Aleksey Terekhovは、
Platform Mail.Ruプロジェクトの創設者およびプロジェクトマネージャーであり、その枠組みの中で、My Worldソーシャルアプリケーションプラットフォーム、WebサイトおよびソーシャルプラグインのAPI、モバイルおよびデスクトップアプリケーションのAPI、メールアプリケーションのAPIなどが開始されました。 Habrahabr
の聴衆
からの質問に答えました。
APIを介したMail.ruユーザーメール連絡先のインポートについて教えてください
説明にメソッドが見つかりませんでした。現在、私たちのAPIはそのようなメソッドを提供していませんが、近い将来それらを作成する予定です。 このような機能に対するいくつかのリクエストを既に受け取っていますが、これは私たちの興味に対応しています-メールボックスからパスワードを入力するように求められる場所が少ないほど、ユーザーのセキュリティが高くなります。 これらのメソッドの登場を
api.mail.ruで発表し
ます。そうでない場合、MoiKrugはどのように実装しましたか?「私のサークル」については責任を負えませんが、メールからログイン名とパスワードを受け取った後、WebインターフェースパーサーからPOP3を介したすべての受信レターの分析まで、アドレス帳を収集する多くの方法があります。 おそらく、それらの1つが使用されました。
これらの方法を使用することはお勧めしません。これらの方法が将来も動作し続けるという保証はないからです。 すぐに、APIを介して文明化された方法でユーザーのアドレス帳を受信できるようになります。
近い将来、どのソーシャルプラグインが表示されますか?現在、コメントプラグインと、APIを介してユーザーを承認および登録する簡単な方法について検討しています。 また、サイトコンテンツを扱う興味深いプラグインのアイデアもいくつかありますが、それらについて話すのは時期尚早です-居心地の良い
ブログとHabréの発表に従ってください。
30%の手数料を導入した後、開発者のフローが大幅に減少することを恐れていませんか? 今年、他にどんな驚きがありますか?少し怖くない。 30%の手数料を考慮しても、インターネットのロシア語セグメントの開発者にとって最も有利な条件があります。 そして、世界レベルでは、非常に競争の激しい状況にあります。
さらに、私たちの仕事は、プラットフォームに対する開発者の良い態度を獲得しています。 私たちは常にオープンで予測可能になるよう努めています。これは、ビジネスを育てるエコシステムを構築するための前提条件です。 すべての市場参加者は、コミッションがコミッションされるのを待っていました、そして、彼らはこれの準備ができていました、そして、彼らは私たちに尋ねました:
驚きについては-新しくてユニークな技術とマーケティングの機会を待って、私たちはじっと立っているつもりはありません。
2月1日から、開発者からの30%のお金の選択が有効になると、利益パラメーターには、既に30%が差し引かれた金額または請求スクリプトリクエストの元の金額が含まれますか?現在の利益パラメータは、プラットフォームの手数料を差し引いた後、純利益の額を返します。
「ベスト」セクションを「農場」のコレクションに変えることについてどう思いますか?それはユーザーの興味を反映しています-彼らはまだ農場が好きで、何時間もそこに座っています。 また、「ベスト」セクションでは、最も成功したアプリケーションが視聴者を獲得できます。
一方、My Worldにはカタログにすでに4000以上のアプリケーションがあり、その中には多くの興味深いが十分に普及していないものがあります。 そのため、カタログの処理を検討しています。ユーザーの注意をより興味深いゲームやアプリケーションの広い範囲に向けたいと考えています。
ソーシャルネットワーク上のアプリケーションの95%がクローンであるという事実についてどう思いますか? 同様のアプリケーションが非常に多数あるのはなぜですか?私は文言にまったく同意しません。 ほとんどのアプリケーションは、同じ限られたゲームメカニクスセット(ファーム、ビルダー、taikunなど)を使用しますが、クローンではありません。 最も人気のある5つの農場では、共通点や類似点がたくさんあります。 しかし、ユーザーに尋ねてください-彼らにとっては、これらは異なるゲームです。熱心なゲーマーのように、Battlefield BC2はCall of Duty:Black Opsとは異なり、Chromeとは異なるFirefoxオタクのために。
さらに、これは完全に市場の話です。 そのようなゲームやアプリケーションの需要がある限り、それらは作られます。 ユーザーの関心が薄れ始めるとすぐに、彼らは新しい何かを思いつきます。 個人的には、ソーシャルゲームとアプリケーションの業界を集中的に発展させ、新しい興味深いメカニズムと設定を生み出しています。
なぜOpenIDではありませんか?OpenIDは加速登録プロトコルです。 私たちのタスクは、外部プロジェクトにユーザーを迅速に登録する機能だけでなく、このユーザーに代わってMail.Ruデータとサービスへの承認されたアクセスの可能性を提供することです。
そのため、プラットフォームでは、OAuth 2.0プロトコルをサポートしました(先日アナウンスが行われるはずです)。これにより、ユーザーを承認し、外部サイトでの登録を加速するための包括的な情報を取得できます。
ところで、Mail.RuのOpenIDバージョン1.0にはopenid.mail.ruもあり
ます 。
(ゲームの方向ではなく)開発者を引き付けるためにコンテストを開催する予定はありますか?以前のコンテストのROIはゼロに近かったため、現在はそのような活動を計画していません。 代わりに、APIを開発しています。これにより、より大きな結果が得られます。
アプリケーションの広告は非常に高価であり、それを制御できないということを理解していますか? 現時点では:4.8ルーブル。 1000インプレッションでは、広告を制御することはできません-すべてはマネージャーを介して行われます。 最小パッケージは48,000ルーブルです。 一方、Vkontakte-1000インプレッションあたり0.3コペックから、管理パネル、ターゲティング、クリックごとの支払い機能、すべてをオンザフライで管理する機能を備えています。 このエリアで何かが行われていますか?もちろん、理解することです。 しかし、数字には強く反対します。 1000インプレッションの価格は1.39ルーブルから始まり、クリック率は平均0.04%で、クリックあたりのコストは3.47 pです。 VKontakteでは、ターゲット設定なしの推奨クリック単価は3.22 pです。 違いは劇的ではありませんが、エントリーのしきい値は確かに高くなっています。 現在、広告の自動販売システムに取り組んでおり、2011年2月に価格設定ポリシーのレビューとともに開始する予定です。
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アレクセイ、奇妙なクラスマネージャーodnoklassniki.ruが最終的に解散し、アプリケーションを担当するようになるのはいつですか? おそらくこれは、共通のAPIとアプローチ全体につながるでしょう(現在、会社は単独です)。コメントはありません。
テクニカルサポートへの直接呼び出し用のAPIの登場を期待できますか? 現在、彼女の機能は非常に制限されており、多くの場合、彼女に期待されることはまったくありません。私たちはそれについて考えませんでした。 このようなAPIの使用方法を詳しく教えてください。
アプリケーションに開発者を追加することは可能ですか?この機会
は1年近く続きました 。
Alexeyは、著作権の遵守を理由に、My Worldのアプリケーションを個人的にハッキングしました。 ただし、テレビ番組や映画をオンラインで表示する最もmost慢なアプリケーションは、問題なく上部に表示されます。 質問の本質は、明確なポリシーはどこにあるのでしょうか?アプリケーションをホスティングするための
規則で明確な方針を定め
ます 。
あなたの主張に対処するには-詳細と事実が必要です。 どのアプリケーションが、私が個人的に「ハッキング」したときに、著作権を侵害するアプリケーションがトップにハングアップします。 app@corp.mail.ruに手紙を書いてください。返事はありません。
アプリケーションを他の人に転送することは可能ですか? これで、別のユーザーをアプリケーション管理(管理)に追加できますが、元の「作成者」は削除できません 。
モデレーターを介して、アプリケーションを別のアカウントに転送できるようになりました。 これを行うには、転送が必要なアプリケーションが配置されているアカウントからapp@corp.mai.ruにリクエストを書き込む必要があります。 これをアプリケーション管理インターフェイスに配置したいのですが、タスクの優先度は非常に低いため、時間の面では何も約束できません。
VKontakteに似た、インプレッションではなくクリック課金制の広告システムが計画されていますか?計画中、上記を参照。
Vkontakteのように、アプリケーションの外部リンクの禁止を解除する予定ですか? これで、ルールに従って、サイトを宣伝できますが、外部ゲームなどの宣伝はできません。これらのプロジェクトがサイトのMail.Ru APIと統合されている場合、外部プロジェクトへのリンクを投稿できます。 これがブラウザゲームの場合、APIを使用してすばやく登録し、
「いいね」ボタンを配置する機能を統合でき
ます 。
なぜあなたはクライアントサーバーシステム上でオープンを書いたのですか?そこでは、キーを生成するときに公開鍵が使用されます。これはjsスクリプトから取得できます、つまり 誰でもどのアカウントにもアクセスできますか? たとえば、Vkontakteは秘密鍵と公開鍵で作成されていますが、Facebookもそのような混乱はありません。あなただけがそのようなトリックを持っています。ドキュメントからの抜粋:sigパラメーターは、アプリケーション初期化パラメーターの署名です。 攻撃者による詐欺を防ぐために、パラメータの署名を確認することを強くお勧めします。 署名は、
サーバー間REST APIスキームに従って計算され
ます 。
sigパラメーターは署名の計算には関与しないことに注意してください。 署名には秘密鍵secret_keyが含まれているため、サーバー上でのみ検証できます。 したがって、あなたの主張には理由がありません。 要求署名の計算に使用されるsecret_keyキーは、ユーザーのみが知っており、サーバーに保存されます。 アプリケーションのクライアント部分に送信しないでください。
公平を期して、キー(private_keyとsecret_key)の命名に何らかの混乱があり、それがあなたを迷わせることに注意してください。 これは歴史的遺産の問題です。 APIの次のバージョン(すでに4番目)でこの問題を解決したいと考えています。
open-apiでvidとフラグではなく、oidまたはvidを発行する必要があったのはなぜですか(ユーザーが初めて来たかどうか)。 たくさんの混乱を起こしますか?ドキュメントからの抜粋:vidパラメーターには、常にアプリケーションの現在のユーザーの識別子が含まれています。 oidパラメーターは、アプリケーションの起動方法によって異なります。ユーザーは自分の個人ページからアプリケーションを起動でき、oidはvidと同じになります。 ユーザーがアプリケーションをインストールした別の人のページからアプリケーションにアクセスした場合、oidにはアプリケーションをインストールしたユーザーの識別子が含まれます。
したがって、パラメータを渡すために提案されたオプションは、ビジネスロジックに適合しません。 そして、採用したスキームはそれに対応し、非常に論理的です。
結論として、質問についてのすべての参加者と、Habrainterviewを実施した主催者に感謝します。 その後、新しいWeb開発者およびソーシャルアプリケーションの開発者がMail.Ru APIによって提供される機会に注意を払うことを願っています。 私たちは常に質問や批判を受け付けています。app@ corp.mail.ruに送信してください。
ちなみに、私たちはMail.Ru APIで作業する元気な人を常に探しています。 特に、プラットフォームのプロモーションマネージャー(エバンジェリスト)とバックエンド開発者(Perl / C ++)の求人が募集中です。 偉大な野望と機会がある最大のRunet会社の最も興味深いプロジェクトの1つで働きたい場合は、terekhov @ corp.mail.ru宛にメールをください。