पहला गेम फोटोग्रामेट्री का उपयोग करके बनाया गया था



Photogrammetry एक रिमोट सेंसिंग तकनीक है जो आपको विभिन्न कोणों से कई फोटोग्राफिक छवियों से वस्तुओं के ज्यामितीय गुणों को निर्धारित करने की अनुमति देती है। एक और अधिक उन्नत संस्करण जिसे स्टीरियोफोटोग्रामेट्री कहा जाता है, आपको ऑब्जेक्ट के लगभग 3 डी-मॉडल का निर्माण करने की अनुमति देता है।

फोटोग्रामेट्री का उपयोग मुख्य रूप से भूविज्ञान, स्थलाकृति और पुरातात्विक खुदाई में किया जाता था। हाल ही में, इसका उपयोग फिल्म उद्योग में किया जाने लगा, और अब इस तकनीक का उपयोग करके एक कंप्यूटर गेम बनाया जा रहा है।

थ्री-डायमेंशनल सर्च पर काम शुरू हुआ है, कुछ दिन पहले, डेवलपर्स ने एक आधिकारिक घोषणा और एक वीडियो प्रकाशित किया था जिसमें दिखाया गया था कि वे गेम वर्ल्ड का निर्माण करने के लिए फोटोग्राममेट्री का उपयोग करते हैं, हाथ से बने लेआउट से डिजिटल 3 डी मॉडल बनाते हैं।



डेवलपर्स यह नहीं दर्शाते हैं कि उन्होंने किस विशिष्ट सॉफ़्टवेयर का उपयोग किया है, लेकिन विकिपीडिया, स्टीरियोफोटोग्रामेट्री के 27 कार्यक्रमों को सूचीबद्ध करता है। उदाहरण के लिए, मुफ्त प्रोग्राम ARC3D , Hypr3D , StereoScan , My3DScanner , PHOV और WebDLT हैं , लेकिन ऐसे सॉफ्टवेयर भी हैं जिनकी कीमत एक हजार डॉलर से अधिक है।









Source: https://habr.com/ru/post/In171393/


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