पोस्ट पर एक टिप्पणी
"कॉफी के आधार पर फॉर्च्यून-बता रहा है, या 5 वर्षों में यह कैसा होगा?" लिखना शुरू कर रहा है, मैंने महसूस किया कि यह आईटी के भविष्य पर मेरे विचारों के बारे में एक अलग पोस्ट लिखने का समय था।
मैं लेखक द्वारा व्यक्त किए गए विषय को, समग्र रूप से,
आईटी और मानव गतिविधि के अन्य क्षेत्रों के बीच के विषय क्षेत्रों और व्यवसायों के बारे में जोड़ना चाहूंगा।
आईटी का विकास हमेशा अनुप्रयोग के कुछ नए क्षेत्रों में उनके प्रवेश के साथ होता है जहां वे पहले मौजूद नहीं थे या उनका उपयोग केवल एक सीमित सीमा तक किया जाता था। इसी समय, एक अर्थ में, आईटी उपयोगकर्ताओं (जनसांख्यिकी, मनोविज्ञान) और आईटी पेशेवरों (विषय क्षेत्रों, विशेषज्ञता, शैक्षिक आधार, रोजगार के रूप) की समग्रता बदल रही है।
उदाहरण के लिए,
2007-12 । - यह सामाजिक नेटवर्क के बड़े पैमाने पर प्रसार और विभिन्न स्टार्टअप्स के तेजी से विकास का समय है, इस विचार के संकट के दौरान व्यावहारिक अनुमोदन कि सामान्य रूप से आईटी और नवाचार भविष्य हैं, कि कई प्लैंकटन जैसी दिशाओं से कर्मचारियों को छुटकारा मिलेगा, और आईटी बढ़ेगा। (इसका नकारात्मक पक्ष शौकिया निवेशकों का उभरना था, जो वास्तव में एक विशेष आईटी परियोजना के सार को नहीं समझते थे और इसलिए, इस प्रक्रिया में, फुलाते हैं।)
इसके अलावा, यह मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म बाज़ार के तेज़ी से आक्रमण का एक समय है, एक व्यवसाय का बुनियादी ढांचा जो फोन और टैबलेट के लिए डेवलपर्स को अपने सॉफ़्टवेयर को आसानी से बढ़ावा देने और इसे बेचने के लिए पैसे देने की अनुमति देता है, साथ ही अनुप्रयोगों के भीतर भुगतान करना, आदि ... और वेब परियोजनाओं के लिए एक ग्राहक के रूप में मोबाइल सॉफ़्टवेयर विकसित करना भी है। नतीजतन, कई वेब प्रोजेक्ट अब अकेले वेब पर नहीं उबलते हैं (और यह प्रवृत्ति नए गुणों को प्राप्त कर रही है, जिसकी चर्चा बाद में की जाएगी)।
2002-07 - डॉटकॉम के पतन के बाद सार्वजनिक
उत्साह से इंटरनेट से बाहर निकलना। इस अवधि की शुरुआत में, कई उपयोगकर्ता अभी तक आईटी के भविष्य के बारे में आश्वस्त नहीं थे, या कम से कम उनके तेजी से विकास के लिए। नेटवर्क को मुख्य रूप से एक स्थिर कंप्यूटर के लिए अवकाश के साधन के रूप में माना जाता था, अधिकतम आला प्रकार की वस्तुओं और सेवाओं, सरल संचार (साबुन, आईसीक्यू, चैट) को खरीदने के लिए एक वातावरण था। तब वेब 2.0 शब्द अचानक सामने आया, उन्होंने पूरे इंटरनेट आंदोलन के पुनरुद्धार के बारे में बात करना शुरू कर दिया, यूजीसी के साथ ब्लॉगों की एक लहर, मेम्स (तब दुर्लभ, यादगार और लंबे समय तक जीवित) चली गई। (सामाजिक नेटवर्क और माइक्रोब्लॉग पहले से ही अगले युग हैं, फिर उन्हें विदेशी माना जाता था।)
इस अवधि के दौरान, मोबाइल अनुप्रयोगों ने बहुत छोटे और मुश्किल से मुद्रीकृत आला पर कब्जा कर लिया, लेकिन हार्डवेयर मीडिया गैजेट्स में उछाल था (जिसके कारण पीसी कई बाह्य उपकरणों को जोड़ने के केंद्र के रूप में तेजी से देखे गए थे)। इंटरनेट की गति बढ़ गई है, और इसकी पहुंच की गुणवत्ता आज के मेगाबिट्स नहीं है, लेकिन यह अब डायलअप भी नहीं है। कुछ मोबाइल इंटरनेट दिखाई दिए।
1997-2002 - मैंने इसे केवल आंशिक रूप से वेब पर पाया, लेकिन जाहिर है, यह "वास्तविकता से टकराव" का समय था। इससे पहले, बीजी और कंपनी ने भविष्य की सूचना राजमार्ग और इसी तरह के बारे में बहुत चर्चा की थी, और इंटरनेट के साथ अधिकांश उपयोगकर्ताओं का पहला संपर्क एक पीले रंग की पृष्ठभूमि पर विशेषता स्थैतिक साइटों के साथ धीमी गति से फटे डायलअप की तरह था। डेस्कटॉप प्रोग्रामिंग को अभी भी एक संप्रभु डोमेन के रूप में देखा गया था, हालांकि अंत में मुझे याद है कि कैसे "अलविदा सॉफ्टवेयर!" जैसे हाउल्स कहते हैं कि जल्द ही केवल एक ब्राउज़र और वेब सेवाएं होंगी। प्रोग्रामर के लिए, यह एक कठिन समय था जिसने Y2K से उनकी गतिविधि की मांग को और उनके पतन के लिए डॉट-कॉम उछाल को हिला दिया।
हार्डवेयर के संदर्भ में, अधिक या कम जटिल USB परिधीय दिखाई दिया, उपयोगकर्ताओं के बीच, यह विचार स्पष्ट रूप से स्थापित किया गया था कि एक पीसी से जुड़े कई प्रकार के उपकरण संभावित रूप से अनंत थे, वे इसे न केवल इंटरफेस के एक परिमित सेट के रूप में, बल्कि एक डिजिटल प्लेटफॉर्म के रूप में, बटुए के पार हाथ के एक सौम्य आंदोलन द्वारा विस्तार करने योग्य माना जाने लगा। , मुख्य रूप से - मल्टीमीडिया और प्रिंटिंग एप्लिकेशन। डिजिटल संगीत तेजी से फैल रहा था, फिर वीडियो, अधिक या कम सभ्य गुणवत्ता की तस्वीरें, उन्नत लोगों के लिए यह स्पष्ट था कि एन वर्षों में सभी मीडिया को डिजिटल रूप दिया जाएगा, जिसमें किताबें भी शामिल हैं, "डिजिटलाइजेशन" का विचार जन-जन तक गया। प्रदर्शन के संदर्भ में, गीगाहर्ट्ज रेस, मेमोरी (1999 ताइवान भूकंप के कारण बाधाओं के साथ दौड़, क्योंकि यह अब हार्ड डिस्क के साथ है), 3 डी त्वरक, जैसा कि वीडियो कार्ड कहा जाता था, आगे बढ़ा। घरेलू डेवलपर्स के बीच, ब्लूमर्स कुछ लोकप्रियता हासिल कर रहे हैं, लेकिन उनमें से बहुत सारे नहीं हैं। पहले स्टार्टअप्स का उछाल भी सीमित है। एप्पल के पुनर्जन्म की शुरुआत, हर किसी के लिए स्पष्ट नहीं है।
1992-97 ... किंवदंतियों और पुरातात्विक अनुसंधान के अनुसार, इंटरनेट के बहुत विचार की पहली घुसपैठ जन चेतना में, फिर भी वास्तविकता से बहुत कम समर्थित है। प्री-डेबोड सेवाओं के उपयोगकर्ताओं की विस्फोटक वृद्धि - यूज़नेट के साथ शाश्वत सितंबर, फ़िडो, पहले ब्राउज़र और डोमेन। एक सीडी का वितरण, लेकिन अभी तक एक एमपी नहीं। कंप्यूटर मुख्य रूप से कार्यालयों में हैं, कम से कम हमारे क्षेत्र में। बहुत सारे डिजिटल और एनालॉग मल्टीमीडिया उपकरण अभी भी किसी भी तरह से जुड़े नहीं हैं और यह विचार कि किसी दिन यह जुड़ा होगा, अभी तक उपयोगकर्ता की चेतना तक नहीं पहुंचा है। मुख्यधारा के लिए COMP - एक उन्नत उपयोगकर्ता के लिए, ग्राफिक्स के साथ - पाठ्य सूचना के साथ काम करने का एक साधन। पहला फोटोशॉप और डेस्कटॉप प्रिंटिंग सॉफ्टवेयर के अन्य नमूने। पहला 3 डी गेम। गधे में सेब।
1987-92 , फिर से किंवदंती के अनुसार ... मीडिया में वायरस का एक महामारी, एक उपयोगकर्ता का विचार, न केवल एक प्रोग्रामर या "ऑपरेटर", घरेलू रूप से वास्तविकताओं पर आने वाले MMM से महंगे IBM-PC-AT-XT, ZX प्रशंसकों के हाथों में :) स्कूलों में, एगेट, कार्वेट, यामाहा, आदि, लामर मूल बातें लिखते हैं, पास्कल में उन्नत ... विकसित दुनिया में, कई लोग जड़ता से पॉपपीस पर बैठे हैं, ग्राफिक क्षेत्र में वे प्रतियोगिता से बाहर हैं ... हमारे पास सॉफ्टवेयर - व्यवसाय और संगठनों का दायरा है; शौकीनों ने "चमत्कारों के क्षेत्र", "व्यवसायी" जैसे डॉसोवसिह खेल लिखे, जो तब महंगे फ्लॉपी डिस्क पर एक दूसरे से कॉपी किए जाते हैं ...
1982-87 ... पश्चिम में, एक पीसी के विचार के जनता के आक्रमण, कुछ अनोखे लोग इसे खरीदते हैं, फ़ाइल प्रबंधन, संग्रह जैसे प्राथमिक कार्यों पर एक हिस्सा कमाते हैं; खसखस संस्कृति का पहला दिन; टेट्रिस ... हमारे साथ - मुख्य रूप से अनुसंधान संस्थान के अनुसार, पर्दा बस पतन की शुरुआत है ...
1977-82 ... नौकरियों और वैगनों का समय, पश्चिमी निगमों को एहसास है कि पीसी भविष्य है ... आईबीएम पीसी के युग की शुरुआत है
1972-77 ... एंटील्यूवियन ग्रंथि और होमब्रे कंप्यूटर कंप्यूटर पर गेट्स का समय ,,, हमारा ग्लूशकोव देश के नेतृत्व को समझाने की पूरी कोशिश कर रहा है कि किसी दिन विकिपीडिया, यूट्यूब और इस तरह दिखाई देगा, लेकिन वे वास्तव में इसे नहीं सुनते हैं ...
1967-72 ... अपोलो को नियंत्रित करने के लिए कंप्यूटर का उपयोग किया जाता है; इंटेल एक माइक्रोप्रोसेसर का परिचय देता है, लेकिन कंपनियां सोच रही हैं कि क्यों और किसे इसकी आवश्यकता हो सकती है ... चिली में वे साइबरस्पेस बनाते हैं ...
1962-67 ... अंतरिक्ष, मोटर वाहन उद्योग रोबोटीकरण की शुरुआत, मूर का कानून, साइबरनेटिक्स का लोकप्रियकरण, एआई के बारे में कट्टरपंथी विचार, मशीन अनुवाद, कंप्यूटर पर बात करने के बारे में विज्ञान कथा ...
... शायद 50 साल दुनिया भर में आईटी के जुलूस का मूल्यांकन करने के लिए पर्याप्त है, सशर्त चरणों में टूट गया।
और अब हम 2012-17 में जाएंगे। हम वहां क्या देखेंगे? हम कुछ प्रमुख रुझानों की मुख्य धारा में आ रहे हैं, जो आज बहुत छोटे अल्पसंख्यक हैं, लेकिन पहले से ही पहचाने जा चुके हैं और तेजी से विकसित हो रहे हैं:
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लोहे को विकास की वस्तु के रूप में - शब्द के व्यापक अर्थ में, बुनियादी प्लेटफार्मों पर DIY-समाधानों का उछाल अब शुरू हो रहा है, लोग अचानक न केवल कोड या डिजाइन करना चाहते थे, बल्कि मिलाप भी करना चाहते थे, कुछ इकट्ठा करना, आदि;
- तदनुसार,
इस हार्डवेयर के लिए प्लेटफ़ॉर्म - Arduino, रास्पबेरी पाई या Parallella की तरह कुछ (याद रखें; वे अपने $ 750k इकट्ठा करने में कामयाब रहे) - निगमों के लिए आशाजनक क्षेत्रों में से एक;
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आर्किटेक्चर में कंप्यूटिंग और इंटरफ़ेस सबसिस्टम के आगे
पृथक्करण - जब डिवाइस का सीपीयू मुख्य रूप से उपयोगकर्ता के साथ वर्तमान बातचीत के लिए कार्य करता है, और विशिष्ट संख्यात्मक कार्य एक अलग मॉड्यूल में स्थानांतरित किए जाते हैं, उदाहरण के लिए, एक वीडियो कार्ड या मल्टी-कोर "होम सुपर कंप्यूटर" (जिसकी संभावनाओं का अनुमान आज की संख्या से नहीं लगाया जाना चाहिए। पीसी उपयोगकर्ता, यह काम में आ सकता है, लेकिन पीसी कैसे विकसित हुआ, जब यह अभी भी कुछ गीक्स का था);
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क्राउडफंडिंग , किसी कारण से लेख में बिल्कुल भी उल्लेख नहीं किया गया है - कई परियोजनाओं के लिए यह कई स्टार्टअप निवेश की तुलना में वित्तपोषण का एक अधिक किफायती तरीका बन जाएगा; सबसे अधिक संभावना यह है कि 2017-22 में जनता के लिए जाने वाले प्लेटफॉर्म कैसे बनाए जाएंगे;
- एक
वेब सेवा के संयोजन के रूप में एक
स्टार्टअप, एक मोबाइल ग्राहक और हार्डवेयर - सामाजिक नेटवर्क पर निवेशकों की निराशा के बीच, कुछ और मूर्त के लिए ब्याज में बदलाव, और इस बीच, यह ऑर्डर करना और लोहे का उत्पादन करना आसान है;
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3 डी प्रिंटिंग, होम रोबोटिक्स (ऑनलाइन पाठ्यक्रमों के प्रभाव सहित) उपयोगकर्ता उपकरणों के नए वर्गों के उदाहरण के रूप में जो डेवलपर्स का ध्यान आकर्षित करते हैं (और आसानी से मुद्रीकृत करना शुरू करते हैं);
- आईटी के अनुप्रयोग का एक और गहन रूप से बढ़ता क्षेत्र
चिकित्सा और स्वास्थ्य प्रबंधन है , जहां बढ़ती गतिशीलता और कॉम्पैक्टनेस का मतलब है कि किसी व्यक्ति द्वारा स्व-प्रशासन के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरणों का वर्गीकरण बढ़ाना (पारंपरिक चिकित्सा बाजार के अलावा);
- स्वयं सूचना प्रणालियों में, जो अब और भी विविध डेटा की प्रक्रिया शुरू कर रहे हैं, उनकी संख्या हिमस्खलन की तरह बढ़ रही है और उनके प्रसंस्करण के संदर्भ में विशेष निर्णयों की आवश्यकता है - तथाकथित
बड़ा डेटा यह, जाहिर है, "शुद्ध" आईटी विशेषज्ञों, सिस्टम इंजीनियरों के लिए नंबर 1 विषय बन जाएगा,
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ऑनलाइन शिक्षा के क्षेत्र में, जैसा कि लेखक ने पहले ही उल्लेख किया है, क्षमताओं और संरचना का एक और संचय है, "डिजिटल डिप्लोमा" (विभिन्न प्रदाताओं से छात्रों द्वारा लिए गए पाठ्यक्रमों के परिणामों का एकीकरण) की परियोजनाएं हैं, जिसके कारण ऑनलाइन परियोजनाओं को पहले बंद लोगों पर आक्रमण करने के लिए आवश्यक वजन प्राप्त होता है। आईटी के बाहर के व्यवसायों;
- एक ही समय में,
आईटी की
पेशेवर संरचना के संदर्भ में
, इन तकनीकों का लोहा, चिकित्सा और शिक्षा के साथ-साथ जन के लिए एक ऑनलाइन प्रारूप में आईटी शिक्षा का प्रसार, का अर्थ है
आईटी विशेषज्ञों की संख्या में और वृद्धि
- विषय विशेषज्ञ और
उद्योग के विशेषज्ञ जिन्हें महारत हासिल है आईटी पेशा ;
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आईटी जनसांख्यिकी के संदर्भ में, जिसे लेखक ने पहले से ही न केवल भारतीयों के लिए थोड़ा और अधिक स्पर्श किया है, बल्कि, उदाहरण के लिए, अफ्रीकियों को वैश्विक स्तर पर दिखाई देगा। घरेलू आईटी कार्यकर्ता थोड़ा बड़ा हो जाएगा, परिपक्व और, जो भाता है, वह वैश्विक बाजार में जटिल, गैर-मानक, चरम समाधान के डेवलपर के रूप में और भी अधिक लोकप्रियता हासिल करेगा। सामान्य तौर पर, लोहे का आगामी युग, कॉर्पोरेट-उपभोक्ता दृष्टिकोण के चरम पर DIY मुद्रीकरण हमारा तत्व है, हम सोल्डरिंग बेड़ी, तकनीकी शिक्षा के साथ शौकिया काम के सोवियत अभ्यास को पुनर्जीवित करेंगे, हम और भी अधिक हैकर्सस्पेस खोलेंगे और दुनिया को जीतना शुरू करेंगे :)। यह केवल समय की बात है।
रोजगार के
रूपों के संदर्भ में, फ्रीलांस और कॉर्पोरेट के बीच की रेखाएं थोड़ी धुंधली दिखती हैं, फ्रीलान्स कुछ पहले दुर्गम niches में जाएगा क्योंकि कैरियर प्रबंधन और शिक्षा तेजी से सामाजिक नेटवर्क पर सरल, आसानी से सुलभ ऑनलाइन प्रोफाइल पर आधारित हैं और इस डेटा के प्रमाणीकरण सहित नई विशिष्ट सेवाएं। स्टार्टअप्स के बीच, जो पहले से ही अब ध्यान देने योग्य है, एक निश्चित संरचना है, उन्हें नवाचारों, आर्थिक प्रभाव, अपेक्षित वापसी की शर्तों आदि के कट्टरपंथी की डिग्री के अनुसार वर्गीकृत किया जाता है - हर किसी ने अपोलो और एंग्री बर्ड्स के बारे में कहावत सुनी है, और अधिक से अधिक लोग उस मनोरंजन को समझते हैं। उनकी बाजार क्षमता मानवता के लिए एकमात्र उपयोगी आईटी अनुप्रयोग नहीं है। दूरदर्शी उद्यम पूंजी निवेशक दिखाई दे रहे हैं, जो वैचारिक कारणों से त्वरित मुद्रीकरण की गारंटी के बजाय, अधिक मूलभूत तकनीकों (जिसे मैं "सुपर-वेंचर" कहता हूं - पीटर थिएल, उदाहरण के लिए) में निवेश करता हूं।
एक पूरे के रूप में अर्थव्यवस्था, आईटी के प्रभाव में, पुराने उद्योगों के संकट और नए लोगों के उदय को दर्शाता है, और अक्सर वे सीधे आईटी से संबंधित भी नहीं होते हैं, लेकिन तकनीकी और सामाजिक परिवर्तनों की समग्रता का एक पक्ष प्रभाव होता है। संकट जितना मजबूत होता है, यह प्रक्रिया उतनी ही तीव्र होती है और संकट के बाद का संकट (या पुराना संकट) पूर्व संकट से अलग होता है। किसी विशेष विषय के लिए संकट के परिणामों को ठीक करने के लिए, गतिशील रूप से बदलती अर्थव्यवस्था में शिक्षा, पेशेवर और सामान्य विकास की भूमिका को समझने के लिए कम से कम गुणात्मक बदलाव की आवश्यकता है। एक पूरे के रूप में आईटी कार्यकर्ता इस प्रवृत्ति में सबसे आगे हैं, वे लंबे समय तक उन्नयन के आदी रहे हैं और इसलिए वे निष्क्रिय पूंजी और श्रम-गहन उद्योगों की तुलना में रचनात्मक रूप से तेजी से प्रतिक्रिया करते हैं। आगामी चरण की एक विशिष्ट विशेषता केवल विकसित देशों में ही नहीं, बल्कि उच्च तकनीक वाले उत्पादों के उत्पादन के लिए मजबूर स्वचालन और रोबोटाइजेशन है, जैसा कि हम चीन में फॉक्सकॉन के उदाहरण में देखते हैं। यह कुछ "उलट" (लेकिन शाब्दिक नहीं) है जो विकासशील देशों में उद्योग को भीड़ देने की सामान्य प्रक्रिया की ओर ले जाता है। इसके अलावा, विशुद्ध रूप से "मानव" पेशे जैसे डॉक्टर, शैक्षिक कार्यकर्ता (जिन्हें और भी सुविधाजनक सेब-प्रकार के उपकरणों और सेवाओं के रूप में आईटी की आवश्यकता होती है) प्रासंगिक हो जाते हैं।
एक
आईटी और ऊर्जा-बचत, "ग्रीन" प्रौद्योगिकियों के बारे में भी जोड़ सकता है, लेकिन अभी तक सब कुछ किसी न किसी तरह से मैला है। सामान्य तौर पर, ये प्रौद्योगिकियां लोहे पर जोर देने और उसके विकास को सस्ता बनाने के सामान्य चलन में हैं, 5 साल के भीतर वे सबसे अधिक संभावना है कि विरोधी प्रचार छोड़ देंगे और हम कई समाधान, अच्छे और अलग देखेंगे। आईटी के लिए, ऊर्जा दक्षता सबसे ऊपर है, गतिशीलता और मापनीयता में और वृद्धि। क्या सुपर कंप्यूटर में एक सफलता ला सकता है, साथ ही प्रत्यारोपण, सेंसर, माइक्रोबॉट्स आदि के लिए लोहे के नए और अधिक कॉम्पैक्ट और किफायती अनुप्रयोग, यह पहले से ही प्रौद्योगिकी का विषय है, समय बदलता रहता है; हमारा कार्य सामान्य प्रवृत्ति को रेखांकित करना है: ऊर्जा दिलचस्प और प्रासंगिक है।
कॉपीराइटरों को और भी अधिक उग्र रूप से जारी रखने की संभावना है, लेकिन जैसा कि वैकल्पिक मुद्रीकरण मॉडल परिपक्व होते हैं, विशेष रूप से क्राउडफंडिंग में, समाज में उनका अधिकार और भी अधिक गिर जाएगा, और
समुद्री डाकू अपने राजनीतिक पदों को मजबूत करेंगे।
पेटेंटोल उनकी तुलना में बेहतर स्थिति में हैं, क्योंकि वे अधिक बार निगमों में भाग लेते हैं, जिससे समाज को विशेष सहानुभूति नहीं होती है। हालांकि, नवाचार की गति पर पेटेंट रोल के विनाशकारी प्रभाव के बारे में चिंताओं ने पेटेंट कानून की समीक्षा करने के लिए कई संकेत दिए हैं।
राजनेता नेटवर्क को विनियमित करने का प्रयास करते रहेंगे, साथ ही कुछ नई हार्डवेयर तकनीकों के प्रसार को भी सीमित करेंगे, जैसे कि छिपे हुए कैमरों के साथ चश्मा, या उन्हें समाज के अवरोध के लिए उपयोग करना, जैसे कि महिलाओं को ट्रैक करने के लिए एक सऊदी परियोजना। हालांकि, उन्हें इसमें ज्यादा सफलता नहीं मिली है। यहां तक कि वीकेएफ भी हिला देगा क्योंकि अनफ़िल्टर्ड सामग्री में रुचि रखने वाले साक्षर उपयोगकर्ताओं की संख्या बढ़ती है। कारण यह है कि समाज स्वयं इन परिवर्तनों का चालक बन जाता है। लंबे समय में सेंसरशिप काम नहीं करती है और काम नहीं कर सकती है। कुछ देशों में, इस अवधि में, प्रौद्योगिकी निस्संदेह समाज को राजनीतिक शक्ति में महत्वपूर्ण परिवर्तन प्राप्त करने में मदद करेगी; और मैं जानबूझकर "कौन?", "कहां?" और "कब?" सवालों को खुला छोड़ देता हूं, केवल यह देखते हुए कि आईटी केवल एक लीवर है जो वांछित परिवर्तनों को प्राप्त करने के लिए समाज के प्रयासों को गुणा करता है, जो कई छिपे हुए कारकों पर निर्भर करता है, इसलिए सटीक विवरण यहाँ से बाहर। लेकिन वेक्टर समझ में आता है, और यह एक उद्देश्यपूर्ण ऐतिहासिक प्रक्रिया है: प्रौद्योगिकी समाज को विकसित करने में मदद करती है। इसे उचित रूप से लागू किया जाना चाहिए और इसके लिए तैयार रहना चाहिए, साथ ही उपरोक्त राजनीतिक प्रयासों का एक प्रतिबिंब होना चाहिए, जो स्पष्ट रूप से अर्थपूर्ण और अधिक परिष्कृत हो जाएगा।
विज्ञान और आईटी तेजी से अप्रत्याशित तरीके से विलय कर रहे हैं। ऐतिहासिक रूप से, आईटी "बड़े विज्ञान" से उभरा है, लेकिन आज हम घटनाओं को देख रहे हैं जब शौकिया उपयोगकर्ता इंटरनेट के माध्यम से या तो वितरित कंप्यूटिंग के लिए गठबंधन करते हैं, या कुछ मशीन-मुश्किल डेटा (आकाशगंगाओं के वर्गीकरण) के "मानव" प्रसंस्करण के लिए, या "मानव" की खोज के लिए। मूर्खतापूर्ण छँटाई (प्रोटीन फोल्डिंग, आरएनए डिज़ाइन) के बजाय वैज्ञानिक समस्याओं का एक ही समाधान, जो अक्सर खेल के रूप में सबसे प्रभावी होता है (हर चीज और हर चीज के
सामान्यीकरण की प्रवृत्ति में, जो अब थोड़ा उबाऊ है और, जाहिर है, सार्वजनिक अवधि में प्रवेश कर गया है) निराशाएँ, लेकिन वास्तविक उपलब्धियाँ अभी बाकी हैं)। आप 5 वर्षों में खुले विज्ञान, DIY विज्ञान के इन और अन्य उदाहरणों का मुद्रीकरण करने का प्रयास कैसे कर सकते हैं? आज सबसे अधिक संभावना है कि वे लिनक्स या विकिपीडिया के समान हैं, अर्थात, व्यावसायीकरण की संभावनाएं बहुत अस्पष्ट हैं, लेकिन ये रुझान एक मंच बन सकते हैं, जिस पर कुछ डेरिवेटिव, लागू समाधान कल बढ़ेंगे, और अब वे पैसे आकर्षित करेंगे और विकास की नई दिशाएं बनाएंगे आईटी और अन्य प्रौद्योगिकियां - समान होमब्रेव कंप्यूटर क्लब और पिछली शताब्दी की अन्य हैकर पहलों की तरह, जिनमें से लेखकों ने पैसे के बारे में शायद ही कभी सोचा था।
अंत में, इस सभी आंदोलन के बीच में
"विशुद्ध रूप से आईटी" या कंप्यूटर विज्ञान की सीमा है। यह पहले ही कई बार कहा गया है - बादल, बड़ा डेटा, उच्च भार, उच्च प्रदर्शन कंप्यूटिंग, एआई, मशीन सीखने और समान ऑनलाइन पाठ्यक्रमों के अन्य विषय। सामान्य विकास दिख रहा है, लेकिन गुणात्मक घटनाएं दिलचस्प हैं। उदाहरण के लिए, डीडीओएस, जो हाल ही में प्रतियोगिता का लगभग एक सामान्य साधन बन गया है और अनिवार्य रूप से इसके खिलाफ सुरक्षा का एक पूरा उद्योग बनाया है। इस तथ्य के कारण कि अपने स्वयं के काम करने की विशेषताओं के साथ "साधारण" व्यवसाय इंटरनेट पर स्थानांतरित हो गया है।
यह सामाजिक प्रवृत्ति - बाहर से महत्वपूर्ण तत्वों के पहले से ही मौजूद आईटी सिस्टम के "आक्रमण" ("अनन्त सितंबर" को याद करते हैं) - अलग से एकल होना चाहिए। इसमें ऐसे पेशेवरों की आवश्यकता होती है जो एक विशेष समुदाय, लचीलेपन और अमीरों की भीड़ की चुनौती का जवाब देने की इच्छा के लिए तैयार हैं। हबर कोई अपवाद नहीं है। लोकप्रियकरण न केवल अच्छे, बल्कि नए संगठनात्मक कार्यों को भी लाता है। अब आने वाले वर्षों में, कई इंटरनेट उपयोगकर्ताओं की संख्या में वृद्धि का अनुमान लगाते हैं क्योंकि सस्ते स्मार्टफोन और अन्य उपकरणों के प्रसार के कारण दुनिया की अधिकांश आबादी में। उपयोगकर्ताओं की "बढ़ती अरब" मानवता और स्वयं के सभी के लिए एक शक्तिशाली और निस्संदेह उपयोगी संसाधन है। लेकिन किसी को अपने वर्तमान शैक्षिक स्तर, मान्यताओं, मनोविज्ञान को ध्यान में रखना चाहिए। "बकवास टिप्पणियां" और "बकवास साइट" की घटना यहाँ से है। हम पहले ही देख चुके हैं।वेब के माध्यम से अपनी संदिग्ध विचारधारा को बढ़ावा देने का अवसर होने पर, सैकड़ों हजारों आर्थिक रूप से निरक्षर लोग MMM में चढ़ गए। बेशक, उन्होंने गड़बड़ की और मदद नहीं कर सके लेकिन गड़बड़ कर दी, लेकिन इससे पहले कि वे सूचना स्थान को खराब करने में कामयाब रहे और उत्पादक गतिविधियों के बजाय, पाइप में आर्थिक संसाधनों को आकर्षित करें। मैं इस तथ्य पर ध्यान आकर्षित करना चाहता हूं कि, जैसा कि नेटवर्क और इसकी सेवाएं अधिक लोकप्रिय हो जाती हैं, ऐसे और भी विनाशकारी संस्मरण हो सकते हैं, उन्हें पहचाना जाना चाहिए और, यदि आवश्यक हो, तो विमुद्रीकरण सहित उनसे विकसित संरक्षण, जैसा कि हाल ही में डीडीओएस विरोधी लोगों ने दिखाया है। ।लेकिन इससे पहले कि वे सूचना के स्थान को अस्पष्ट करने में कामयाब रहे और उत्पादक गतिविधियों के बजाय, आर्थिक संसाधनों को पाइप में खींच लें। मैं इस तथ्य पर ध्यान आकर्षित करना चाहता हूं कि, जैसा कि नेटवर्क और इसकी सेवाएं अधिक लोकप्रिय हो जाती हैं, ऐसे और भी विनाशकारी संस्मरण हो सकते हैं, उन्हें पहचाना जाना चाहिए और, यदि आवश्यक हो, तो विमुद्रीकरण सहित उनसे विकसित संरक्षण, जैसा कि हाल ही में डीडीओएस विरोधी लोगों ने दिखाया है। ।लेकिन इससे पहले कि वे सूचना के स्थान को अस्पष्ट करने में कामयाब रहे और उत्पादक गतिविधियों के बजाय, आर्थिक संसाधनों को पाइप में खींच लें। मैं इस तथ्य पर ध्यान आकर्षित करना चाहता हूं कि, जैसा कि नेटवर्क और इसकी सेवाएं अधिक लोकप्रिय हो जाती हैं, ऐसे और भी विनाशकारी संस्मरण हो सकते हैं, उन्हें पहचाना जाना चाहिए और, यदि आवश्यक हो, तो विमुद्रीकरण सहित उनसे विकसित संरक्षण, जैसा कि हाल ही में डीडीओएस विरोधी लोगों ने दिखाया है। ।अंत में, मैं लेखक की पोस्ट की शुरुआत को थोड़ा सा दोहराता हूं।जब मैंने 1993 में पीसी के साथ काम करना शुरू किया, तो मुझे नहीं पता था कि यह मेरा पेशा बन जाएगा।जब मुझे ठीक 14 साल पहले विंडोज का पता चला और पता चला कि आईटी मेरा था, तो मैंने मूर और मेटकाफ के कानूनों के बारे में भी नहीं सुना था और इस क्षेत्र में प्रगति को तेज करने के सार के बारे में बहुत कम जानता था।जब 1999 में उन्हें अचानक यह सब पता चला, तो उन्हें पहले से ही आभास हो गया कि उन्हें पहले किसी और के यहाँ, फिर एक प्रोग्रामर, फिर किसी और व्यक्ति को वहाँ जाना होगा, नियमित रूप से उस महत्वपूर्ण, जल्द या बाद में, अर्थशास्त्र, शिक्षा, चिकित्सा और यहां तक कि राजनीति में महत्वपूर्ण चीजें शुरू हो जाएंगी। आईटी और इंटरनेट से प्रभावित परिवर्तन (और यहां तक कि 2010 की एक अस्थायी तारीख का भी सुझाव दिया गया है) कि आईटी कर्मचारियों का राजस्व बढ़ेगा और हार्डवेयर सस्ता हो जाएगा, लेकिन साथ ही साथ यह मोबाइल क्रांति, और सामाजिक नेटवर्क को पूरी तरह से बंद कर दिया है!जब 00 के दशक में, उन्होंने आईटी अनुवाद किया और व्यावसायिक कारणों से स्वतंत्र हो गए, और कुछ हलकों में जाने जाने वाले लेखकों के भविष्य विज्ञान और भविष्य की तकनीकों के बारे में पढ़ा, तो यह मेरे लिए भी नहीं हुआ कि किसी दिन मैं भी ऐसा ही कुछ करूं और मैं व्यक्तिगत रूप से इन लेखकों को जानूंगा ...... और अब मैं एक बार फिर से सुकरात को उद्धृत नहीं करना चाहता, बल्कि अपनी स्थिति से अधिकतम व्यावहारिक लाभ प्राप्त करना चाहता हूं, न केवल मामूली रूप में या बहुत अच्छा पैसा और एक विजयी "अहा," मैंने कहा। यह ऐसा ही होगा! ”, लेकिन साथ ही, बोलने के लिए, ब्रह्मांड में नियमित रूप से :)।प्रेरणा के लिए मूल पोस्ट के लेखक के लिए बहुत धन्यवाद और हो सकता है कि आपका मस्तिष्क नए विचारों के लिए डरावना न हो!टिप्पणियाँ और परिवर्धन का स्वागत है :)