
рдЗрд╕ рд▓реЗрдЦ рдореЗрдВ, рд░реЛрдорди рдХреЛрд░реНрдЯреЗрд╕ рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯрд░ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдореЗрдВ рд░реБрдЪрд┐ рд░рдЦрдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдкрд╛рдардХреЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкреНрд░реЗрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдФрд░ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рджреГрд╢реНрдп рддрдХрдиреАрдХреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдордЬрд╝реЗрджрд╛рд░ рд╣реЛрдиреЗ рдХреА рдЙрдореНрдореАрдж рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред
2012 рдХреЗ js1k рдкреНрд░реЗрдо рдкреНрд░рддрд┐рдпреЛрдЧрд┐рддрд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП
рд░реЛрдорди рдХреЛрд░реНрдЯреЗрд╕ рдиреЗ рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рдкрджреНрдзрддрд┐ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдЬрд╛рд╡рд╛рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ (рдХреИрдирд╡рд╛рд╕) рдореЗрдВ 3 рдбреА рдЧреБрд▓рд╛рдм рдмрдирд╛рдпрд╛ред
рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рд╡рд┐рдзрд┐ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рд╕рдВрдХреНрд╖реЗрдк рдореЗрдВ
рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рд╡рд┐рдзрд┐ рдПрдХ рд╕реНрдЯреЛрдХреЗрд╕реНрдЯрд┐рдХ (рдпрд╛рджреГрдЪреНрдЫрд┐рдХ) рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХреА рдмрдбрд╝реА рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛ рдореЗрдВ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдЖрдзрд╛рд░ рдкрд░ рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛рддреНрдордХ рд╡рд┐рдзрд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рдПрдХ рд╕рдореВрд╣ рдХрд╛ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рдирд╛рдо рд╣реИ, рдЬреЛ рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдмрдирд╛рдИ рдЬрд╛рддреА рд╣реИ рдХрд┐ рдЗрд╕рдХреА рд╕рдВрднрд╛рд╡реНрдп рд╡рд┐рд╢реЗрд╖рддрд╛рдПрдВ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рдХреЗ рд╕рдорд╛рди рдореВрд▓реНрдпреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдореЗрд▓ рдЦрд╛рддреА рд╣реИрдВред рдЗрд╕рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рднреМрддрд┐рдХреА, рд░рд╕рд╛рдпрди рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рди, рдЧрдгрд┐рдд, рдЕрд░реНрдерд╢рд╛рд╕реНрддреНрд░, рдЕрдиреБрдХреВрд▓рди, рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рд╕рд┐рджреНрдзрд╛рдВрдд, рдЖрджрд┐ рдХреЗ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдХреНрд╖реЗрддреНрд░реЛрдВ рдореЗрдВ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рдУрдВ рдХреЛ рд╣рд▓ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред
рд╕рддрд╣реЛрдВ рдХреЛ рдЖрдХрд░реНрд╖рд┐рдд рдХрд░рдирд╛
рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдЖрдХрд╛рд░ рдХреЛ рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдо рдХрдИ рд╕рддрд╣реЛрдВ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред рдХреБрд▓ рдореЗрдВ, рдпрд╣ 31 рд╕рддрд╣ рд╣реИ: 24 рдкрдВрдЦреБрдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ, 4 рд╕реАрдкрд▓реНрд╕ (рдкрдВрдЦреБрдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рдкрддрд▓реА рдкрддреНрддрд┐рдпрд╛рдВ), 2 рдкрддреНрддрд┐рдпрд╛рдВ рдФрд░ 1 рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХрд╛ рддрдирд╛ред
рд╕рддрд╣ рдХрд╛ рдкрддрд╛ рд▓рдЧрд╛рдиреЗ рдХреЗ рд╕рдорд╛рд░реЛрд╣ рдХрд╛ 2d рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг:
function surface(a, b) {
рдкреНрд░рддрд┐рдкрд╛рджрди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреЛрдб:
var canvas = document.body.appendChild(document.createElement("canvas")), context = canvas.getContext("2d"), a, b, position;
рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо:

рдЕрдм рд╣рдо рд╕рдШрди рдЪрд┐рддреНрд░ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЗрди рдкрд┐рдХреНрд╕реЗрд▓ рдХреЗ рдЕрдВрддрд░рд╛рд▓ рдХреЛ рдХрдо рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ

рдпрд╣ рдЖрдкрдХреЛ рдПрдХ рд╕рд░реНрдХрд▓ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рддрд╣ рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рдХреЛ рдУрд╡рд░рд░рд╛рдЗрдб рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреЗрддрд╛ рд╣реИред рдРрд╕рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдХрдИ рддрд░реАрдХреЗ рд╣реИрдВ, рд▓реЗрдХрд┐рди рд╣рдо рдирд┐рдореНрди рд╕реВрддреНрд░ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ: (x-x0) ^ 2 + (y-y0) ^ 2 <рддреНрд░рд┐рдЬреНрдпрд╛ ^ 2, рдЬрд╣рд╛рдВ (x0, y0) рд╕рд░реНрдХрд▓ рдХрд╛ рдХреЗрдВрджреНрд░ рд╣реИ:
function surface(a, b) { var x = a * 100, y = b * 100, radius = 50, x0 = 50, y0 = 50; if ((x - x0) * (x - x0) + (y - y0) * (y - y0) < radius * radius) {
рд╕рд░реНрдХрд▓ рдХреЗ рдмрд╛рд╣рд░ рдЕрдВрдХ рдирд╣реАрдВ рдЦреАрдВрдЪрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╢рд░реНрдд рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ:
if (position = surface(a, b)) { context.fillRect(position.x, position.y, 1, 1); }
рд╣рдореЗрдВ рдорд┐рд▓рддрд╛ рд╣реИ:

рдЬреИрд╕рд╛ рдХрд┐ рдкрд╣рд▓реЗ рд╣реА рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ, рдПрдХ рд╡реГрддреНрдд рдХреЛ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рддрд░реАрдХреЗ рд╣реИрдВ, рдФрд░ рд╣рдореЗрдВ рдЗрд╕реЗ рдХреЗрд╡рд▓ рдПрдХ рджрд┐рд╢рд╛ рдореЗрдВ рджрд┐рдЦрд╛рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ:
function surface(a, b) {
рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рд╣рдореЗрдВ рдПрдХ рдЪрдХреНрд░ рдХреЛ рддрд╛рдирд╛ рджреЗрдиреЗ рдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреЗрддрд╛ рд╣реИ рддрд╛рдХрд┐ рдпрд╣ рдПрдХ рдкрдВрдЦреБрдбрд╝реА рдХреА рддрд░рд╣ рджрд┐рдЦрд╛рдИ рджреЗ:
function surface(a, b) { var x = a * 100, y = b * 100, radius = 50, x0 = 50, y0 = 50; if ((x - x0) * (x - x0) + (y - y0) * (y - y0) < radius * radius) { return { x: x, y: y * (1 + b) / 2

рдореИрдВ рдереЛрдбрд╝рд╛ рд░рдВрдЧ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рддрд╛ рд╣реВрдВ:
function surface(a, b) { var x = a * 100, y = b * 100, radius = 50, x0 = 50, y0 = 50; if ((x - x0) * (x - x0) + (y - y0) * (y - y0) < radius * radius) { return { x: x, y: y * (1 + b) / 2, r: 100 + Math.floor((1 - b) * 155),

рдкрдВрдЦреБрдбрд╝реА рддреИрдпрд╛рд░ рд╣реИрдВ!
3 рдбреА рд╕рддрд╣ рдФрд░ рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп рдкреНрд░рдХреНрд╖реЗрдкрдг
рдПрдХ 3D рд╕рддрд╣ рдмрдирд╛рдирд╛ рдмрд╣реБрдд рд╕рд░рд▓ рд╣реИ: рд╕рддрд╣ рдореЗрдВ az рдЧреБрдг рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВред рдПрдХ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ, рд╣рдо рдПрдХ рдкрд╛рдЗрдк / рд╕рд┐рд▓реЗрдВрдбрд░ рдмрдирд╛рддреЗ рд╣реИрдВ:
function surface(a, b) { var angle = a * Math.PI * 2, radius = 100, length = 400; return { x: Math.cos(angle) * radius, y: Math.sin(angle) * radius, z: b * length - length / 2,
рдкреНрд░рдХреНрд╖реЗрдкрдг рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рдХреИрдорд░реЗ рдХреА рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ

рд╣рдо рдХреИрдорд░реЗ рдХреЛ рдмрд┐рдВрджреБ (0, 0, рдХреИрдорд░рд╛рдЬрд╝) рдкрд░ рдмрдирд╛рдПрдВрдЧреЗ, рдЗрд╕реЗ "рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп" рдХрд╣рд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛ - рдХреИрдорд░реЗ рд╕реЗ рдХреИрдирд╡рд╛рд╕ рддрдХ рдХреА рджреВрд░реАред рдХреЗрдВрджреНрд░ рдореЗрдВ (0, 0, рдХреИрдорд░рд╛рдЬрд╝ + рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп) рд╣реЛрдЧрд╛ред рдЕрдм рдкреНрд░рддреНрдпреЗрдХ рдмрд┐рдВрджреБ рдХреЛ рдХреИрдирд╡рд╛рд╕ рдкрд░ рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛:
var pX, pY,
рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо:

рдЬреЗрдб рдмрдлрд░
Z- рдмрдлрд░ рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯрд░ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдХреЗ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдореЗрдВ рдЫрд╡рд┐ рддрддреНрд╡реЛрдВ рдХреА рджреВрд░рд╕реНрдерддрд╛ рдХреЛ рдзреНрдпрд╛рди рдореЗрдВ рд░рдЦрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдХрд╛рдлреА рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рддрдХрдиреАрдХ рд╣реИред

рдпрд╣ рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдЬреЗрдб-рдмрдлрд░ рдкрд░ рджреЗрдЦрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ: рдХрд╛рд▓реЗ рддрддреНрд╡ рдХреИрдорд░реЗ рд╕реЗ рдмрд╣реБрдд рджреВрд░ рд╣реИ, рд╕рдлреЗрдж рдЗрд╕рдХреЗ рдХрд░реАрдм рд╣реИред
рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди:
var zBuffer = [], zBufferIndex; for (a = 0; a < 1; a += .001) { for (b = 0; b < 1; b += .01) { if (point = surface(a, b)) { pX = Math.floor((point.x * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfWidth); pY = Math.floor((point.y * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfHeight); zBufferIndex = pY * canvas.width + pX; if ((typeof zBuffer[zBufferIndex] === "undefined") || (point.z < zBuffer[zBufferIndex])) { zBuffer[zBufferIndex] = point.z; context.fillStyle = "rgb(" + point.r + "," + point.g + "," + point.b + ")"; context.fillRect(pX, pY, 1, 1); } } } }
рд╕рд┐рд▓реЗрдВрдбрд░ рдШреВрдорддрд╛ рд╣реИ
рдЖрдк рдХрд┐рд╕реА рднреА рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рд╡реЗрдХреНрдЯрд░ рд╡рд┐рдзрд┐ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВред рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдорд╛рдорд▓реЗ рдореЗрдВ, рдпрд╣рд╛рдВ рд╣рдо
рдпреВрд▓рд░ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдкреНрд░рдореЗрдп рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред рдЖрдЗрдП рд╡рд╛рдИ рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░реЗрдВ:
function surface(a, b) { var angle = a * Math.PI * 2, radius = 100, length = 400, x = Math.cos(angle) * radius, y = Math.sin(angle) * radius, z = b * length - length / 2, yAxisRotationAngle = -.4,
рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо:

рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рд╡рд┐рдзрд┐
var i; window.setInterval(function () { for (i = 0; i < 10000; i++) { if (point = surface(Math.random(), Math.random())) { pX = Math.floor((point.x * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfWidth); pY = Math.floor((point.y * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfHeight); zBufferIndex = pY * canvas.width + pX; if ((typeof zBuffer[zBufferIndex] === "undefined") || (point.z < zBuffer[zBufferIndex])) { zBuffer[zBufferIndex] = point.z; context.fillStyle = "rgb(" + point.r + "," + point.g + "," + point.b + ")"; context.fillRect(pX, pY, 1, 1); } } } }, 0);
рдирд┐рд╖реНрдХрд░реНрд╖
рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЛ рдкреВрд░рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдореБрдЭреЗ рдЙрд╕ рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рддреАрд╕рд░рд╛ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯрд░ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рд╣реЛрдЧрд╛ рдЬреЛ рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдПрдХ рд╣рд┐рд╕реНрд╕реЗ рдХрд╛ рдЪрдпрди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдкрдВрдЦреБрдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рдорд╛рдорд▓реЗ рдореЗрдВ, рд╣рдо рдореЛрдбрд╝ рдФрд░ рдПрдХреНрд╕рдЯреЗрдВрд╢рди / рд╡рд┐рдХреГрддрд┐рдпреЛрдВ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред рдпрд╣ рд╕рдм рдорд┐рд╢реНрд░рдг рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ, рдЬреЛ рдЗрд╕ рд▓реЗрдЦ рдореЗрдВ рд╡рд░реНрдгрд┐рдд рд╣реИрдВред
рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ / рдЬреЗрдб-рдмрдлрд░рд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк рдХрд▓рд╛рддреНрдордХ рдЙрджреНрджреЗрд╢реНрдпреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЧрд┐рд░ рдЧрдпрд╛ред рдПрдХ рдмрд╣реБрдд рд╣реА рдЕрднрд┐рдирд╡ рдФрд░ рдмрд╣реБрдд рдЙрдкрдпреЛрдЧреА рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдпрд╣ js1k рд╕рдВрджрд░реНрдн рдореЗрдВ рдмрд╣реБрдд рдЕрдЪреНрдЫреА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдлрд┐рдЯ рдмреИрдарддрд╛ рд╣реИ рдЬрд╣рд╛рдВ рд╕рд╛рджрдЧреА рдФрд░ рдиреНрдпреВрдирддрдо рдЖрдХрд╛рд░ рд╡рд╛рдВрдЫрд┐рдд рд╣реИрдВред
рдореИрдВ рдпрд╣ рднреА рдирд╣реАрдВ рдорд╛рди рд╕рдХрддрд╛ рдХрд┐ рдкреВрд░рд╛ рдЧреБрд▓рд╛рдм
рдЗрд╕ рдХреЛрдб рдореЗрдВ рд╣реЛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ:
<!doctype html> <html> <head> <title>JS1k, 1k demo submission [1022]</title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <canvas id="c"></canvas> <script> var b = document.body; var c = document.getElementsByTagName('canvas')[0]; var a = c.getContext('2d'); document.body.clientWidth; </script> <script> </script> </body> </html>