「強力なAIを作成するための可能な方法」を書いたので
、私はもちろん、プレゼンテーションの簡潔さによって重要なポイントを説明できず、さらにそれらを正当化できないことを理解しました。 ここで、最も重要なアイデアに焦点を当てるいくつかの投稿を試みます。
私が常に最初に遭遇することは、専門家の間でさえ、人の感情の役割と感情が行動をどのように制御するかについての漠然とした理解です。
家庭用アプローチは次のようになります。
- 特定の状況が私たちの感情や感覚を呼び起こすとき、私たちは生じた感情の影響下で行動します。
- 行為が肯定的な感情の出現を約束する場合、私たちはこの行為をコミットし、感情は刺激です。
- 感情は私たちの活動の源であり、私たちに行動を起こさせます。
- 感情は本能を実現します-何らかの「適切な」行動を実装することを目的とした、自然によって定められた行動のプログラム。
上記のすべてに、真実の言葉はありません!
エラーの主な原因は、数千年前に定式化された原則によって説明されています。「その後は、そのためではありません」 アクションは、感情またはその期待の後に発生しますが、これはそれらが原因であるという意味ではありません。
驚くべきことに、さらなる物語は「3本の松の旅」に似ていますが、これらの松をいまだにさまよいているのは何人でしょう!
私たちの感覚からの情報が感覚層を形成すると想像してください。 最初は、誕生から無条件の反射があります;それらは感覚層の特定の状態に反応し、それに関連付けられたアクションを引き起こします。 ここでは、今のところはっきりしていることを願っています。
ここで、アクションを引き起こさず、感情や感覚の出現につながる無条件の反射があると想像してください。 想像しやすくするために、電球、暖かい色で塗られたもの、冷たい色で塗られたものを想像してください。 ポジティブな感情に対応するものもあれば、ネガティブな感情に対応するものもあります。 私たちがつながり、固定されていると想像してください。しかし、何が起こっているのかを認識してください。 感情の状態を反映して、ライトが明るく点滅します。 感情は、起こっていることに対する私たちの態度を決定し、起こっていることは「良い」または「悪い」と述べています。
さらに、無条件反射のシステムでは、誕生から「良い」、「悪い」と結ばれます。 ここで話を複雑にすることはせず、複雑な現象の評価がどのように発生し、教育が価値システムにどのように影響するかを説明し、答えを知っている言葉を取り上げますが、簡単な例で基本的な考え方を伝えたいと思います。
ライトが点滅し、次は何ですか? さて、私たちをほどいてください。 もちろん、無条件の反射神経があるので、移動します。 私たちの動きの結果として、状況は変化し、感情の評価は変化し、電球の輝きは変化しています。 そして今、記憶がシーンに登場します。 やめて、すぐに予約しましょう。会話は、過去の出来事を思い出して想像できるものではなく、ニューロンで構成される道具としての記憶があるという事実についてです。
感情の状態が変化するたびに、記憶は、私たちがどのような要素から成り立っているのか、どの行動をとるか、これがどの感情の変化に対応するのかを記憶します。 つまり、電球の役割、つまり感情は、私たちを行動に駆り立てるのではなく、すでに達成されたことを評価し、記憶を形成することを可能にします。
その後、すべてが簡単です。 身近なものに出会うと、何が起こっているのかを学習した記憶のすべての要素が、感情のポジティブな変化がこれらの記憶に対応する場合に覚えているアクションに「押し込み」、感情のネガティブな変化に対応するアクションから「減速」し始めます。
感情が強くなり、記憶が新鮮になるほど、記憶の寄与が強くなります。 記憶が矛盾している場合、何が勝つかをまとめて見ます。
最終的にコミットする行為は、記憶の影響下でコミットし、無意識のうちに行います。 私たちはこの瞬間の感情と完璧な行為そのものを認識しています。 そして、多くの人は、この感情がこの行動を引き起こしたとまだ考えています。
これがすべてを説明しているわけではないと言う特にうるさい読者にとって、私たちの空想は実際の出来事と同じ感情的な感謝を呼び起こすことに注意する。 そして、それらに基づいて記憶を作成し、「仮想」体験のこれらの記憶はすぐに私たちの行動を形作り始めます。
実際、この原理によると、一連の30回の実験のために、条件反射、唾液の鐘がパブロフ犬に形成されます。 そして、子供は、一度階段から落ちて、高さを恐れ始めます。 原理は同じで、感情的な強化の強さの違いです。
多くの場合、何が私たちの行動を引き起こしたのか、どこが原因であり、どこが結果であるのか、どこが無条件の反射であり、どこが記憶の働きであるのかがわかりません。 簡単な例を見てみましょう。 赤熱した電気ストーブに手で触れたとします。 手を引くと痛い。 それだけです。
そして今ポイントについて:
- 末梢の痛み受容体からの衝動は、無条件の反射-腕の引き込みを引き起こします。
- これらの同じ衝動は別の反射を引き起こします-痛みの感覚。
- 赤いプレートが見えます。この画像は私たちに認識されています。 激しい痛みによって引き起こされる感情状態の深刻な悪化を経験します。 赤色のプレートに関する記憶が形成され、強いマイナスの「色」でそれに触れます。
- 腕の反射性けいれんは鋭い痛みが消えるという事実につながり、火傷による弱い痛みがあったとしても、これは感情的な状態の強い肯定的な変化に対応します。 赤いプレート、それに触れた手、そして引きこもりが非常にポジティブな「色付き」であるという事実をつなぐ記憶が形成されます(「ポジティブ」は「快い」と混同されるべきではありません。非常に悪い状態からそれほど悪くない状態への移行もポジティブです)。
合計:
- 赤いプレートにはもう触れません。
- 赤いプレートのように見えるものに誤って触れると、そこに熱いものや危険なものがなくても手を離します。
それは短くて不明瞭かもしれませんが、退屈になりたくありませんでした。
次の記事では、上記のすべてを実装するニューロンのモデルについて説明します。