पायथन मीटअप: अप्रैल मीटिंग

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अप्रैल के अंतिम शुक्रवार को पायथन मीटअप मिन्स्क के नियमों का कोई अपवाद नहीं था: सब कुछ एक ही समय में, एक ही स्थान पर चला गया। इस बार तीन रिपोर्ट और एक ब्लिट्ज प्रस्तुति थी। हमने निम्नलिखित विषयों को कवर किया:
- "दिमित्री ओविचनिकोव द्वारा पायथन में मोबाइल एप्लिकेशन का विकास "
- निकिता ग्रिशको से " आलसी के लिए अजगर या अपने जीवन को आसान कैसे बनाएं "
- " Unittesting। कैसे ?" मैक्सिम शेफेलिन से
- एलेक्सी चेरक्स द्वारा " पैथलिब। द लिटिल गुड्स ऑफ पायथन 3.4 "

सभी विवरण और वीडियो रिपोर्ट कट के नीचे पाए जा सकते हैं। अच्छा दृश्य है!

1. " पायथन में मोबाइल एप्लिकेशन का विकास " , दिमित्री ओविचनिकोव


- मोबाइल उपकरणों के लिए पायथन।
- किवी ढांचा। पक्षी या फल?
- विभिन्न प्लेटफार्मों पर एक कोड (जावा नहीं !!!)

2. " आलसी या अपने जीवन को आसान बनाने के लिए पायथन " , निकिता ग्रिशको


विचार करें कि पायथन को अपने सभी चरणों में विकास को आसान बनाने में क्या मदद मिलेगी: एक परियोजना बनाना, पर्यावरण की स्थापना, डिबगिंग, परीक्षण, रूपरेखा, PyPI पर प्रकाशन।

3. " Unittesting। How? " , Maxim Schepelin


हम इस बारे में बात नहीं कर रहे हैं कि यूनिट परीक्षण की आवश्यकता क्यों है, हम इस बारे में बात नहीं कर रहे हैं कि यह क्यों अच्छा है। हम इस बारे में बात कर रहे हैं कि यह कैसे करना है, उदाहरण और कोड के टुकड़े के साथ। मैं अपने व्यक्तिगत अनुभव को साझा करूंगा कि सभी प्रकार की चीजों का परीक्षण कैसे किया जाए - एपीआई, एमकैप कार्यकर्ता। तर्क का कवरेज, न केवल हरी कवरेज।

2. “पाथलिब। लिटिल गुडीज़ पायथन 3.4 " , एलेक्सी चेरक्स


पुनश्च: शुक्रवार , 30 मई को , पायथन डेवलपर्स के बेलारूसी समुदाय स्टार्टअप हब इमेजुरु में 4. फैब्रिकियस 4 में इकट्ठा होंगे। यह बैठक 19.00 बजे परंपरा के अनुसार शुरू होती है।

पायथन कार्यक्रम को पूरा कर सकते हैं:
रिपोर्ट नंबर 1 एर्टोम पेरुखिन अंडरवॉव (मॉस्को) "पायथन प्रोग्रामर्स के लिए भाषा जाओ"
क्या: रिपोर्ट बताएगी कि पायथन प्रोग्रामिंग भाषा गो डेवलपर के लिए किस तरह से रूचि ले सकती है। गो के मूल मुहावरों का वर्णन किया जाएगा और निम्नलिखित सवालों के जवाब दिए जाएंगे: गो के लिए "जेन ऑफ पायथन" कैसे लागू होता है? इस भाषा का दायरा क्या है? पायथन के बजाय गो का उपयोग करके आप क्या जीत सकते हैं?

रिपोर्ट नंबर 2 मैक्सिम बैरिशनिकोव, वार्गामिंग (मिन्स्क) में सॉल्यूशन आर्किटेक्ट "वॉरमिंग: रियर - फॉर द फ्रंट!"
क्या के बारे में: मेरा मानना ​​है कि मैंने ओपन साइन के रहस्य को प्रकट नहीं किया है यदि मैं निम्नलिखित कहता हूं: खेल के सफल होने के लिए (और सफल होने से महान बनने के लिए), खेल ही पर्याप्त नहीं है, चाहे वह कितना भी अच्छा हो। अन्य बातों के अलावा, वास्तव में बड़े पैमाने पर खेल को एक बहुत विकसित वेब भाग की आवश्यकता होती है। इस पर चर्चा होगी।

रिपोर्ट नंबर 3 एलेक्सी चेरकस सीनियर डिवेलपर ऑन सक्रिएट-आईटी (मिन्स्क) "SWIG - C / C ++ पुस्तकालयों के लिए बहुभाषी इंटरफेस बना रहा है।"
किस बारे में: आइए संक्षेप में बात करते हैं कि एपीआई के साथ बाध्यकारी और पायथन क्या है। पायथन के लिए बाइंडरों का त्वरित दौरा। अगला, हम SWIG के बारे में बात करेंगे: यह क्या है, इसकी आवश्यकता क्यों है, विशेषताएं, उपयोगिताओं की योजना, लॉन्च और असेंबली का क्रम, यह कैसे काम करता है, कैसे C ++ ऑब्जेक्ट मॉडल और लक्ष्य भाषा की तुलना की जाती है। पायथन और C # में उदाहरण। आवेदन का अनुभव, पेशेवरों / विपक्ष।

हमेशा की तरह, एक "फ्री माइक्रोफोन" काम करेगा, जिसका अर्थ है कि कोई भी एक ब्लिट्ज रिपोर्ट बना सकता है जिसे पहले से तैयार प्रस्तुति की आवश्यकता नहीं है। मुख्य बात यह है कि कुछ दिलचस्प और उपयोगी साझा करने की इच्छा है।
पंजीकरण के साथ जल्दी करो - सीटों की संख्या सीमित है!
http://www.eventbrite.com/e/minsk-python-meetup-tickets-11251927819#

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Source: https://habr.com/ru/post/In223349/


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