हैलो, हब्रहाब!
हम UNIGINE के ब्लॉग को खोलते हैं, जहाँ हम वास्तविक समय के 3D ग्राफिक्स के लिए सॉफ्टवेयर विकसित करने, गेम बनाने, तकनीकी, रचनात्मक, कर्मियों और अन्य कार्यों को सुलझाने में अपने अनुभव के बारे में बात करेंगे।
हमने कंपनी के अस्तित्व के सात वर्षों में विभिन्न अनुभव प्राप्त किए हैं। हमने वर्चुअल रियलिटी सिस्टम, गेम्स, ट्रेनिंग, मिलिट्री, मेडिकल और अन्य सिमुलेशन के लिए
3 डी इंजन विकसित किया है।
अपने इंजन के आधार पर, उन्होंने
स्वर्ग बेंचमार्क बनाया - डायरेक्टएक्स 11 के लिए पहला बेंचमार्क, कई अन्य बेंचमार्क, रियल-टाइम डेमो का एक गुच्छा और विंडोज, लिनक्स और मैक ओएस एक्स के लिए समुद्री रणनीति
ऑयल रश। अब हम ऑयल रश का एक मोबाइल संस्करण जारी करने की तैयारी कर रहे हैं और बहुत कुछ करने जा रहे हैं दिलचस्प।
ब्लॉग प्रारूप और प्रश्नों के बारे में आपकी इच्छाओं को सुनकर हमें खुशी होगी। यदि आप वास्तविक समय के 3 डी ग्राफिक्स की दुनिया के बारे में कुछ सीखना चाहते हैं, तो हमसे पूछें, शायद यह निम्नलिखित पदों में से एक का विषय होगा।