確かに、多くの人
は5分間で投稿の
スタイリッシュな背景を覚えています。ここでは、いくつかの簡単な変換を行うことで、任意の写真から背景を作成できると言われています。
MovieBarCodeプロジェクトの参加者が作成した写真は、スタイリッシュな背景に少し似ていますが、目的が異なります。
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問題は、人間の神経系を良好な状態に維持するために、さまざまな色の存在が必要であることです。 いわゆるの既知のケース 「色の飢color」、周囲の風景や環境の色の貧困が無力症の症状を発症したとき-(ギリシャの無力症のインポテンス、衰弱)-中枢神経系の機能の低下、作業能力の低下、精神疲労、注意力の低下、記憶力、過敏性の衰弱との反応性の増加)
映画を見ているとき、あなたは色のエネルギーを1時間半、あるいはそれ以上食べます。 したがって、あなたは特定の芸術作品があなたにとって快適であり、あなたの友人がそれを好きではないことを驚かないでください。 色の絶食と闘いながら映画を見る前に、そのカラーパレットを探してください。 たとえば、上の写真には、映画「マトリックス」があります。
「色の飢star」の状態で長い間生きてきた子どもたちは、知的発達が遅れています。
パーソナルセマンティックディファレンシャルの方法論を使用して、関係のカラーテストの作成者E.F. バジンとAM Etkind(1984; 1985)は、人の色の好みは、色のエネルギー効果に対する中枢神経系の客観的な必要性を反映している可能性があると結論付けました。 間接的に、これは脳波研究のさまざまな指標と被験者が実施した被験者の色の共感との間の相関の研究に関するデータによって確認されています。 色の露出は栄養ストレスを高めることができます。 したがって、茶色、オレンジ、特に黄色を使用した「色の負担」は、運動障害に存在する吐き気を著しく高めます(L. A. Kitaev-Smyk、1977)。
被験者の前に明るい黄色のスクリーンをすばやく設置すると、吐き気がある状態で嘔吐を引き起こす可能性がありますが、Kitaev-Smykが指摘するように、被験者は主観的な「胃への打撃」の感覚を経験しました。 逆に、シアン、紫、特に青への曝露は、運動障害(乗り物酔い)の吐き気をいくらか軽減しました。
青、そしてある程度緑は、リラックスして落ち着くという特性を正当化します。したがって、リラックスと休息を必要とする人々に特に好まれます。 しかし、これらの色に長時間さらされると、抑制や抑うつにつながり、悲しく退屈な印象を与えます。
刺激としての赤と黄色は、「アクティブサイド」の色の従来の特性を正当化します。 これらの色は、十分に休息し、強さを取り戻し、激しい活動の必要性、エネルギーの現れを感じる人の神経系に「興味を持っています」。 これらの色に長時間さらされると、興奮が過剰になり、神経系の保護が阻害される可能性があります(Boris Bazyma、モノグラフ「色とプシュケ」)。
MovieBarCodeプロジェクトの参加者は、各フレームを1ピクセルに圧縮して偶数列に配置することにより、フィルムのカラースペクトルを生成するというアイデアを実現しました。
そして今、表現「鮮やかなフィルム」または「灰色のくすみ」はかなり正当化することができます。
残りは、各映画の広告または説明の横にあるこのような「バー」を待つことです。
例:
夢のレクイエム
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ソーシャルネットワーク
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ヒーロー
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開始する
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インターネットの速度が遅い人の生活を複雑にしないために
、プロジェクト
Webサイトの残りの「バー」を見ることができます。これはパレットのギャラリーにすぎません。