3 рдбреА рд░реЛрдЬ рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рд╡рд┐рдзрд┐



рдЗрд╕ рд▓реЗрдЦ рдореЗрдВ, рд░реЛрдорди рдХреЛрд░реНрдЯреЗрд╕ рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯрд░ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдореЗрдВ рд░реБрдЪрд┐ рд░рдЦрдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдкрд╛рдардХреЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкреНрд░реЗрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдФрд░ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рджреГрд╢реНрдп рддрдХрдиреАрдХреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдордЬрд╝реЗрджрд╛рд░ рд╣реЛрдиреЗ рдХреА рдЙрдореНрдореАрдж рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред

2012 рдХреЗ js1k рдкреНрд░реЗрдо рдкреНрд░рддрд┐рдпреЛрдЧрд┐рддрд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд░реЛрдорди рдХреЛрд░реНрдЯреЗрд╕ рдиреЗ рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рдкрджреНрдзрддрд┐ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдЬрд╛рд╡рд╛рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ (рдХреИрдирд╡рд╛рд╕) рдореЗрдВ 3 рдбреА рдЧреБрд▓рд╛рдм рдмрдирд╛рдпрд╛ред

рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рд╡рд┐рдзрд┐ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рд╕рдВрдХреНрд╖реЗрдк рдореЗрдВ


рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рд╡рд┐рдзрд┐ рдПрдХ рд╕реНрдЯреЛрдХреЗрд╕реНрдЯрд┐рдХ (рдпрд╛рджреГрдЪреНрдЫрд┐рдХ) рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХреА рдмрдбрд╝реА рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛ рдореЗрдВ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдЖрдзрд╛рд░ рдкрд░ рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛рддреНрдордХ рд╡рд┐рдзрд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рдПрдХ рд╕рдореВрд╣ рдХрд╛ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рдирд╛рдо рд╣реИ, рдЬреЛ рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдмрдирд╛рдИ рдЬрд╛рддреА рд╣реИ рдХрд┐ рдЗрд╕рдХреА рд╕рдВрднрд╛рд╡реНрдп рд╡рд┐рд╢реЗрд╖рддрд╛рдПрдВ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рдХреЗ рд╕рдорд╛рди рдореВрд▓реНрдпреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдореЗрд▓ рдЦрд╛рддреА рд╣реИрдВред рдЗрд╕рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рднреМрддрд┐рдХреА, рд░рд╕рд╛рдпрди рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рди, рдЧрдгрд┐рдд, рдЕрд░реНрдерд╢рд╛рд╕реНрддреНрд░, рдЕрдиреБрдХреВрд▓рди, рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рд╕рд┐рджреНрдзрд╛рдВрдд, рдЖрджрд┐ рдХреЗ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдХреНрд╖реЗрддреНрд░реЛрдВ рдореЗрдВ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рдУрдВ рдХреЛ рд╣рд▓ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред

рд╕рддрд╣реЛрдВ рдХреЛ рдЖрдХрд░реНрд╖рд┐рдд рдХрд░рдирд╛



рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдЖрдХрд╛рд░ рдХреЛ рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдо рдХрдИ рд╕рддрд╣реЛрдВ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред рдХреБрд▓ рдореЗрдВ, рдпрд╣ 31 рд╕рддрд╣ рд╣реИ: 24 рдкрдВрдЦреБрдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ, 4 рд╕реАрдкрд▓реНрд╕ (рдкрдВрдЦреБрдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рдкрддрд▓реА рдкрддреНрддрд┐рдпрд╛рдВ), 2 рдкрддреНрддрд┐рдпрд╛рдВ рдФрд░ 1 рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХрд╛ рддрдирд╛ред

рд╕рддрд╣ рдХрд╛ рдкрддрд╛ рд▓рдЧрд╛рдиреЗ рдХреЗ рд╕рдорд╛рд░реЛрд╣ рдХрд╛ 2d рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг:
function surface(a, b) { // I'm using a and b as parameters ranging from 0 to 1. return { x: a*50, y: b*50 }; // this surface will be a square of 50x50 units of size } 


рдкреНрд░рддрд┐рдкрд╛рджрди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреЛрдб:
 var canvas = document.body.appendChild(document.createElement("canvas")), context = canvas.getContext("2d"), a, b, position; // Now I'm going to sample the surface at .1 intervals for a and b parameters: for (a = 0; a < 1; a += .1) { for (b = 0; b < 1; b += .1) { position = surface(a, b); context.fillRect(position.x, position.y, 1, 1); } } 


рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо:


рдЕрдм рд╣рдо рд╕рдШрди рдЪрд┐рддреНрд░ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЗрди рдкрд┐рдХреНрд╕реЗрд▓ рдХреЗ рдЕрдВрддрд░рд╛рд▓ рдХреЛ рдХрдо рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ


рдпрд╣ рдЖрдкрдХреЛ рдПрдХ рд╕рд░реНрдХрд▓ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рддрд╣ рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рдХреЛ рдУрд╡рд░рд░рд╛рдЗрдб рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреЗрддрд╛ рд╣реИред рдРрд╕рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдХрдИ рддрд░реАрдХреЗ рд╣реИрдВ, рд▓реЗрдХрд┐рди рд╣рдо рдирд┐рдореНрди рд╕реВрддреНрд░ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ: (x-x0) ^ 2 + (y-y0) ^ 2 <рддреНрд░рд┐рдЬреНрдпрд╛ ^ 2, рдЬрд╣рд╛рдВ (x0, y0) рд╕рд░реНрдХрд▓ рдХрд╛ рдХреЗрдВрджреНрд░ рд╣реИ:

 function surface(a, b) { var x = a * 100, y = b * 100, radius = 50, x0 = 50, y0 = 50; if ((x - x0) * (x - x0) + (y - y0) * (y - y0) < radius * radius) { // inside the circle return { x: x, y: y }; } else { // outside the circle return null; } } 


рд╕рд░реНрдХрд▓ рдХреЗ рдмрд╛рд╣рд░ рдЕрдВрдХ рдирд╣реАрдВ рдЦреАрдВрдЪрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╢рд░реНрдд рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ:
 if (position = surface(a, b)) { context.fillRect(position.x, position.y, 1, 1); } 


рд╣рдореЗрдВ рдорд┐рд▓рддрд╛ рд╣реИ:


рдЬреИрд╕рд╛ рдХрд┐ рдкрд╣рд▓реЗ рд╣реА рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ, рдПрдХ рд╡реГрддреНрдд рдХреЛ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рддрд░реАрдХреЗ рд╣реИрдВ, рдФрд░ рд╣рдореЗрдВ рдЗрд╕реЗ рдХреЗрд╡рд▓ рдПрдХ рджрд┐рд╢рд╛ рдореЗрдВ рджрд┐рдЦрд╛рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ:
 function surface(a, b) { // Circle using polar coordinates var angle = a * Math.PI * 2, radius = 50, x0 = 50, y0 = 50; return { x: Math.cos(angle) * radius * b + x0, y: Math.sin(angle) * radius * b + y0 }; } 


рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рд╣рдореЗрдВ рдПрдХ рдЪрдХреНрд░ рдХреЛ рддрд╛рдирд╛ рджреЗрдиреЗ рдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреЗрддрд╛ рд╣реИ рддрд╛рдХрд┐ рдпрд╣ рдПрдХ рдкрдВрдЦреБрдбрд╝реА рдХреА рддрд░рд╣ рджрд┐рдЦрд╛рдИ рджреЗ:
 function surface(a, b) { var x = a * 100, y = b * 100, radius = 50, x0 = 50, y0 = 50; if ((x - x0) * (x - x0) + (y - y0) * (y - y0) < radius * radius) { return { x: x, y: y * (1 + b) / 2 // deformation }; } else { return null; } } 




рдореИрдВ рдереЛрдбрд╝рд╛ рд░рдВрдЧ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рддрд╛ рд╣реВрдВ:
 function surface(a, b) { var x = a * 100, y = b * 100, radius = 50, x0 = 50, y0 = 50; if ((x - x0) * (x - x0) + (y - y0) * (y - y0) < radius * radius) { return { x: x, y: y * (1 + b) / 2, r: 100 + Math.floor((1 - b) * 155), // this will add a gradient g: 50, b: 50 }; } else { return null; } } for (a = 0; a < 1; a += .01) { for (b = 0; b < 1; b += .001) { if (point = surface(a, b)) { context.fillStyle = "rgb(" + point.r + "," + point.g + "," + point.b + ")"; context.fillRect(point.x, point.y, 1, 1); } } } 




рдкрдВрдЦреБрдбрд╝реА рддреИрдпрд╛рд░ рд╣реИрдВ!

3 рдбреА рд╕рддрд╣ рдФрд░ рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп рдкреНрд░рдХреНрд╖реЗрдкрдг



рдПрдХ 3D рд╕рддрд╣ рдмрдирд╛рдирд╛ рдмрд╣реБрдд рд╕рд░рд▓ рд╣реИ: рд╕рддрд╣ рдореЗрдВ az рдЧреБрдг рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВред рдПрдХ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ, рд╣рдо рдПрдХ рдкрд╛рдЗрдк / рд╕рд┐рд▓реЗрдВрдбрд░ рдмрдирд╛рддреЗ рд╣реИрдВ:
 function surface(a, b) { var angle = a * Math.PI * 2, radius = 100, length = 400; return { x: Math.cos(angle) * radius, y: Math.sin(angle) * radius, z: b * length - length / 2, // by subtracting length/2 I have centered the tube at (0, 0, 0) r: 0, g: Math.floor(b * 255), b: 0 }; } 


рдкреНрд░рдХреНрд╖реЗрдкрдг рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рдХреИрдорд░реЗ рдХреА рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ


рд╣рдо рдХреИрдорд░реЗ рдХреЛ рдмрд┐рдВрджреБ (0, 0, рдХреИрдорд░рд╛рдЬрд╝) рдкрд░ рдмрдирд╛рдПрдВрдЧреЗ, рдЗрд╕реЗ "рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп" рдХрд╣рд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛ - рдХреИрдорд░реЗ рд╕реЗ рдХреИрдирд╡рд╛рд╕ рддрдХ рдХреА рджреВрд░реАред рдХреЗрдВрджреНрд░ рдореЗрдВ (0, 0, рдХреИрдорд░рд╛рдЬрд╝ + рдкрд░рд┐рдкреНрд░реЗрдХреНрд╖реНрдп) рд╣реЛрдЧрд╛ред рдЕрдм рдкреНрд░рддреНрдпреЗрдХ рдмрд┐рдВрджреБ рдХреЛ рдХреИрдирд╡рд╛рд╕ рдкрд░ рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛:
 var pX, pY, // projected on canvas x and y coordinates perspective = 350, halfHeight = canvas.height / 2, halfWidth = canvas.width / 2, cameraZ = -700; for (a = 0; a < 1; a += .001) { for (b = 0; b < 1; b += .01) { if (point = surface(a, b)) { pX = (point.x * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfWidth; pY = (point.y * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfHeight; context.fillStyle = "rgb(" + point.r + "," + point.g + "," + point.b + ")"; context.fillRect(pX, pY, 1, 1); } } } 


рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо:


рдЬреЗрдб рдмрдлрд░



Z- рдмрдлрд░ рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯрд░ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдХреЗ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдореЗрдВ рдЫрд╡рд┐ рддрддреНрд╡реЛрдВ рдХреА рджреВрд░рд╕реНрдерддрд╛ рдХреЛ рдзреНрдпрд╛рди рдореЗрдВ рд░рдЦрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдХрд╛рдлреА рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рддрдХрдиреАрдХ рд╣реИред



рдпрд╣ рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдЬреЗрдб-рдмрдлрд░ рдкрд░ рджреЗрдЦрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ: рдХрд╛рд▓реЗ рддрддреНрд╡ рдХреИрдорд░реЗ рд╕реЗ рдмрд╣реБрдд рджреВрд░ рд╣реИ, рд╕рдлреЗрдж рдЗрд╕рдХреЗ рдХрд░реАрдм рд╣реИред

рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди:
 var zBuffer = [], zBufferIndex; for (a = 0; a < 1; a += .001) { for (b = 0; b < 1; b += .01) { if (point = surface(a, b)) { pX = Math.floor((point.x * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfWidth); pY = Math.floor((point.y * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfHeight); zBufferIndex = pY * canvas.width + pX; if ((typeof zBuffer[zBufferIndex] === "undefined") || (point.z < zBuffer[zBufferIndex])) { zBuffer[zBufferIndex] = point.z; context.fillStyle = "rgb(" + point.r + "," + point.g + "," + point.b + ")"; context.fillRect(pX, pY, 1, 1); } } } } 


рд╕рд┐рд▓реЗрдВрдбрд░ рдШреВрдорддрд╛ рд╣реИ



рдЖрдк рдХрд┐рд╕реА рднреА рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рд╡реЗрдХреНрдЯрд░ рд╡рд┐рдзрд┐ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВред рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдорд╛рдорд▓реЗ рдореЗрдВ, рдпрд╣рд╛рдВ рд╣рдо рдпреВрд▓рд░ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдкреНрд░рдореЗрдп рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред рдЖрдЗрдП рд╡рд╛рдИ рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░реЗрдВ:
 function surface(a, b) { var angle = a * Math.PI * 2, radius = 100, length = 400, x = Math.cos(angle) * radius, y = Math.sin(angle) * radius, z = b * length - length / 2, yAxisRotationAngle = -.4, // in radians! rotatedX = x * Math.cos(yAxisRotationAngle) + z * Math.sin(yAxisRotationAngle), rotatedZ = x * -Math.sin(yAxisRotationAngle) + z * Math.cos(yAxisRotationAngle); return { x: rotatedX, y: y, z: rotatedZ, r: 0, g: Math.floor(b * 255), b: 0 }; } 


рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо:


рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ рд╡рд┐рдзрд┐



 var i; window.setInterval(function () { for (i = 0; i < 10000; i++) { if (point = surface(Math.random(), Math.random())) { pX = Math.floor((point.x * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfWidth); pY = Math.floor((point.y * perspective) / (point.z - cameraZ) + halfHeight); zBufferIndex = pY * canvas.width + pX; if ((typeof zBuffer[zBufferIndex] === "undefined") || (point.z < zBuffer[zBufferIndex])) { zBuffer[zBufferIndex] = point.z; context.fillStyle = "rgb(" + point.r + "," + point.g + "," + point.b + ")"; context.fillRect(pX, pY, 1, 1); } } } }, 0); 


рдирд┐рд╖реНрдХрд░реНрд╖


рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЛ рдкреВрд░рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдореБрдЭреЗ рдЙрд╕ рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рддреАрд╕рд░рд╛ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯрд░ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рд╣реЛрдЧрд╛ рдЬреЛ рдЧреБрд▓рд╛рдм рдХреЗ рдПрдХ рд╣рд┐рд╕реНрд╕реЗ рдХрд╛ рдЪрдпрди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдкрдВрдЦреБрдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рдорд╛рдорд▓реЗ рдореЗрдВ, рд╣рдо рдореЛрдбрд╝ рдФрд░ рдПрдХреНрд╕рдЯреЗрдВрд╢рди / рд╡рд┐рдХреГрддрд┐рдпреЛрдВ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред рдпрд╣ рд╕рдм рдорд┐рд╢реНрд░рдг рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ, рдЬреЛ рдЗрд╕ рд▓реЗрдЦ рдореЗрдВ рд╡рд░реНрдгрд┐рдд рд╣реИрдВред

рдореЛрдВрдЯреЗ рдХрд╛рд░реНрд▓реЛ / рдЬреЗрдб-рдмрдлрд░рд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк рдХрд▓рд╛рддреНрдордХ рдЙрджреНрджреЗрд╢реНрдпреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЧрд┐рд░ рдЧрдпрд╛ред рдПрдХ рдмрд╣реБрдд рд╣реА рдЕрднрд┐рдирд╡ рдФрд░ рдмрд╣реБрдд рдЙрдкрдпреЛрдЧреА рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдпрд╣ js1k рд╕рдВрджрд░реНрдн рдореЗрдВ рдмрд╣реБрдд рдЕрдЪреНрдЫреА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдлрд┐рдЯ рдмреИрдарддрд╛ рд╣реИ рдЬрд╣рд╛рдВ рд╕рд╛рджрдЧреА рдФрд░ рдиреНрдпреВрдирддрдо рдЖрдХрд╛рд░ рд╡рд╛рдВрдЫрд┐рдд рд╣реИрдВред

рдореИрдВ рдпрд╣ рднреА рдирд╣реАрдВ рдорд╛рди рд╕рдХрддрд╛ рдХрд┐ рдкреВрд░рд╛ рдЧреБрд▓рд╛рдм рдЗрд╕ рдХреЛрдб рдореЗрдВ рд╣реЛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ:
 <!doctype html> <html> <head> <title>JS1k, 1k demo submission [1022]</title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <canvas id="c"></canvas> <script> var b = document.body; var c = document.getElementsByTagName('canvas')[0]; var a = c.getContext('2d'); document.body.clientWidth; // fix bug in webkit: http://qfox.nl/weblog/218 </script> <script> // start of submission // with(m=Math)C=cos,S=sin,P=pow,R=random;c.width=c.height=f=500;h=-250;function p(a,b,c){if(c>60)return[S(a*7)*(13+5/(.2+P(b*4,4)))-S(b)*50,b*f+50,625+C(a*7)*(13+5/(.2+P(b*4,4)))+b*400,a*1-b/2,a];A=a*2-1;B=b*2-1;if(A*A+B*B<1){if(c>37){n=(j=c&1)?6:4;o=.5/(a+.01)+C(b*125)*3-a*300;w=b*h;return[o*C(n)+w*S(n)+j*610-390,o*S(n)-w*C(n)+550-j*350,1180+C(B+A)*99-j*300,.4-a*.1+P(1-B*B,-h*6)*.15-a*b*.4+C(a+b)/5+P(C((o*(a+1)+(B>0?w:-w))/25),30)*.1*(1-B*B),o/1e3+.7-o*w*3e-6]}if(c>32){c=c*1.16-.15;o=a*45-20;w=b*b*h;z=o*S(c)+w*C(c)+620;return[o*C(c)-w*S(c),28+C(B*.5)*99-b*b*b*60-z/2-h,z,(b*b*.3+P((1-(A*A)),7)*.15+.3)*b,b*.7]}o=A*(2-b)*(80-c*2);w=99-C(A)*120-C(b)*(-hc*4.9)+C(P(1-b,7))*50+c*2;z=o*S(c)+w*C(c)+700;return[o*C(c)-w*S(c),B*99-C(P(b, 7))*50-c/3-z/1.35+450,z,(1-b/1.2)*.9+a*.1, P((1-b),20)/4+.05]}}setInterval('for(i=0;i<1e4;i++)if(s=p(R(),R(),i%46/.74)){z=s[2];x=~~(s[0]*f/zh);y=~~(s[1]*f/zh);if(!m[q=y*f+x]|m[q]>z)m[q]=z,a.fillStyle="rgb("+~(s[3]*h)+","+~(s[4]*h)+","+~(s[3]*s[3]*-80)+")",a.fillRect(x,y,1,1)}',0) // end of submission // </script> </body> </html> 

Source: https://habr.com/ru/post/In137762/


All Articles