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2011年2月5日に、Polk Audio Surroundbar 6000 IHTサウンドバーのオープンテストが行われました。
このイベントは、Inforkomがロシア連邦の販売会社であるPolkorによって開催されました。
招待状は、Habrを含むネットワーク上のいくつかの評判の良いコミュニティに送信されました。
テストは成功しました。 テスト、その前提とその結果について-このメッセージで。
そのようなイベントを開催する理由は明らかです-サウンドバーなどのサウンドシステムへの信頼の低さは、特にハブ上の鉄片の議論で明らかになりましたが、それは論理的な前提によるものです。
1)「フロントスピーカーと背後の音」の概念は、日常の経験や物事の自然な流れと矛盾するため、先験的に疑わしい
2)システムの薄いプラスチックケースは、音質に関する自然な疑問を引き起こします
背景
「同志、革命は明日だ! そして今-ディスコ!」CPSUの外典から(b)これら2つの問題の解決策-薄いスピーカーからのきちんとした音と背音の錯覚-は約5年前に発見されました。
それにもかかわらず、多くの理由で、怠け者ではない人全員がサウンドバーを破り、まともな技術も確立された生産も持っていないという事実のために、音響学の革命は非常に静かであることが判明しました。
概して、革命(そしてこれはまさに革命です-この分野のさらなる進歩により、ホームスピーカーの概念に対する私たちの理解が変わる可能性があるためです)-気付かれませんでした。
有名なxkcdストリップの精神では、状況は逸話的でした:

本当の意味で機能するサウンドバーがある場合でも、公衆トイレの便器のように聞こえる棒の山にstickれています。
したがって、ソリューションは、Polk Audio SurroundBAR 6000 IHTの例で製品の顔を示すことを提案しました。 さらに、製造会社はパレスチナではあまり知られていませんが、
英語のWikiで、サウンドバーという言葉についても発見者および創設者として言及されました。
そして、それから来たもの
「それは何ですか、バリモア?」私たちは、テストに先行する会社の従業員のメッセージについては話しません。 すぐに結果に進みます。 さらに、残念ながら私は個人的にそこに出席できませんでした-豚との戦い
インフルエンザのせいで、イベントの開催への遠隔参加に自分を制限する必要がありました。
したがって、予想どおり、システムは訪問者に非常に良い印象を与えました。
次の瞬間は、彼らにとって最も興味深いと思われました。
1)全体的な音質。 habruiser
Kapibarが言ったように、彼はプラスチックスピーカーから同様の音質を聞くことを期待していませんでした。
2)前処理されたhrtf素材の音が本当に気に入った。 通常はヘッドフォンを対象としていますが、システムの3次元効果は、優れたヘッドフォンよりも現実的であることが判明しました。
さらに、頭のバンドゥーラの感覚の欠如のため、効果はより自然であることが判明しました-したがって、それを信じやすいです。
3)hrtfを介した内部マルチチャンネルオーディオプロセッサも失敗しませんでした-ドルビーデジタルをその場で3次元に追い越す能力を示しています。
4)来た人たちの最大の印象は、コンピューターとコンソールゲームの音でした。 この場合、5.1システムで遊ぶ人はほとんどいないことに留意する必要があります。 したがって、通常のヘッドフォンとは対照的に、結果は脳を爆発させます。
これらは物です。
上記の技術に対する一般的な不信を考えると、驚くことではありませんが、私たちが最初に収集したいと思ったよりも少ない数の訪問者を後悔するだけです。
まだシステムを聞く機会を持ちたい人は誰でも-サイトの情報担当者がこれを提供します。 ただし、通常はコンピューターやコンソールではなく、ホームシアターに接続します。 つまり、ゲームでは-そしてこのアプリケーションは観客を最も喜ばせた-今ではあなたは耳を傾けないだろう。
しかし、誰かがシステムの音もチェックしたい場合は、書きます。次回スタンドが組み立てられる時期をお知らせします。 4月のある展示会で、彼らはゲームを使ったシステムをデモンストレーションするつもりです。
カーテンに向かって-イベントの写真
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