सभी Habrausers को नमस्कार,
आज हम हैबर पर अलबर कॉर्पोरेट ब्लॉग खोलते हैं। उन लोगों के लिए जो आज तक नहीं हैं, हम लोकप्रिय आकस्मिक प्रारूप के वीडियो गेम को प्रकाशित और वितरित करने में लगे हुए हैं।
गेमिंग उद्योग की सभी आवश्यकताओं के अनुसार प्रकाशक निर्माता विशेषज्ञता, गेम प्रोजेक्ट फाइनेंसिंग और उत्पाद पैकेजिंग हैं। यह प्रकाशक के पक्ष में है कि सुरक्षा प्रणाली के साथ खेल का स्थानीयकरण, परीक्षण और रैपिंग होता है। अब हम 17 प्लेटफार्मों पर गेम प्रकाशित करते हैं, जिसमें पीसी, मैक, आईओएस, एंड्रॉइड, कंसोल, सोशल नेटवर्क आदि शामिल हैं। हमने पहले से ही 280 से अधिक गेम बनाए हैं, और हम और भी अधिक करने की योजना बना रहे हैं।

हम अपनी खुद की साइटों में से 30 पर वितरण का विकास कर रहे हैं, और दुनिया भर के 1,500 भागीदारों द्वारा ग्राहकों के लिए हमारे गेम तक पहुंच सुनिश्चित की गई है (यहां हम हार्डवेयर के हार्डवेयर आपूर्तिकर्ताओं के लिए वेब पार्टनर और प्रीसेट दोनों पर विचार करते हैं), लगभग 50 जुड़े बिलिंग, और परिणामस्वरूप हम बाहर देते हैं प्रति माह वितरण की लगभग पेटाबाइट्स।
नतीजतन, हमने तकनीकी क्षेत्र में बहुत अनुभव जमा किया है - खेल का उत्पादन और तकनीकी वितरण मंच का संगठन। हम सक्रिय रूप से प्रौद्योगिकी के साथ प्रयोग कर रहे हैं। हम गेम लिखने के लिए नए प्लेटफ़ॉर्म पाते हैं, और वहां अपने सर्वश्रेष्ठ उत्पादों को पोर्ट करते हैं। हम अक्सर इन साइटों पर रूसी खेल देव के अग्रणी हैं।
नवीनतम समाचारों में से, सबसे दिलचस्प है, शायद, नए और अभी तक "विदेशी" प्लेटफार्मों कि हमने एक प्रयोग के रूप में जांच की।
- विंडोज फोन 7 पर फार्म उन्माद 2 (उर्फ फार्म उन्माद 2) हमारे लिए एक बड़ी घटना है। यहां न केवल मंच दिलचस्प है, बल्कि यह तथ्य भी है कि हमने इसे माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो में प्रकाशित किया।
- पीएस वीटा पर रूसी डेवलपर्स का पहला गेम मोंटेज़ुमा का हमारा खजाना है।
- हम जलाने के मंच में भी महारत हासिल कर रहे हैं, 10 से अधिक खेलों को जारी किया है, विभिन्न विपणन प्रयोगों का संचालन करते हैं।
- वे रिलीज़ कैंडिडेट विंडोज पर मोंटेज़ुमा को जारी करते हैं। विंस्टोर में पहले सप्ताह के लिए खेल ने 10 हजार से अधिक डाउनलोड एकत्र किए।
- हम एचटीएमएल 5 के साथ भी सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं और क्रोम वेब स्टोर में पहले रूसी गेम में से एक के रूप में हमारे "तानिकी" को जारी किया है।
यह ब्लॉग उन अलावार कर्मचारियों की एक पहल है जो हमारे खेलों के तकनीकी कार्यान्वयन के लिए जिम्मेदार हैं: प्लेटफ़ॉर्म धारकों की आवश्यकताओं को पूरा करना, विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम के लिए तकनीकी आवश्यकताएं बनाना, लोड, भुगतान, सुरक्षा प्रणालियों आदि के तहत सर्वर का निर्बाध संचालन सुनिश्चित करना। इसके अलावा, यह हमारे लिए दिलचस्प लगता है कि कभी-कभी हमारे खेल के कलाकारों को इस ब्लॉग की सामग्री से जोड़ दें - हमारे स्टूडियो के विशेषज्ञों के पास 2 डी और 3 डी ग्राफिक्स के साथ काम करने का व्यापक अनुभव है, यह विषय हब्बर के पाठकों के लिए बहुत दिलचस्प है।
सप्ताह में एक बार हम एक विस्तारित प्रौद्योगिकी लेख, पोस्टमार्टम जारी करेंगे। उनके पास पानी नहीं होगा, लेकिन हमारे डेवलपर्स, एडमीन, तकनीकी उत्पादकों, पोर्टर्स की पूरी टीम के अनुभव से केवल एक ध्यान केंद्रित होगा। हम ग्रंथों को तेज करेंगे ताकि वे न केवल खेल स्टूडियो के लिए उपयोगी हों, बल्कि तकनीकी विशेषज्ञों के व्यापक संभव सर्कल तक पहुंच सकें। और बड़े लेखों के बीच, हम गेमिंग उद्योग के बारे में, सम्मेलनों के बारे में, हमारे जीवन के बारे में, अर्थात्। हम कुछ गेमिंग के बारे में लिखेंगे।
यहाँ आगामी घोषणाएँ हैं:
- हमारा वेब-विभाग जल्द ही एक YII उदाहरण पर साइटों के कई संस्करणों को तैनात करने के तरीके के बारे में एक पोस्ट प्रकाशित करेगा।
- सिस्टम प्रशासन विभाग पहले से ही साइटों को रोकने के बिना सर्वर प्रवास पर एक पाठ पर काम कर रहा है।
- विंडोज 8 के लिए हमारा अनुभव प्रकाशन एप्लिकेशन।
यदि आपके पास इच्छाएं, विचार, सुझाव हैं - तो हम उन्हें टिप्पणियों में पढ़कर बहुत खुश होंगे।
- अलेक्जेंडर पोगरेबनीक,
तकनीकी निदेशक अलवर