स्केच पर स्विच करें। भाग ३



आइए थोड़ा सा खुदाई करें और प्रयोज्य के संदर्भ में स्केच 3 पर एक नज़र डालें।



एक लंबे समय के लिए, सॉफ्टवेयर इंटरफेस के क्षेत्र में शासन किए गए "उपयोगी" कार्यों के साथ स्क्रीन स्पेस की संतृप्ति की प्रवृत्ति में रुझान। कुछ बिंदु पर, यह अपने चरमोत्कर्ष पर पहुँच गया, इसलिए "टूलबार नर्क" नामक एक पूरी मेम दिखाई दी:



यह, निश्चित रूप से, एक मजाक है, और वास्तव में, पैनलों की ऐसी भयंकर अव्यवस्था व्यावहारिक रूप से नहीं पाई जाती है। हालांकि ऐसे समय होते हैं जब ऑडियो एडिटर या 3 डी सॉफ्टवेयर प्रयोज्यता के दृष्टिकोण से ऐसा नर्क दिखाते हैं:



बेशक, इन सॉफ्टवेयर राक्षसों के साथ काम करने के आदी पेशेवरों ने लंबे समय तक ऐसी बारीकियों पर ध्यान नहीं दिया है। इसके अलावा, ऐसे समय होते हैं जब ऐसे उपयोगकर्ता अपने कार्यक्रमों को जानबूझकर बंद कर देते हैं, जैसे कि यह किसी प्रकार का इंटरफ़ेस बुत हो। हां, मैं खुद इस संबंध में पापी हूं - मेरे संस्करणों के फ़ोटोशॉप और इलस्ट्रेटर में ऐसे पैनल-भरे हुए कार्यस्थान हैं।

किसी भी तरह स्क्रीन पर कई कार्यों के संदर्भों को रखने के लिए, डेवलपर्स को कई तरह के ट्रिक्स के लिए मजबूर किया जाता है। प्रसंग मेनू दिखाई देते हैं, मेनिकोनिक आइकन का आविष्कार किया जाता है, पैनल टैब से घिरे होते हैं, पॉप-अप्स को चल और पारभासी बनाया जाता है, टूलबार को एक साथ जोड़ा जाता है, पैनलों को छिपाने और विस्तारित करने की क्षमता को जोड़ा जाता है, इंटरफ़ेस तत्वों के पैंट के रंग भेदभाव का आविष्कार किया जाता है। और उपयोगकर्ता के लिए यह सब कुछ भी और कहीं भी बदलने में सक्षम होने के लिए, और यह सब विशेष रूप से खुद के लिए अनुकूलित करने के लिए।

यह दृष्टिकोण लंबे समय से Microsoft पर प्रचलित है। विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम और ऑफिस पैकेज दोनों को उपयोगकर्ता की जरूरतों के लिए इंटरफ़ेस की सेटिंग्स और अनुकूलन की बहुतायत की आवश्यकता होती है। खाल का युग याद है? जब लगभग हर कार्यक्रम डाउनलोड करने या अपनी खुद की "खाल" बनाने की क्षमता के साथ बाहर आया। आज, व्यक्तिगत कार्यक्रमों को सजाने में रुचि फीकी है, लेकिन पैनल-टूलबार अराजकता अभी भी सम्मान में है।

Apple का हमेशा एक अलग दृष्टिकोण रहा है। मैक ओएस को पुनरावृत्ति करना लगभग असंभव है। किसी भी मैक पर, इस ऑपरेटिंग सिस्टम का एक ही संस्करण समान दिखेगा। इसके अलावा, इंटरफ़ेस के सरलीकरण की दिशा में हर साल प्रगति हो रही है। नवीनतम OS X Yosemite डिजाइन में चापलूसी और सरल है। हालांकि मैं व्यक्तिगत रूप से मावेरिक्स के विनीत विंडो डिजाइन को पसंद करता हूं।

इस संबंध में, यह कार्यालय पैकेज Apple iWork में बहुत दिलचस्प निकला। कुछ बिंदु पर, डेवलपर्स ने फैसला किया कि पेज, कीनोट और नंबर के लिए इंटरफेस के वर्तमान संस्करण बहुत जटिल थे, और इन अनुप्रयोगों के डिजाइन को सरल बनाने के लिए एक जोखिम भरा कदम उठाया। सभी ने इसे पसंद नहीं किया, लेकिन फिर भी, अधिकांश उपयोगकर्ताओं ने नवाचार को स्वीकार किया।

इस तरह से कार्यक्रम 2012 तक देखा गया:



और फिर Apple ने फैसला किया कि उपयोगकर्ता को फ्लोटिंग पैनल, अतिरिक्त टूलबार और अन्य अव्यवस्था की आवश्यकता नहीं थी। सबसे महत्वपूर्ण बटन के साथ केवल एक ऊपरी टूलबार है (जिसे आप अपने लिए अनुकूलित कर सकते हैं), जहां से सभी अतिरिक्त इंस्पेक्टर पैनल में स्थानांतरित किए गए थे। दरअसल, इस पैनल में कुछ के आक्रोश और दूसरे के उत्साहजनक जवाब का कारण है। यह पैनल, जैसा कि वे कहते हैं, गैर-हटाने योग्य है। इसे काट कर कहीं भी नहीं ले जाया जा सकता। यह हमेशा दाईं ओर होता है और हमेशा समान चौड़ाई में। यह केवल छिपे हुए शॉर्टकट Cmd-Alt-I हो सकता है। लेकिन इसमें वह सब कुछ जो आवश्यक है वह स्थित है। इसके अलावा, नियंत्रण तत्व संपादित सामग्री के प्रकार के आधार पर भिन्न होते हैं। दूसरे शब्दों में, संदर्भ-संवेदनशील निरीक्षक Apple से कार्यक्रमों के डिजाइन में एक नया चलन बन गया है। अब यह कैसा दिखता है:



यह मैक ऑफिस 2011 के समान माइक्रोसॉफ्ट वर्ड की तुलना में किसी भी तरह से आदिम लगता है:



हालाँकि, पन्नों में लगभग वही सब कुछ करना संभव है जो वर्ड प्रदान करता है। पृष्ठों में चित्रों, तालिकाओं, रेखांकन के साथ किसी भी पाठ को टाइप करना और प्रारूपित करना आसान है। और इससे भी ज्यादा। आखिरकार, पेज के पास न केवल सादे पाठ बनाने के लिए, बल्कि काफी जटिल लेआउट के लिए भी अच्छे अवसर हैं, जो कुछ हद तक इस कार्यक्रम को शक्तिशाली प्रकाशन पैकेजों के समान बनाता है। किसी भी स्थिति में, मैं बहुत ही उन्नत लेआउट विकल्पों के साथ आया हूं जो कि वर्ड में होने की संभावना नहीं है, लेकिन मुझे इनडिजाइन या क्वार्कएक्सप्रेस की क्षमताओं का सहारा लेने की आवश्यकता है।

दूसरे शब्दों में, Apple iWork पैकेज से कार्यक्रमों के प्रतीत होने वाले सरल इंटरफ़ेस के साथ, वे एक साधारण उपयोगकर्ता की लगभग किसी भी आवश्यकता को पूरा कर सकते हैं। बेशक, नंबर डेटा हेरफेर के मामले में एक्सेल को बहुत कम कर सकते हैं, लेकिन यहां हम गहराई की क्षमताओं के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, लेकिन रोजमर्रा के कार्यों के बारे में।

व्यक्तिगत रूप से, मैक ऑफिस इंटरफ़ेस मुझे अपनी भीड़ से प्रभावित करता है। लेकिन यह भी विंडोज प्लेटफॉर्म पर एक साथी के लिए लाए गए नवाचारों की तुलना में बहुत आसान लगता है। वे कहते हैं कि "रिबन" का उपयोग करना काफी सरल है, और कई लोग हैं जो इस दृष्टिकोण को काफी न्यायसंगत और सुविधाजनक मानते हैं, लेकिन मैं अब इस कार्यक्रम में कुछ भी नहीं करना चाहता हूं अगर मुझे ऐसा कुछ दिखाई देता है:



लगभग। पक्ष से ऐसा लग सकता है जैसे मैं अभियान चला रहा हूं या अपनी बात को थोपने की कोशिश कर रहा हूं। मैं अब ऐसा नहीं करूंगा। यदि आपको रिबन और परिष्कृत इंटरफेस पसंद हैं, तो टूलबार और पैनल की प्रचुरता के साथ - आपकी इच्छा। आखिरकार, यह विशुद्ध रूप से स्वाद और आदत का मामला है। लेकिन इस विषय पर विचार करना उत्सुकता है। उदाहरण के लिए, प्रयोज्यता के संदर्भ में।

तो, ग्राफिक संपादकों के क्षेत्र में वापस। और वहां क्या चल रहा है?

अधिकांश मामलों में, हम मानकों का पालन करते हैं जो कुछ दशक पहले मानकों का पालन करते हैं। पैनलों और टूलबार काम करने की जगह के आधे हिस्से पर कब्जा कर लेते हैं, आइकनों, मेनू, स्लाइडर्स, बटन आदि के साथ आंखों पर चढ़ जाते हैं। लगभग सभी आधुनिक ग्राफिक संपादक (रेखापुंज, वेक्टर और मिश्रित) एक डिग्री या किसी अन्य के लिए फ़ोटोशॉप के इंटरफ़ेस रूपकों को दोहराते हैं।

उपकरण के साथ टूलबार (आमतौर पर बाईं ओर लंबवत), नियंत्रण बटन के साथ एक टूलबार (ऊपर), और परतों, फोंट, रंग, मास्क, आदि के साथ काम करने के लिए सभी प्रकार के पैलेट का एक सेट है। (दाएं)। समय-समय पर, डेवलपर्स कुछ मामूली नवाचार लाते हैं (उदाहरण के लिए, इंटरफ़ेस को अंधेरे बनाते हैं या "कैनोनिकल" फोटोशॉप के सापेक्ष पैनलों के स्थान को स्वैप करते हैं)। लेकिन सामान्य तौर पर, वैसे भी, एक तरह से या एक दूसरे वे एक दूसरे के समान होते हैं:















क्या खौफ है। और यह हम वर्षों से काम कर रहे हैं?

और अंत में, एक संपादक प्रकट होता है, जो अपनी क्षमताओं में प्रतिस्पर्धी (और कहीं-कहीं इससे भी अधिक) प्रतियोगियों के लिए नीच नहीं है, और जो स्थापित रूढ़ियों को पर्याप्त रूप से तोड़ता है और एक सरल और अधिक आधुनिक इंटरफ़ेस प्रदान करता है:



बस। सुरुचिपूर्ण। स्वादिष्ट। लेकिन असामान्य।

इसके अलावा, यहां तक ​​कि इस तरह के एक इंटरफेस शुरू करने के लिए पर्याप्त होगा:



मुझे लगता है कि कई सवाल हो सकते हैं जैसे:

"क्या यह वास्तव में एक ग्राफिक संपादक है?"
“उपकरण के साथ टूलबार कहाँ है? सेटिंग पैनल कहां हैं? ड्रैग करने योग्य पट्टियाँ कहाँ हैं? "
"और यह बकवास फ़ोटोशॉप या आतिशबाजी से कुछ बेहतर हो सकता है?"
"और क्या, इस कार्यक्रम में, क्या वास्तव में किसी भी जटिलता के आधुनिक इंटरफेस बनाना, फोटोलेलिस्टिक आइकन बनाना और फैशनेबल वेबसाइटों को डिजाइन करना संभव है?"

मैंने खुद से उन्हीं सवालों के बारे में पूछा जब मैंने पहली बार स्केच डेमो डाउनलोड किया था। ठीक है, मेरे विचारों के अनुसार, इस तरह के एक डरावना, किसी भी तरह से तुच्छ इंटरफ़ेस के साथ एक कार्यक्रम हमारे महान और शक्तिशाली फोटोशॉप के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है।

और पहले तो मैं बेहद निराश था। जब तक मैंने स्केच में कुछ करने की कोशिश शुरू नहीं की। फिर मैंने विभिन्न लेख पढ़े, ट्यूटोरियल का अध्ययन किया, कुछ स्रोत कोड डाउनलोड किए (जिनमें से, मुझे कहना होगा, नेटवर्क की एक उचित मात्रा, और स्केच के लिए संसाधनों वाली साइटें बारिश के बाद मशरूम की तरह बढ़ती हैं)। और मैं धीरे-धीरे जुड़ गया। मैं और कहूंगा: मुझे इस कार्यक्रम से प्यार हो गया। आप अन्यथा नहीं कह सकते।

और कारण यह है कि बोहेमियन कोडिंग के डेवलपर्स ऐप्पल के रास्ते पर चले गए और iWork के नवीनतम संस्करणों की भावना में अपना पैकेज बिल्कुल बनाया।

यही है, उन्होंने अधिकतम करने के लिए सभी अनावश्यक हटा दिए।

आखिरकार, नया दस्तावेज़ बनाते समय हम फ़ोटोशॉप जैसे किसी संपादक में क्या देखते हैं? हमने अभी तक कुछ भी नहीं बनाया है, और हमारी स्क्रीन पर रंग, फ़ॉन्ट, ब्रश, ग्रेडिएंट आदि की पसंद वाले पैनल हैं। यही है, ऐसे इंटरफेस का रूपक, जो कंप्यूटर युग की सुबह में उत्पन्न हुआ, एक अनिवार्य स्थिति निर्धारित करता है - उपयोगकर्ता को एक ही बार में सभी उपलब्ध उपकरणों के साथ प्रदान किया जाना चाहिए। स्तंभित। अचेत। यह साबित करने के लिए कि हम कुछ प्रकार के आदिम बोरी नहीं हैं, लेकिन एक असली वयस्क पैकेज है, जो महान और पराक्रमी के समान सीढ़ियों पर खड़ा है।

उसी समय, कुछ दबाने (धूसर) के लिए दुर्गम हो जाएगा, और कुछ नियंत्रण हर समय उपलब्ध रहेंगे, हालांकि वे वर्तमान प्रकार की वस्तु पर लागू नहीं हो सकते हैं। जो काफी अतार्किक है और अक्सर भ्रम पैदा करता है।

स्केच एक अलग, अधिक आधुनिक और प्रभावी रूपक का उपयोग करता है, जिसमें सात मुख्य मानदंडों को प्रतिष्ठित किया जा सकता है:

1. इस सामग्री को प्रस्तुत करने के लिए कार्यक्रम ने अपने स्वयं के साधनों को लागू नहीं किया है। इन सभी कार्यों को MacOS X टूल को सौंपा गया है। वास्तव में, इस प्रणाली में उत्कृष्ट तकनीकें क्विकटाइम, क्वार्ट्ज एक्सट्रीम, कोर इमेज, कोर एनिमेशन, ओपनजीएल और कलरस्किन हैं। तो क्यों Apple के सुव्यवस्थित इंजन सभी काम करता है, तो पहिया को क्यों रोकें? इसके अलावा, स्केच न्यूनतम में गैर-मानक इंटरफ़ेस तत्वों का उपयोग करता है, जो कोको में उपलब्ध है के मूल सेट पर निर्भर करता है। वास्तव में, एक देशी कोको-अनुप्रयोग होने के नाते, स्केच आकार में छोटा हो गया, प्रोसेसर और मेमोरी को बहुत कम लोड करता है, और यह बहुत स्मार्ट है। और, अनिवार्य रूप से, स्केच आपके विचारों और शक्तिशाली MacOS ग्राफिक्स वातावरण के बीच एक मार्गदर्शिका है। इसके विपरीत, उदाहरण के लिए, फोटोशॉप, जिसकी अपनी उच्च-प्रशंसा पारा इंजन है, जो एप्पल सिस्टम समाधान में प्रदर्शन को काफी कम कर देता है। इस कारण से, यह संभावना है कि विंडोज के तहत स्केच बहुत जल्द (यदि कभी भी) जारी नहीं किया जाएगा।

2. पैनलों को किसी भी तरह से अनुकूलित नहीं किया जा सकता है। उनमें से केवल दो हैं (परतों का एक पैलेट और एक निरीक्षक पैनल)। वे हमेशा पक्षों पर होते हैं (बाईं ओर परतें, दाईं ओर गुण)। उन्हें अछूता नहीं बनाया जा सकता और उन्हें तैरता नहीं बनाया जा सकता है। आप केवल कुछ समय के लिए छिपा सकते हैं। यह सब प्रोग्राम को किसी भी कंप्यूटर पर समान दिखने की अनुमति देता है, और यह सहयोग और सीखने की प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाता है, क्योंकि ट्यूटोरियल में आप अपने कंप्यूटर पर बिल्कुल वैसा ही देखते हैं। हालांकि, ऊपरी टूलबार आपको अपनी आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए नियंत्रण बटन की नियुक्ति को अनुकूलित करने के लिए सभी Apple कार्यक्रमों की तरह अनुमति देता है। यह टूलबार भी अनहुक और कहीं ले जाने के लिए असंभव है, लेकिन छिपाया जा सकता है। पहली नज़र में, संगठन का ऐसा कठोर सिस्टम डरा सकता है, लेकिन वास्तव में यह पूरी तरह से अनुशासित है, और सबसे महत्वपूर्ण बात, पूरी तरह से अपने कार्यों को पूरा करता है: उपयोगकर्ता को वस्तुओं के साथ काम करने के लिए आवश्यक उपकरण देने के लिए।

3. निरीक्षक पैनल अत्यंत संदर्भ-संवेदनशील है। यह ठीक उन गुणों को दर्शाता है जो इस प्रकार की चयनित वस्तुओं के लिए उपलब्ध हैं। प्रभाव, ग्रेडिएंट, स्टाइल, फोंट, आकार की जानकारी आदि के साथ कोई अलग पैनल नहीं।
सब कुछ तुरंत एक जगह पर उपलब्ध है और केवल आवश्यकतानुसार। कुछ को तुरंत बदला जा सकता है, कुछ के लिए (उदाहरण के लिए, भरने का विकल्प) एक छोटा पॉपअप कहा जाता है। सभी बुनियादी गुणों (भरता, छाया, स्ट्रोक, खिल) को किसी भी मात्रा में जोड़ा जा सकता है और स्वैप किया जा सकता है, इस मामले में निरीक्षक को स्क्रॉल किया जाएगा। यदि आप किसी प्रकार के नेस्टेड मोड में जाते हैं (उदाहरण के लिए, वेक्टर फॉर्म पर नोड्स को संपादित करना), तो पैनल को तदनुसार संशोधित किया जाता है, और आप Esc कुंजी दबाकर उच्च स्तर पर लौट सकते हैं। दूसरे शब्दों में, स्केच हमेशा जानता है कि आपको इस समय वास्तव में क्या चाहिए और वह सब कुछ छुपाता है जो किसी भी कारण से इस स्तर पर काम नहीं कर सकता है। ठीक दो बार की तरह।

4. वस्तुओं के साथ सभी जोड़तोड़ कीबोर्ड शॉर्टकट के लिए असाइन किए जाते हैं और माउस के साथ काम करते हैं। विभिन्न जोड़तोड़ हैं जो केवल तभी संभव हैं जब कुछ कुंजी दबाए जाते हैं या जब आप माउस को घुमाते हैं, लेकिन मेनू में या टूलबार पर बटन के रूप में समान डुप्लिकेट कमांड नहीं होते हैं। केवल एक ही तरीके से काफी संख्या में ऑपरेशन किए जा सकते हैं। फ़ोटोशॉप से ​​स्केच को क्या महत्वपूर्ण रूप से अलग किया जाता है, जहां कई कार्यों को एक साथ कई विकल्पों में शामिल किया जाता है: मेनू से, टूलबार या शॉर्टकट पर।

5. स्केच का आधार परतों की एक परत या समूह है। इसकी किस्मों में शामिल हैं: एक वेक्टर आकार, एक रेखापुंज छवि (और, तुरंत, फ़ोटोशॉप में एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट की तरह), एक मुखौटा (वे किसी भी वेक्टर आकार हो सकते हैं), एक प्रतीक, एक आर्टबोर्ड और एक स्लाइस। किसी भी समूह को एकल ऑब्जेक्ट के रूप में माना जा सकता है, और किसी भी समय आप समूह के किसी भी घटक के गुणों को प्राप्त कर सकते हैं। साथ ही, दो प्रकार की शैलियाँ हैं: साधारण वस्तुओं और पाठ के लिए। स्केच में और कुछ नहीं है। कोई चयन नहीं, लेयर मास्क, चैनल, क्लिपिंग पथ, समायोजन परतें, स्मार्ट ऑब्जेक्ट, वीडियो लेयर, 3D ऑब्जेक्ट, COMP लेयर्स, नोट लेयर्स इत्यादि।

6. स्केच में टूलबार नहीं है। बल्कि, ऊपरी टूलबार पर, आप वांछित आकार को जल्दी से बनाने के लिए बटन को व्यवस्थित कर सकते हैं। लेकिन यहां तक ​​कि उन्हें विशेष रूप से आवश्यक नहीं है, क्योंकि उन्हें पूरी तरह से इन्सर्ट मेनू या कीबोर्ड शॉर्टकट से बदल दिया जाता है। पूरी तरह से अनुपस्थित: पिकर टूल (हाँ, हाँ, अनावश्यक "तीर" को अलविदा, लेकिन आपको इसका उपयोग करना होगा), टूल चुनें (इंस्पेक्टर पर एक बिटमैप का चयन करते समय, एक आयताकार चयन और एक "जादू की छड़ी" उपलब्ध होगी), ज़ूम टूल (ज़ूम नियंत्रण है) टूलबार प्लस शॉर्टकट), हैंड टूल (अगर स्पेस कैनवस पैनिंग को पूरी तरह से हैंडल करता है तो आपको हाथ की आवश्यकता क्यों है?), टूल एडिट करें (टूलबार पर एडिट बटन को डबल क्लिक करके या एडिट बटन दबाकर एडिट किया जा सकता है), आईड्रॉपर टूल (Ctrl-C दबाएं और चुनें स्क्रीन पर कहीं से भी रंग), फसल, ब्रश, ग्रेडिएंट, एफ बीमार, मिटा, स्टाम्प, चकमा, पैच और अन्य ग्राफिक्स पैकेज के साथ और क्या होता है। याद रखें - आपके पास एक माउस कर्सर है जो आपको बताएगा कि माउस के साथ भरे हुए एक अलग टूलबार तक पहुंचने की आवश्यकता के बिना वस्तुओं के साथ कैसे और क्या करना है। आपको केवल कई महत्वपूर्ण कीबोर्ड शॉर्टकट याद करने की आवश्यकता है।

7. कोको आवेदन के रूप में, स्केच आपको किसी भी डेटा को खींचने की अनुमति देता है जो प्रोग्राम को प्राप्त कर सकता है (उदाहरण के लिए, जेपीईजी छवियां या एसवीजी ग्राफिक्स) सीधे फाइंडर, मेल, सफारी या किसी अन्य कोको कार्यक्रम से दस्तावेज़ में। तदनुसार, आप थंबनेल को परत पैनल में खींचकर स्केच से किसी भी सेट को हटा सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप सभी ऑब्जेक्ट्स, शेडो और ब्लर को सीधे डेस्कटॉप पर या मेल में मैसेज के बॉडी में ट्रांसफर कर सकते हैं। यह पारदर्शिता के सभी स्तरों को बनाए रखते हुए प्रत्येक ऐसी वस्तु के लिए पीएनजी फाइलें बनाएगा। यदि आप चाहते हैं कि सभी चयनित ऑब्जेक्ट अलग-अलग PNG में न गिरें, लेकिन एक पूरे के रूप में, खींचने और छोड़ने से पहले, उनसे एक समूह बनाएं और इंस्पेक्टर के बहुत नीचे स्थित Make Exportable बटन पर क्लिक करें। इसके अलावा, इस कार्यक्रम के अंदर इस तरह के सभी ड्रैगिंग रूपांतरण प्रक्रिया की किसी भी थकाऊ प्रतीक्षा के बिना तुरंत होते हैं। इस अद्भुत अवसर के आदी, आप फ़ाइल को डिस्क पर फ़ाइल निर्यात करने के लिए पूरी तरह से भूल जाते हैं।

परिणामस्वरूप पूर्ण स्क्रीन पर खोलें स्केच रचनात्मक प्रयोगों के लिए एक अभूतपूर्व स्थान प्रदान करता है।
आपके हाथों में ऐसी स्वतंत्रता और इस तरह के एक शक्तिशाली टूलकिट होने के बाद, आप केवल अपनी कल्पना की विशालता, उपलब्ध कौशल और कार्यक्रम में शामिल सभी संभावनाओं को मास्टर करने की क्षमता तक सीमित रहेंगे।

अभी के लिए बस इतना ही। खैर, समीक्षा के अगले भाग में, हम ऊपर वर्णित इन स्केच सुविधाओं के सबसे महत्वपूर्ण विवरणों पर विचार करेंगे।

एक अच्छा फ़ोटोशॉप स्केचिंग करें!





Source: https://habr.com/ru/post/In226167/


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