2006年のコンピューターゲームのロシア市場

以下のロシアのPCゲームの年間販売格付けは、今日、すべての公開されているものの中で最も客観的であるという疑いがあります。 出版社は従来、市場での地位を評価する際にそれを適用しています。 今年、私たちはすべての人に自分の居場所を1%の精度で直接示しました。 「INFAはどこから来たのですか?」
最大の地域ディストリビューターの1つから。 ロシア連邦の9つの構成事業体で年間100万枚以上のライセンスディスクを販売し、同時に簡単な市場監視を行っています。 だから... 2006年トップ10のベストセラーPCゲーム
評価は、ゲームがリリースされてから販売されたコピーの総数に基づいています。 図の濃い灰色は、リリース後の最初の2週間の売上シェアを示しています。
1。ヒーローズオブマイトアンドマジックV (Nival)
2。プリンスオブペルシャ:Two Thrones (Akella)
3。ラダレーシングクラブ (新しいディスク)
4。The Elder Scrolls IV:Oblivion (1C)
5。Enemy Lines 2 (1C)の後ろ
6。ゴシック3 (GFi / Russobit-M)
7。タイタンクエスト (ブカ)
8。FlatOut 2 (ブナ)
9。餌食 (1C)
10。SpellForce 2:シャドウウォーズ (GFi / Russobit-M)
注:
1. 1位、3位、5位、および9位は、ロシアの開発者が作成したゲームによって獲得されました。 残りはローカライズされたバージョンです。
2.ちなみに、DTFで公開された開発会社Gelios Mediaによる 、12月初旬のロシアおよび近隣諸国でのゲームLada Racing Clubの総売上は30万ライセンスに達しました。 (利害関係者は単純な比率を作成できます。)


PCゲームおよび家庭用PCプログラムの市場構造
2006年の総現金収入における出版社のシェア 2006年のPCゲーム市場構造 ロシアの上位10社の出版社(括弧内は2005年の評価と比較して変更)
1。1C26
2。新しいディスク23 %(+ 7%)
3。↑2ブナ12 %(+ 2%)
4。アケラ11
5。↓2ルソビットM10 %(-6%)
6。ソフトクラブ*6 %(+ 1%)
7。Nival Interactive4 %(+ 4%)
8。IDDK2 %(-2%)
9。↓2メディアハウス2 %(-2%)
10。↓1Media20001 %(-2%)
注:
*厳密に言えば、Softklabは出版社ではなく、一部の西洋ブランドの製品の独占的な輸入業者および/または販売業者です(たとえば、ローカライズされたエレクトロニックアーツゲームはSoftclabの順位になります)

結論
すでに完了しました。


Source: https://habr.com/ru/post/J1022/


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