この物語は悲しくもなく、教訓的でも、大声でもありません。
これは、単一のiPhoneアプリケーションの運命についての実際の話です。
あなたがiPhone(または他のモバイルプラットフォーム)の初心者デベロッパーであり、「子供の頃からこのおもちゃを作ってはいけない場合」などのアイデアを思いついたなら、この記事は役に立つかもしれません。
他の人の失敗について読みたいだけなら、猫も大歓迎です。
開始する
数年前、私は古いおもちゃの移植版をiPhoneの下で「ちょっと待って!」と書きました。
1年後、Habréで勇敢に
昇進し 、そのために招待を受けました。
コメントでは、人々は「著作権についてはどうですか?」という非常に期待される質問をしました。
オオカミとノウサギの権利はソユーズマルトフィルムに属していると誰かが言ったが、私自身は「もっと深く掘り下げると、このゲームの権利
は任天堂に属する 」と答えた。
私の言葉がどれほど預言的であるかを知っていたなら。
そして、「X」が到着した日
数週間前、Apple AppStoreチームからメールを受け取りました。
私は、私のアプリケーションの多くが著作権を侵害している疑いがあることを冷静に丁寧に警告しました(オリジナルの著作権侵害)。 以下は任天堂からのオリジナルの手紙で、アプリケーションのリストがあります(私のものだけでなく、約12枚のみ)。
私は競合他社のリストで少し見栄えがいいと思いました:)
私は任天堂に直接連絡し、アプリケーションが誰の著作権を侵害していないことを書面で確認するようアップルに提供することを勧められました。 5日間、すべての情報を提供し、その後、アプリケーションをAppStoreから削除できます。
率直に言って、私は驚きも動揺もしなかった。
私は最初から、エレクトロニクスゲームの起源の歴史を知り、自分が何をしていたかを非常によく知っていました。 一方で、任天堂に手紙を書いても何も失いませんでした。 私が違反している著作権を正確に明確にするよう依頼し、この問題を修正する方法はありますか。
答えはすぐに来ました
予想通り、彼らは私のゲームが
Egg&Game&Watchシリーズのおもちゃのグラフィックスとサウンドとほぼ同じ画像とサウンドを使用していることを示しました。
そして彼らはASAPの不名誉をすぐに止めるように要求しました(すぐに!)、そうでなければ彼らは公式の除去要求(Take Down Request)でAppleに頼ります。
オオカミとノウサギを削除すると、他のすべての要素が実際に指定されたゲームから実際に引き裂かれることを議論するのは難しいです。
音はすべて似ています。 私はElectronicsから何かをコピーし、ライブのGame&Watchコンソールを手に持ったことは一度もありませんが、これらの原始的なビープ音は実際には動き回らず、音は元のものからそれほど遠くないと思います。
デノウメント
私はアプリケーションを販売から削除しましたが、フィードバックを期待せずに良心を落ち着かせるために、別の手紙で答えました。
彼は彼らのゲームの写真とアプリケーションのスクリーンショットを持ってきて、違いを指摘し、類似点を説明し、彼らが適切だと思ったすべてを修正する意欲を表明した。 音に関しては、彼は、著作権について話すことができない限り、カシオのような時計は同じようにガタガタと言って、自分を正当化するために完全に緩慢な試みをしました。
一般に、私は答えを期待していませんでしたが、私はそれを受け取っていませんでした。
まとめ
彼らが言うように、finita la comedia。
ちなみに、アプリケーションはそれほど短くはなく、AppStoreで存続しました。
最初にチェコのトップに行き、次にロシアのトップに行き、最後の日まで最初の100トップフリー(もちろん定期便で)内でテレポートしました。
有名なゲームのクローンを作成したい場合は、
このゲームと
このゲームが重宝します。
州法によると、ゲームのルールと原則は著作権で保護することはできませんが、著作権のグラフィック、テキスト(およびサウンド、私は)を保護することは非常に可能です。
免責事項
繰り返し申し上げますが、これは苦情記事でも、欺かれた開発者の叫びでもありません。
私の意見では、任天堂とアップルのすべての行為は絶対に合法で合法です。
したがって、「何が違うの? 彼を怒らせた! 最初に引き裂かれ、今、あなたはうめき声を上げました!」
あなたと一緒に保つための
要求 、彼らはここで場違いです。
同様の反応が起こっていることを知っているので、これについて前もって書いています。