर्षण नियंत्रण, प्रशिक्षण मोड। आर्केड मोड, यह भौतिक मॉडल को बहुत सरल करता है, नियंत्रण सरल हो जाता है, लेकिन यथार्थवाद कम हो जाता है। एक मायने में, यह मोड GTA4 में ड्राइविंग के समान है।
दिखाना
एक प्रहार में बिल्ली को नहीं लेने के लिए, आप कई डेमो की कोशिश कर सकते हैं जहां इंजन की विभिन्न विशेषताओं को लागू किया जाता है। ये उदाहरण यथार्थवादी तस्वीरें होने का दावा नहीं करते हैं, लेकिन आप सीधे
यूनिटीकार की क्षमताओं को ब्राउज़र में (यूनिटी वेब प्लेयर में)
आज़मा सकते हैं।


इंजन का उपयोग करना
यूनिटी 3 डी का उपयोग जहां भी किया जाता है, वहां
यूनिटीकार का उपयोग किया जा सकता है। इंजन स्वयं C # में लिखा गया है और स्रोत कोड के साथ पूरा होता है। इंजन मोबाइल प्लेटफार्मों (आईओएस और एंड्रॉइड) पर भी काम करता है और स्वीकार्य गति से काम करता है।
यूनिटीकार एनालॉग कंट्रोल डिवाइस (स्टीयरिंग व्हील, पैडल) के साथ संगत है।

आप कई मापदंडों को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं, और वांछित सेटिंग्स की अनुपस्थिति में, आप स्रोत कोड में बदलाव कर सकते हैं।
विकी प्रलेखन और प्रतिक्रिया है। विशेष रूप से मोबाइल उपकरणों पर, इंजन के प्रदर्शन पर विशेष ध्यान दिया जाता है।
खरीद की शर्तें
यूनिटीकार उत्पाद
का भुगतान किया जाता है।
पेपाल के माध्यम से सीधे भुगतान की लागत 97 यूरो है, और यूनिटी एसेट स्टोर 143 यूरो के माध्यम से। भुगतान के बाद
30 दिनों के भीतर, धनवापसी की
गारंटी दी जाती है ।

भुगतान के बाद आप प्राप्त करेंगे:
- यूनिटीकार इंजन ही
- C # स्रोत कोड
- नि: शुल्क अद्यतन
- प्रतिक्रिया ( फोरम के माध्यम से रूसी में भी)
- 9 कारें खत्म
उत्पाद खरीदने के लिए लिंक
साइट पर हैं ।
आपके पास मूल उत्पाद को फिर से बेचना और मूल / संशोधित
यूनिटीकार कोड को प्रकाशित करने के अधिकार के बिना, स्वाभाविक रूप से लगभग किसी भी उद्देश्य के लिए खरीदे गए उत्पाद का उपयोग करने का अधिकार है।
खेलों के निर्माण का आनंद लें!