टैग गेम्स डेवलपर टिप्स

टैग गेम्स के कार्यकारी निदेशक पॉल फार्ले ने पॉकेट गेम्स पर कहा कि उन्हें सबसे पहले आज मोबाइल गेम डेवलपर्स पर ध्यान देना चाहिए (लेख का मूल अनुवाद App2Top.ru पर उपलब्ध है)।

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1. नौसिखिए डेवलपर्स, अगर वे पैसे के बारे में सोचते हैं, तो यह केवल "जहां इसे प्राप्त करने के लिए" या "एक खेल बनाने और करोड़पति बनने के संदर्भ में" है। दृष्टिकोण दिलचस्प है, लेकिन पूरी तरह से सही नहीं है। तथ्य यह है कि आपकी टीम में एक ऐसा व्यक्ति होना चाहिए जो आपके व्यवसाय के "वित्तीय घटक" को प्रबंधित करने के लिए धन की गणना करेगा। इस तरह के व्यक्ति के बिना, "भविष्य की उत्कृष्ट कृति" बनाने में उनकी भूमिका चाहे कितनी भी महत्वहीन क्यों न हो, कोई भी टीम दूर नहीं जाएगी।

2. बेशक, एक्सेल में कैलकुलेटर और रिपोर्टिंग प्लेट्स को पसंद करने वाला एक व्यक्ति स्पष्ट रूप से सफलता के लिए पर्याप्त नहीं है। यह याद रखना भी आवश्यक है, विशेष रूप से पहली बार में, जब विकास एक दोस्त के साथ या ड्राफ्ट के साथ एक ठंडे गैरेज में सांप्रदायिक अपार्टमेंट में होता है, तो आपको खेल में सब कुछ धक्का नहीं देना चाहिए (कारवां की कोई डकैती, मेरा विश्वास करो)। "जैसा कि लिखा है," अनावश्यक रूप से संस्थाओं को गुणा न करें।

3. मोबाइल दर्शकों को अस्थिर, बिना अनुमति के और, सामान्य रूप से, बच्चे / कार / पति / दुकान द्वारा आसानी से विचलित किया जाता है। इसके अलावा, वह शांत सामग्री का उपयोग करती है, इसलिए इसे लोड न करें, इसे जटिल नियंत्रणों के साथ पीड़ा न दें (एक उंगली पर्याप्त होनी चाहिए)।

4. विशिष्टता। एक जादू शब्द जो प्रदान करता है - लेखकों की पर्याप्तता और उनकी परिश्रम के मामले में - सफलता। यदि बजट के साथ अनुभवी बाजार के खिलाड़ी, कर्मचारियों और उद्योग के आंतरिक व्यंजनों की समझ के लिए जीवित रहने के लिए केवल चुने हुए आला में काम करने की आवश्यकता है, तो नए लोगों को खुद को घोषित करने और औसत दर्जे के दलदल से बाहर निकलने की आवश्यकता है। इसके लिए, जैसा कि वे अंग्रेजी में कहते हैं, सुविधा, एक प्रमुख विशेषता जो आपके प्रोजेक्ट को समान के अलावा सेट करती है। क्या टॉवर रक्षा orcs के बारे में? सेटिंग को बदलें, उदाहरण के लिए, साइबरपंक, गेमप्ले को अंदर बाहर करें (एक विकल्प के रूप में, आपका काम टावरों का पुनर्निर्माण करना नहीं है, बल्कि एजेंटों को उनके चक्रव्यूह के माध्यम से लक्ष्य तक ले जाना है)।

5. अब बात करते हैं विमुद्रीकरण की। यदि आप पिछले कुछ वर्षों से चंद्रमा पर नहीं हैं, तो आपको अवगत होना चाहिए: अब मुफ्त गेम बाजार में सबसे अधिक कमाते हैं। वे IAP का उपयोग करके ऐसा करते हैं, जैसा कि सभी जानते हैं। आपका काम खिलाड़ी को खुद बनाना है, आपके दबाव के बिना, पैसा देना चाहता है। यह कैसे करना है यह एक अलग लेख का विषय है। यहां मुख्य बात यह है कि अधिक बार छड़ी से नहीं, बल्कि एक गाजर से।

6. अद्यतन। एक खिलाड़ी को रखने के सबसे महत्वपूर्ण तरीकों में से एक नियमित रूप से अनुप्रयोगों को अपडेट करना है। इस कारण से, मोबाइल उद्योग में रिलीज के बाद परियोजना पर काम न केवल बंद हो जाता है, बल्कि और भी अधिक तीव्र हो जाता है।

7. थोड़ा और स्पष्ट: विश्लेषणात्मक सेवाओं का उपयोग करें जो आपको धीरे-धीरे डाउनलोड के स्तर, विफलताओं की संख्या आदि की निगरानी करने की अनुमति देते हैं। उन्हें देखकर, आपको उस प्रभाव के बारे में पता चल जाएगा जो गेमिंग दर्शकों पर नई सामग्री है।

Source: https://habr.com/ru/post/In151448/


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