डिजाइन शिविर: यह कैसा था



पिछले साल दिसंबर के मध्य में, हमने अपना पहला डिजाइन शिविर आयोजित किया - डिजाइनरों के लिए एक विशेष सम्मेलन और आधुनिक अनुप्रयोगों के डिजाइन के बारे में। आज हम पहले परिणामों को संक्षेप में प्रस्तुत करना चाहते हैं और इसके बारे में बात करना चाहते हैं कि यह उन लोगों के लिए कैसे था, जिन्होंने सब कुछ याद किया।

और, सबसे पहले, मैं उन सभी को एक बड़ा धन्यवाद कहना चाहता हूं जिन्होंने हमारे विचार को एक वास्तविकता बनाने में मदद की: सबसे पहले, ब्रिटिश हायर स्कूल ऑफ डिज़ाइन और हमारे सभी उत्कृष्ट वक्ताओं।

अभिलेख और सामग्री


चलो सबसे महत्वपूर्ण के साथ शुरू करते हैं: प्रदर्शन की रिकॉर्डिंग। सिद्धांत रूप में, रिकॉर्डिंग इसके पूरा होने के तुरंत बाद सम्मेलन की वेबसाइट पर उपलब्ध थी । हालाँकि, हमारे अन्य सम्मेलनों के लिए, हमने अलग-अलग रिपोर्टों की कटिंग की और उन्हें TechDays.ru पर पोस्ट किया, ताकि आपके लिए यह देखना अधिक सुविधाजनक हो कि आप क्या रुचि रखते हैं, और ऑफलाइन मोड में आपको जो क्लिप देखने की जरूरत है उसे भी डाउनलोड कर पाएंगे।

बड़ी कार्यशाला



छोटी कार्यशाला




तीसरी कार्यशाला




हम जल्द ही रिकॉर्डिंग में प्रस्तुतियों को जोड़ने की भी योजना बना रहे हैं और हमारे पास लगभग तैयार टेप / लेख हैं जो उन लोगों के लिए चित्रों के साथ हैं जो मुद्रित संस्करण को पसंद करते हैं। कुल मिलाकर, सम्मेलन की कार्यवाही एक पूरी बड़ी पुस्तक (250 से अधिक वोर्डोवियन पृष्ठों - और यह बिना चित्रों के है!) द्वारा खींची जाती है, यह सब हम क्रमिक रूप से यहाँ हब पर प्रकाशित करेंगे!

कैसा था




यह सब हैंगर और चेक-इन से शुरू होता है।




प्रतिभागी खुद को ऊपर खींचते हैं और चारों ओर देखते हैं, इस बीच, वे पहले से ही विंडोज के साथ ताजा कॉफी तैयार कर रहे हैं।


मिशा चेर्नोमॉर्डिकोव जाँच करने के लिए आया था कि हम सभी कैसे आयोजित होते हैं :)




दिन भर में, एक फोटो जोन ने काम किया, जहां प्रतिभागी पत्रों के साथ तस्वीरें ले सकते थे।


UIDesign ग्रुप (निकोलाई मकारोव, व्लादिमीर ज़िमिन और ओल्गा बर्डनिकोवा) और क्वेल से एलेना बोरोडिना के वक्ताओं की टीम।




सम्मेलन का उद्घाटन - हमें बताएं कि हम रूस में हमारी डिजाइन गतिविधियों के संगठन के लिए इसे और पृष्ठभूमि का संचालन क्यों कर रहे हैं। बिल बक्सटन और मेगन डोनह्यू को याद करें।


मुख्य: विंडोज फोन डिजाइन एकीकरण टीम से एवगेनी गवरिलोव अपनी टीम के काम करने के तरीके के बारे में बात करते हैं।


यूजीन ने की हार्ले के बारे में बातें ...


... और अंतिम डिजाइन अक्सर ऐसा क्यों नहीं होता है, जैसा इसका इरादा है।


और इसके बारे में क्या करना है और उन्होंने अपनी टीम में इस समस्या को कैसे हल किया। कुछ प्रतिभागियों को आखिरकार पता चला कि वे वास्तव में कौन हैं, डिजाइन इंटीग्रेटर्स।


ब्रेक के दौरान, प्रतिभागियों को विंडोज 8 और अन्य गतिविधियों के साथ मीठे मफिन मिलेंगे।


नोकिया बूथ पर, आप नए फोन को जीवंत रूप से महसूस कर सकते हैं।





एक अलग स्टैंड पर, हर कोई चूहों को पेंट करना सीख सकता है।


लेबेदेव स्टूडियो से जादू काउंटर के पास।





और विभिन्न निर्माताओं से विंडोज 8 के साथ अधिक डिवाइस।


असामान्य डिवाइस: एक बड़ा टच पैनल और ...


... प्रदर्शन और जोड़ी नियंत्रण (नाराजगी)।

ब्रेक के बाद, हम रिपोर्ट पर लौटते हैं (ब्रेक के साथ भी) ...


दिमित्री कार्पोव प्रकृति और डिजाइन में पैटर्न के बारे में बात करता है।


और वह विंडोज 8 महान है ... जब तक हर कोई एक भयानक डिजाइन के साथ ऐप को खराब नहीं करता है।


प्रतिभागी मंत्रमुग्ध हैं!


दिमित्री चेर्नोगेव स्विस टाइपोग्राफी के बारे में बात करते हैं।


ब्रिटिश पूर्ण हॉल की रिपोर्ट पर! :)


कॉफी विराम पर, दर्शकों के पास एक " चूतड़ " होगा।


Artem Kurenkov इंटरफेस में एनीमेशन के उपयोग के बारे में बात करता है।


Umberto Giraudo दिखाता है कि कैसे उद्योग बदल रहा है और औद्योगिक डिज़ाइन को डिजिटल के साथ मिलाया गया है।


इच्छुक प्रतिभागी रूपरेखा तैयार करें।

वैसे, कुछ दर्शक इसे इस तरह से करते हैं:



मैं सम्मेलन अनुप्रयोगों के डिजाइन के अनुभव के बारे में बात करता हूं।

समानांतर में, हमारे पास दो और ट्रैक हैं।

छोटी कार्यशाला में, ऊपर यूआई डेसगिन के लोगों ने सेवा डिजाइन के बारे में बात की।



फिर एक अलग सत्र में एवगेनी गवरिलोव ने डिजाइन के एकीकरण के बारे में बात करना जारी रखा, मेरे सवालों और दर्शकों के सवालों का जवाब दिया।




यांडेक्स के नास्त्य लार्किना और सर्गेई टोमिलोव विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए खोज डिजाइन के बारे में बात करते हैं।


Microsoft से एक छोटे से जोड़ के साथ व्लादिमीर ज़िमिन गैमीकरण के बारे में माइक्रोसॉफ्ट से बात करते हैं।

अंत में, Parcsis से येगोर गिलेव ने विंडोज फोन के लिए डिजाइनिंग के अनुभव और ग्रिड का उपयोग करने की पेचीदगियों के बारे में बात की। दुर्भाग्य से, मुझे तस्वीरें नहीं मिलीं, लेकिन मैं रिपोर्ट (अन्य सभी की तरह) की दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं।


इस बीच, लेबेदेव के स्टूडियो से लिजावेता रोमाँत्सोवा प्रदर्शित करते हैं कि कैसे मूसा -3 के उदाहरण का उपयोग करके चूहों को रंग दिया जाए।

तीसरी कार्यशाला मेल.यू. ग्रुप, यूसिलाबिल्लाब और जेटसेल के सहयोगियों द्वारा व्याख्यान की मेजबानी करती है।







यूरी विक्रोत, अलेक्जेंडर किरोव और दिमित्री कुलगिन ने विंडोज फोन और विंडोज 8 सहित विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए Mail.Ru एप्लिकेशन डेवलपमेंट के अनुभव के बारे में बात की।



प्रतिभागियों ने कार्यक्रम का सावधानीपूर्वक अध्ययन किया और सोचा कि आगे किसे सुनना है।





UsabilityLab से दिमित्री सैटिन और व्याचेस्लाव इवानोव ने विशिष्ट डिजाइन त्रुटियों और परीक्षण का संचालन करने के तरीके के बारे में बात की।


JetStyle के अलेक्सी कुलकोव मछली के बारे में अपनी नफरत के बारे में बात करते हैं।


प्रतिभागी अपने साथ अमूल्य ज्ञान ले गए

सभी तस्वीरें हमारे समूह में फेसबुक पर देखी जा सकती हैं: www.facebook.com/media/set/?set=a.507441672611801.107091.229989210357050&type=3

Source: https://habr.com/ru/post/In166475/


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