भविष्य के मोबाइल ऐप

त्याग


यह लेख लेखक की व्यक्तिपरक राय है, जिसे उद्देश्य मूल्यांकन की आवश्यकता है। मुझे खुशी होगी अगर वह उन लोगों के लिए विचार करने के लिए भोजन दे जो वैश्विक मोबाइल उद्योग के भविष्य की परवाह करते हैं। मैं रचनात्मक चर्चा के लिए आशा व्यक्त करता हूं और पाठ पर प्रतिक्रिया और टिप्पणियों के लिए अग्रिम धन्यवाद देता हूं।

मोबाइल एप्लिकेशन उपयोग प्रतिमान बदलाव


मोबाइल एप्लिकेशन के उपयोग के लिए वर्तमान प्रतिमान में, 2 अनिवार्य तत्व हैं: एक मोबाइल डिवाइस (अब यह मुख्य रूप से एक स्मार्टफोन या टैबलेट है) और, वास्तव में, एप्लिकेशन।

भविष्य में, एप्लिकेशन मौजूदा मोबाइल उपकरणों से बहुत आगे निकल जाएंगे, और मोबाइल उपकरणों की समझ में काफी विस्तार होगा। जुटाना न केवल टेलीविजन, गेम कंसोल, स्मार्ट घड़ियों और Google ग्लास से उम्मीद करता है, अधिकांश उद्योग और गैर-उत्पादन क्षेत्र डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर के बजाय अनुप्रयोगों का उपयोग करेंगे। हमारे आसपास की दुनिया "मोबाइल" बन जाएगी।

मोबाइल एप्लिकेशन अंत में ऑनलाइन की सीमाओं से परे जाएंगे, यह बड़ी मात्रा में होगा। पहले से ही अब, अनुप्रयोगों के सक्रिय उपयोग के लिए, उपयोगकर्ताओं को बोनस मिलता है कि वे न केवल अन्य अनुप्रयोगों में, बल्कि सामान्य जीवन में, ऑफ़लाइन भी लागू कर सकते हैं। खरीदे गए सामानों के लिए छूट और उपहार, मुफ्त टिकट, किसी भी चीज़ के सीमित प्रस्ताव के साथ प्राथमिकता पसंद का अधिकार और बहुत कुछ निकट भविष्य में सक्रिय उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध होगा। अभ्यस्त उपभोग पैटर्न बदल जाएगा।

कॉरपोरेट क्षेत्र के उपयोगकर्ताओं के लिए पुनर्मूल्यांकन


विनिर्माण कंपनी के लिए अधिक प्रभावी क्या होगा?
  1. एक या एक से अधिक बड़ी प्रणालियाँ जो उत्पादन चक्र का प्रबंधन करती हैं और विकास की उच्च लागत, परिनियोजन, रखरखाव, समर्थन, शोधन, नए कर्मचारियों द्वारा समझने में कठिनाई, या
  2. सरल अनुप्रयोगों का एक सेट जो प्रत्येक प्रक्रिया या समूह के लिए व्यक्तिगत रूप से जिम्मेदार होते हैं, जिन्हें एक सामान्य सूचना स्थान में संयोजित किया जाता है, जहां त्वरित डेटा संग्रह और विश्लेषण, "अड़चनों" की प्रभावी पहचान प्रदान करना संभव है, घटकों के विनिमेयता के कारण प्रणाली का त्वरित शोधन, सामान्य रूप से, विषयों का अधिकतम एकीकरण। और उत्पादन सुविधाएं।


भविष्य की कंपनी के प्रमुख का सही उत्तर दूसरा है। लोगों को पहले से ही एक ऐसी दुनिया में रहने के लिए उपयोग किया जाता है, जहां हर ज़रूरत के लिए, थोपा हुआ या वास्तविक (और पहला बहुत जल्दी दूसरा बन जाता है), एक मोबाइल एप्लिकेशन बनाया जाता है। वे अब अलग तरीके से नहीं रह पाएंगे।

डेस्कटॉप पर ब्याज में गिरावट के बीच स्मार्टफोन और टैबलेट की लोकप्रियता आसमान छू रही है। फ्लरी वेबसाइट 400 हजार मोबाइल एप्लिकेशन को ट्रैक करने वाली जानकारी प्रदान करती है, वे प्रति दिन 3.5 बिलियन सत्रों में आंकड़े एकत्र करती हैं।

क्लाउड में बिग डेटा की ओर रुख करने वाले मोबाइल एप्लिकेशन ऐसे उत्पादन प्रबंधन, दस्तावेज़ प्रबंधन, लेखा, वित्त, रसद, विपणन, कार्मिक प्रबंधन प्रणाली के निर्माण की अनुमति देंगे जिसमें सभी समस्याएं, मुद्दे, कार्य, यहां तक ​​कि सबसे छोटे, कई बार तेजी से और आसानी से हल हो जाएंगे। , हर काम के क्षण के बाद से, उत्पादन ऑपरेशन शाब्दिक रूप से आपके हाथ की हथेली में और निर्णय निर्माताओं के हाथों में होगा।

हम भविष्य की मांग से भविष्य की आपूर्ति की ओर बढ़ेंगे। उपभोक्ता बाजार में अधिकांश मोबाइल एप्लिकेशन ग्राहकों के लिए राजस्व उत्पन्न नहीं करते हैं। यह एक वैश्विक उद्योग वास्तविकता है जिसके साथ कई लोग पहले ही इस्तीफा दे चुके हैं, ब्रांड को बढ़ावा देने, उत्पाद के बारे में जागरूकता बढ़ाने या उपयोगकर्ता की खुशी और विज्ञापन के अवसरों की बिक्री के लिए आवेदन कर रहे हैं। सर्वव्यापी गार्टनर विश्लेषकों का अनुमान है कि 2018 तक, 0.01% से कम उपभोक्ता मोबाइल ऐप लाभदायक होंगे। इसका कारण उच्चतम प्रतिस्पर्धा है, जो लगातार जारी है। यह न केवल प्रेरणा देगा, बल्कि मोबाइल एप्लिकेशन डेवलपर्स को कॉर्पोरेट क्षेत्र के उपभोक्ताओं के लिए व्यवसाय को फिर से कॉन्फ़िगर करने के लिए मजबूर करेगा जो प्रवेश द्वार पर पहले से ही व्यापार प्रक्रियाओं के अनुकूलन और स्वचालन के लिए भुगतान करने के इच्छुक हैं, यह महसूस करते हुए कि उनकी स्थिति में फ्रीमियम एक गैर-रचनात्मक दृष्टिकोण नहीं है।

मुख्य सफलता कारक - प्रौद्योगिकी और / या उत्पाद नवाचार


नवाचार, डिजाइन नहीं, उदाहरण के लिए, या गति क्यों? हां, क्योंकि नवाचार की मांग अब लगातार उच्च है और भविष्य में बढ़ेगी, जब एक डिजाइन के रूप में फैशन परिवर्तनशील होता है। आज फ्लैट हावी है, लेकिन यह अवधारणा तब तक बदलेगी जब तक कि हर कोई ऊब नहीं जाता। काम की गति के साथ, एक और कहानी, उपकरणों में हार्डवेयर इतनी तेजी से विकसित हो रहा है कि भविष्य में भी अनुप्रयोगों से सुपर-हेवीवेट जल्दी हो जाएगा। अगर हम कॉर्पोरेट क्षेत्र के बारे में बात करते हैं, तो इस तरह के उपकरणों पर हार्डवेयर अब अंतिम उपयोगकर्ताओं, विशेष रूप से बजट मॉडल के गैजेट पर पूरी तरह से अलग क्रम है।

उपभोक्ता क्षेत्र में मोबाइल एप्लिकेशन की बिक्री से लाभ की कमी तकनीकी और / या उत्पाद नवाचार को सफलता का मुख्य और एकमात्र महत्वपूर्ण मानदंड बनाएगी। कॉर्पोरेट सेक्टर में भी यही प्रवृत्ति देखी जाएगी, जहां इन नवाचारों का कार्यान्वयन शुरू में लाभदायक होगा और अंत में अत्यधिक लाभदायक होगा।

खेल प्रारूप नकल - सबसे अधिक लाभदायक खंड को भेदने का एक तरीका है


डिस्टिमो के अनुसार , 2013 में, गेम्स ने ऐप स्टोर पर ऐप से कुल ऐप राजस्व का 63% हिस्सा लिया। वर्षों से, आंकड़ा समायोजित किया जाता है, लेकिन कुछ भी महत्वपूर्ण रूप से नहीं बदलता है। एप्लिकेशन का गेम प्रारूप, या इन-ऐप के लिए मिनी-गेम के अलावा मोबाइल उद्योग में सफलता की संभावना को काफी बढ़ाता है। पहले से ही, गेम प्रारूप कुशलतापूर्वक बच्चों और सामाजिक नेटवर्क के लिए अनुप्रयोगों द्वारा उपयोग किया जाता है।

उदाहरण के लिए, शैक्षिक अनुप्रयोगों के डेवलपर्स को प्रशिक्षण के विकास और उसके बाद की बिक्री के लिए एक गेम मॉडल का उपयोग करने पर विचार करना चाहिए। दुनिया भर के संगीत प्रेमियों के विशाल दर्शकों को खुश करने के लिए संगीत अनुप्रयोगों के लिए, आप उस कार्यक्षमता के बारे में सोच सकते हैं जो आपको आसानी से और जल्दी से अपने पसंदीदा गीत को टेम्पलेट से अपने पसंदीदा गीत को माउंट करने की अनुमति देता है, विशेष रूप से वीडियो सामग्री को गोली मार और काट देता है, क्योंकि प्रशंसकों ने पहले ही इस तरह के वीडियो से YouTube पर बाढ़ आ गई है, अर्थात्। वे पहले से ही इस तरह के "खेल" के आदी हैं।

दूसरे शब्दों में, जटिलता के अलग-अलग डिग्री वाले गेम प्रारूप को लगभग सभी प्रकार के मोबाइल अनुप्रयोगों के लिए अनुकूलित किया जा सकता है और खेल के अलावा अन्य बाजार क्षेत्रों में भी इसका उपयोग किया जा सकता है।

मुख्य प्रमोशन चैनल - स्मार्टफोन की भौतिक और आभासी मेमोरी में इंस्टॉलेशन और प्री-इंस्टॉलेशन


Google Play और App Store में उच्चतम प्रतिस्पर्धा, अधिकांश होनहार मोबाइल एप्लिकेशन को अपनी क्षमता का एहसास नहीं होने देती, यहां तक ​​कि आंशिक रूप से भी। यह समस्या मोबाइल बाजार में सभी प्रतिभागियों को चिंतित करती है: ग्राहक, डेवलपर्स, निगम और यहां तक ​​कि उपयोगकर्ता, जिसका अर्थ है कि निकट भविष्य में स्थिति बदल जाएगी।

सभी लोकप्रिय स्मार्टफ़ोन में पहले से ही कुछ लोकप्रिय एप्लिकेशन इंस्टॉल हैं, भविष्य में ऐसे एप्लिकेशन का मुख्य भाग होगा, यदि डिवाइस की मेमोरी में नहीं है, तो आपके वर्चुअल डिस्क पर, जो गैजेट की खरीद के साथ, मुफ्त में किराए पर लिया जाएगा। एप्लिकेशन आपके जनसांख्यिकीय डेटा, भौगोलिक स्थिति, व्यवहार संबंधी पहलुओं, व्यक्तिगत और व्यावसायिक हितों के आधार पर स्वचालित रूप से वहां जोड़े जाएंगे।

हम में से प्रत्येक, विली-नीली, एक व्यक्तिगत, पारिवारिक, कार्य, विषयगत "मिनी-मार्केट" या "मिनी-स्टोर" का अधिग्रहण करेगा, जहां केवल मित्र (समुदाय के सदस्य) या आपके द्वारा जोड़े गए इस विषय क्षेत्र के विशेषज्ञ आवेदन के लिए तारांकन चिह्न लगाएंगे, जो:


एक निष्कर्ष के बजाय


मोबाइल एप्लिकेशन बाजार के विकास ने हमें व्यक्तिगत कंप्यूटरों के आगमन और इंटरनेट के प्रसार की तरह ही बदल दिया है।
समय के साथ, हमने एक कंप्यूटर से उठना, इंटरनेट से बाहर निकलना सीख लिया, जिसे स्वयं भुगतान न करने के लिए डिस्कनेक्ट किया जा सकता है, या कनेक्शन की गुणवत्ता वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ सकती है, जबकि एक मोबाइल डिवाइस लगभग हमेशा हमारे साथ है।
ऑफ़लाइन काम करने के लिए कई मोबाइल एप्लिकेशन की क्षमता के साथ, एक व्यक्ति और प्रौद्योगिकी के बीच इस तरह के "अटूट" कनेक्शन उन्हें नए स्तर की बातचीत के लिए ले जाता है। थोड़ा और यह एक रिश्ता कहा जा सकता है, क्योंकि लंबे समय तक वे केवल एक की नींद के दौरान और दूसरे के रिचार्जिंग के दौरान अलग हो जाते हैं। एक नियम के रूप में, यह समय मेल खाता है।

Source: https://habr.com/ru/post/In211534/


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