Qt क्विक 2.0 में स्ट्रीम रेंडरिंग एनीमेशन

क्यूटी क्विक एपीआई की कमियों में से एक यह है कि हालांकि एक समर्पित धागे में प्रतिपादन किया जाता है, फिर भी, हमारा एनीमेशन हमेशा एक जीयूआई धागे में काम करता है।

मुख्य एप्लिकेशन स्ट्रीम के बाहर एक एनीमेशन चलाने से एनीमेशन पर संसाधन-गहन कार्यों के प्रभाव को कम करने में काफी फायदा होता है, जो आमतौर पर मुख्य स्ट्रीम को ब्लॉक करते हैं और एनीमेशन देरी को जन्म देते हैं।

तीन मुख्य समस्याएं हैं जो हमें एनीमेशन को एक अलग स्ट्रीम में जाने से रोकती हैं:


जैसा कि मेरी पिछली पोस्ट में लिखा गया था, यह पैच तीसरी समस्या को ठीक करता है, लेकिन QObject तक पहुंचने और जावास्क्रिप्ट को रोकने के मुद्दे को खोलता है।

मेरा सहयोगी, मार्को नीमेल, एक एनीमेशन सिस्टम पर काम कर रहा है जो QObject / QML संचार समस्या को हल करता है। एनिमेशन संपत्ति के साथ उनका काम खेल के मैदान सैंडबॉक्स में है।

यह क्यूटी 5.0 कार्यात्मक नहीं है, लेकिन शायद हम इसे क्यूटी 5.1 में देखेंगे

इसका आनंद लें!

Source: https://habr.com/ru/post/In149909/


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