अच्छा पढ़ने का समय, प्रिय प्रतिभागियों habrahabr.ru
पिछली पोस्ट में प्रस्तावित मल्टी-लेवल सिस्टम (
http://habrahabr.ru/post/203770/ ), जैसा कि यह निकला, चित्रण की आवश्यकता है। लागू विकल्पों में से एक सभ्यता के खेल के समान एक कंप्यूटर गेम प्रारूप हो सकता है, लेकिन ब्रह्मांड के विकास की पूर्व-औद्योगिक अवधि को कवर करता है।
मुझे उम्मीद है कि स्क्रिप्ट के रूप में, स्तरों का प्रस्तावित सेट सत्यापन के लिए अधिक दिलचस्प होगा। स्क्रिप्ट एक रूपरेखा है (विचार स्तर पर), किसी भी कार्यान्वयन का स्वागत है, क्योंकि वे हाई स्कूल कार्यक्रम दोहराएंगे।
खेल में ऐसे चरण होते हैं जो प्रकृति, जीवन, समाज, सभ्यताओं के विभिन्न स्तरों, बुद्धिमान प्राणियों के प्रकार (निर्जीव प्रकृति, प्रोटीन वन्यजीव, लोग, राज्य, निगम, कृत्रिम बुद्धिमत्ता) के लिए भिन्न रूप से दोहराए जा सकते हैं।
चरणों के विवरण में, संक्षिप्ताक्षर का उपयोग किया जाता है:
(i) - आदर्श - अमूर्तता के उच्च स्तर पर परिवर्तन; चरण से चरण तक, अमूर्तता 100% या उससे कम हो जाती है
(एम) - सामग्री - स्टेज से स्टेज तक, एब्सट्रैक्शन के निचले स्तरों पर परिवर्तन, 0% से अमूर्तता में वृद्धि और अधिक
चरणों का वर्णनप्रारंभिक स्थिति:अंतरिक्ष और समय की अवधारणाएं पूर्व निर्धारित हैं
शुरुआत बाइबिल से संबंधित है "प्रकाश होने दो!" :-)
प्रारंभिक चरण(i) प्रोटो-स्टेट्स प्रतिष्ठित हैं - यह संभव / असंभव है, एक तार्किक निषेध ऑपरेशन पेश किया गया है। तार्किक नियम AND और OR संभवत: बाद में, चरण 4 में, अन्य संरचनाओं के साथ, अधिक सही ढंग से उपयोग किए जाने लगेंगे
(एम) निम्नलिखित घटनाएं बाहर खड़े हैं: शून्यता - जैसा कि कुछ भी नहीं है, एक घटना - जैसा कुछ है
स्टेज 1(i) स्थितियाँ प्रतिष्ठित हैं, उदाहरण के लिए: संभावना और आवश्यकता
(m) प्राथमिक अराजकता एक वातावरण के रूप में प्रकट होती है जिसमें से वस्तुएँ प्रकट हो सकती हैं
2 चरण(i) राज्य को हाइलाइट किया गया है: सही / गलत
(एम) ऑब्जेक्ट प्रतिष्ठित हैं: सिग्नल स्रोत, आंदोलन, घटना की बातचीत
3 चरण(i) राशि, तुलना, वृद्धि और कमी आवंटित की जाती है
(एम) सामग्री (इलेक्ट्रॉनों, क्वार्क, परमाणु) को जारी किया जाता है, ऊर्जा क्षेत्र (परमाणु, बिजली, चुंबकीय), ऊर्जा (तापमान)
चौथा चरण(i) गणितीय वस्तुएँ प्रतिष्ठित हैं - टोपोलॉजी, संरचना
(m) भौतिक मात्रा, रासायनिक यौगिकों को प्रतिष्ठित किया जाता है
5 चरण(i) इतिहास के पंजीकरण के तरीके विकसित किए जा रहे हैं।
(एम) सकारात्मक प्रतिक्रिया वाले सिस्टम प्रतिष्ठित हैं (उपलब्ध संसाधनों का उपयोग करके वृद्धि की संभावना)
6 चरण(i) दुनिया में होने की संस्कृति विकसित की जा रही है।
(m) नकारात्मक प्रतिक्रिया (स्व-सीमा की संभावना
) वाली स्थिर प्रणालियाँ प्रतिष्ठित हैं
7 चरण(i) आसपास की दुनिया के संज्ञान के तरीके विकसित किए गए हैं।
(एम) तत्वों के बीच एक कारण संबंध के साथ विशिष्ट पुनरावृत्ति प्रक्रियाओं को प्रतिष्ठित किया जाता है
8 चरण(i) प्रणालियों के बीच ज्ञान को स्थानांतरित करने के तरीके विकसित किए गए हैं (प्रशिक्षण)
(एम) वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए प्रक्रिया नियंत्रण विधियों का विकास किया जाता है।
9 चरण(i) विभिन्न प्रक्रियाओं को करने के लिए सहभागिता में प्रतिभागियों की प्रवृत्ति निर्धारित की जाती है
(एम) वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए नियंत्रित प्रक्रियाओं का एक सेट चुना जाता है
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सुझाया गया स्तर अनुक्रमब्रह्मांडतर्क के देवता (यांग)
याद की देवी (यिन)
भौतिक विज्ञानक्षेत्र (तर्क)
पदार्थ (स्मृति)
अंतरिक्षतारे (तर्क)
ग्रह (मेमोरी)
रसायनइलेक्ट्रॉन (तर्क)
कोर (स्मृति)
पृथ्वीमहासागरों (तर्क)
महाद्वीप (स्मृति)
प्रोटीन जीवनप्रोटीन निर्माण तंत्र (तर्क)
आरएनए, डीएनए (मेमोरी)
पौधों, जानवरों, व्यक्ति, परिवार, समुदाय
प्रकृति और समाज के कुछ स्तरों के लिए, कुछ चरणों को छोड़ दिया जा सकता है