サンクトペテルブルクでは、最終的には厳しい霜が終了し、私たちは冬眠から出てきます。
Apple Developers Communityで Springに会おう!
3月3日19:00 、
紛れもない(2週間)ギスメテオが温度計で0を約束したとき、私たち
はサンクトペテルブルクの
中心部にある新しい場所で会い、iPhoneとiPadの開発に関する興味深い報告を聞き、経験を共有し、便利な連絡先を作成し、楽しい時間を過ごしてください。
3回目の会議では、AppStore
ゲームで最も人気のあるアプリケーションの開発の謎に専念することにしました。
あなたがしながら
登録されているカットの下で、私は、レポートの詳細を教えてくれます。
Cocos2D
Business Computer Center Stanislav Krasnoyarovの主要なプログラマーは、2Dゲームを作成するための小さなオープンソースフレームワークである
Cocos2Dについて話します。
スタニスラフは、
ビジネスコンピューターセンターで主要なプログラマーとして働いています。 彼はテスターからシステムアーキテクトになりました。
iPhone用モノタッチ
バスクアンドリューは MonoTouchで Sを使用して、iPhone向けの開発についてお話します。
「MonoTouchは、C#およびその他の静的CIL言語用の静的コンパイラであり、開発者はC#を使用して、iPhoneアプリケーションを開発するための既存のApple APIを完全にサポートするiPhoneアプリケーションを開発できます。
Andrei自身は
ReadozおよびIntergamでテクニカルディレクターとして働いており、オンラインリサーチの分野で
InResearchを作成し
ました。現在、ユーザーは近くにある建物や施設を購入するモバイルジオロケーションゲームである
Geopolyに完全に従事しています。 最初のリリースは、iPhoneになります - 発売は4月上旬に計画します。
また、から我々は良い友達を持って行ってください
DataArt彼のテーマのプレゼンテーションで。 そして、これはスピーカーの完全なリストではありません。
私たちはスピーカーを探し続けており、協力してもらえます。 iPhoneまたはiPadのGameDevで十分な能力があると考えており、スピーカーとして行動したい場合は、受信トレイに連絡してください。
志を同じくする人々の会社に
登録し 、来て、成長します。 それは興味深いものになります!