Webアプリケーション開発:私たちのテクニック
このアイデアは、私自身(10人未満の小さなチーム)の経験に基づいてWebアプリケーションの開発に関する記事を書くために思いつきました。 論文:
1.
インターフェースの
概要-インターフェースのスケッチとは何か、なぜ必要なのか。
-VisioおよびInDesignに対するノートブックおよびペン。
-インターフェースの設計への顧客の参加。
2.
インターフェース-インターフェイスはモデルを定義します。
-インターフェイスが終了し、設計が開始される場所。
-開発:重要なものからより一般的なものへ。
-変更を恐れることをやめた理由。
3.
プログラミング-既製のインターフェースを使用したプログラミング。
-なぜ実際のコンテンツが必要なのか。
4.
デザイン-古紙が小さくなった理由;
-デザイナーとの作業が簡単になった理由;
5.
準備完了プロジェクトこの種の出版物に興味がある人はいますか? 情報を提示する方がよいのは、部分(議論しやすい)または記事全体(読みやすく、知覚しやすい)ですか?
PS「私たちのテクニック」とは「発明した」ではなく「使用する」という意味です
bendunit22および
HabraCurilloSource: https://habr.com/ru/post/J10541/
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