Emotiv Epocのブレインコンピューターインターフェースの概要

祖国には、ニューロコンピューターインターフェイスを購入し、コミュニティの利益のために彼を苦しめ、苦しみの結果を他の人と共有するヒーローがいないことを長い間嘆き続けてきました。 実際にあります。 私はそれ買って使ってみました。 カットの下の写真の詳細。



参加する代わりに


約5年前、私がキャリアを始めたとき、夕方や金曜日の仕事で、彼らは「30分」を手配するのが好きでした。 そのため、私は戦略をより好む歴史的な状況があったので、私の反応はあまり良くありませんでした。 実際、それからスピードを上げる方法について考え始めました。 トレーニングに加えて、反射アークをスピードアップしたり、回避することさえできると結論付けました。 私は検索を開始し、いくつかの同様のインターフェースを見つけました。 実際、それが私がトピックに少し入った方法です。

少しの歴史と事実


ニューロコンピューターとブレインコンピューターのインターフェースを区別する必要があります (詳細はこちら )。 当初、研究は20世紀の70年代まで遡りました。 私たちの国と海外の両方(私たちの国のシュミット、フェッツ、ベイカー、およびN.P.ベクテレバ)。 さらに、略語BCI (Brain-Computer Interface)を使用します。 また、人に接続するという原則に従って、これらのインターフェースを区別する必要があります。
インターフェースもあります:
電極のタイプにより、次のとおりです。
それらの遠い年に、科学者はバナナにさまざまなセンサーを埋め込み、バナナを食べるために思考力でロボットの爪を制御することを強制しました。 最も興味深いのは、彼らがやったことです。 ことわざにあるように、あなたは食べて、それほど避けたくない。 主な問題は、部屋全体を占める電子機器を備えた小さなキャビネットがロボットとセンサーの負荷に取り付けられていたことでした。 今では簡単になり、小型化がその汚い仕事をしました。 そして今、すべての自尊心のあるオタクは猿のように感じることができます。 私は、これらのデバイスが身体障害者や麻痺者にもたらすことができる、そしてもたらすはずの本当の利点については話していません。

上記の分類によると、Emotiv Epocは、パッシブ電極を備えたウェットで非没入型のBCIです。

注文方法と配達方法


PayPalで注文しました。 3日間、私は自分自身をAlfabankからカードにしました。 denyushkaを入れてください。 さらに7日後、彼は私の場所にいて、世界のほぼ半分を飛んでいた 。 幸せな子供時代のUPSに感謝します。

かわいい黒のスーツケースが到着しました。



その中に判明



リストに目を通す

  1. 紙で、すべての指示、プログラムなどをメーカーのウェブサイトからダウンロードできることは明らかだと思うので、ディスクやフラッシュドライブはありません。 保証と送信されたもののリストのみ。
  2. デバイスに接続するための電極。 それらについては、以下で詳しく説明します。 興味のために何かを壊す傾向があるので、2セットの電極を注文しました。
  3. デバイス自体。 それはヘッドフォンのサイズと一致し、耳の間の弓だけが上ではなく後ろにあります。 デバイスはワイヤレスです。
  4. 動作中、デバイスのUSB充電ケーブルは不要です。 メーカーによると、バッテリーは7時間持続します。 デバイスを完全に放電することができませんでした。
  5. 無線モジュールは、実際にはコンピューターに接続するためのワイヤレスインターフェイスの2番目の部分です。 原則として、同じBluetoothで実行できます。 まあ、彼らはそれをどうやって、彼らはそれをやった。 おそらくこれは干渉を減らします。 友人たちは電波放射について尋ねました。 最初は見つかりませんでしたが、研究室の他の友人に持って行って、それが鳴るようにしたかったのです。 次に、 CEおよびUL認定バッジを見つけました。 つまり、ヨーロッパとアメリカに適しています。 さらに、音が大きすぎる場合、デバイスはそれ自体に干渉します。 だから問題はないはずです。
  6. 目の水晶体液は、滅菌電極湿潤液です。 そのため、乾燥BCIが湿ったBCIよりもわずかに悪い状況があります。

技術的要件


プロセッサー: 2.4 GHz Intel Pentium 4。
RAM: 1 GB
ハードドライブ: 50 MB
オプション:使用するデバイスの数に応じて、1つまたは2つのUSBソケット
オペレーティングシステム: Windows XP SP2、Windows Vista、Windows 7

技術仕様


センサー数: 14個
センサーのタイプ:パッシブ、ウェット
ジャイロスコープ: 2個
バッテリー:再充電なしで7-12時間
コンピュータ接続:ワイヤレスラジオ

追加仕様


開発者キット: C ++、C#での開発用SDK
Researcher Kit :Researcher SDK。これには、データの分析と処理のための特別なグラフィックパッケージが含まれています

電極について


各ボックス内には、デバイス自体に挿入される16個の交換可能な電極があります。



それらを選ぶのはひどく不便です。 しかし、彼らがしたように、彼らはそうしました。 電極自体は非常に小さいです。



2つの部分で構成されています。 実際には電極とタブ。 電極は金コーティングが施されているため、水分から酸化されず、より良い接触が得られます。



写真の赤い丸は突起を強調します。突起から、電極をパッケージから外してデバイスにねじ込んだときに指がはがれました。 私は私の人生を簡素化するためにプラスチックからキーを作ることを考えています。 構造タブは、フェルトペンで芯と羽を作る材料に似ています。 それは液体をよく保持しますが、流れによって流出しません。

デバイス自体について


メーカーのウェブサイトから盗まれた

ヘッドフォンのサイズに似ています。 弓だけが上ではなく、後ろにあります。 スイッチもあります。 デバイス自体のセンサー用コネクタ18個。 センサーは16個あり、指示ではチャネル数は14であると書かれています。これについては簡単に説明します。 信号が実際に14である実際のチャネル。さらに2つのチャネルが参照されます。 手術中、BCIは脳だけでなく筋肉からも電気信号をキャッチします。いわゆる筋電図です。 これらの信号は脳からのものよりも強いため、フィルタリングする必要があります。 これを行うために、筋肉からの信号がある場所から追加の信号が読み取られますが、脳からの信号はありません。これらは多くの場合、一時的または耳の領域のポイントです。 各側には、基準チャンネルの位置(寺院と耳の後ろ)の2つのオプションがあるため、センサー用の4つの追加コネクタがあります。





操作について


指示どおりに実行すると、操作の準備は次のようになります。

  1. デバイスを充電しました。 ダウンロードしたソフトウェア/ドライバー/ SDKをインストールしました。
  2. センサーを濡らします。
  3. 濡れていることを確認しました。
  4. センサーをデバイスにねじ込み、指をはがしました。
  5. 必要に応じて、乾いたかどうかを確認し、まだ湿っています。
  6. 装着し、電源を入れ、接続を確認し、必要に応じて再び濡らしました。
  7. 私のセンサーは一般に乾燥しており、以前に行ったことは浸漬すらしていません。
  8. 浸漬センサー。

これらの手順の後、連絡があると述べた。 長い浸漬手順は、タブの材料が大量の液体をよく吸収するという事実によって説明されます。 しかし、同時に、着用するとき、湿度はほとんど感じられません。 たぶん、ドレッシング後の最初の10秒でほんの少し。 すべての処置後、頭部は完全に乾燥していました。 一般に、私はかなり毛深いので、より確実な接触のために髪を剃る必要があるのではないかと心配しました。 神に感謝、私はする必要はありませんでした。 そのため、ハゲと剃毛は使用時に利点がありません。

ソフトウェアについて


異なる配信用のソフトウェアセットは異なります。 ヘッドセットはすべてのセットに含まれています。

BCIを使用するには、使用方法を学ぶ必要があります。 このために、開発者はいくつかのプログラムといくつかのアプローチを提供します。

制御盤


ヘッドセットセットアップの最初のタブがメインです。 その上で、一般に接続の存在がチェックされ、主なキャリブレーションが実行されます(おそらく、どこかでわずかに濡れていました...)。 各ユーザーには独自のプロファイルがあるため、複数のユーザーが1つのデバイスを使用できます。



コントロールパネルで、ボーナスをすぐに確認できます。これは、システムが筋肉からの特定の信号をキャッチする方法です。 これは2番目のタブ-Expressiv Suiteです。 顔を作ったり、ウィンクしたりすることができ、システムは実際に画面に表示したものを画面に表示します。 特定のメッセージ、テキスト、または絵文字を添付することもできます。つまり、絵文字は実際の状態を反映したものになります。



3番目のタブであるAffective Suiteでは、主な状態を時間内に追跡し、一般的な状態を確認できます。



4番目のタブであるCongnitiv Suiteで実験できます。 キューブとそれに伴う14の基本アクションがあります(自由度の数に応じて、上下左右、6種類の両方向の軸周りの回転、および外観と消失)。 トレーニングのレベルは、最も単純な1信号から最も困難な4信号までさまざまです。 数週間のトレーニングの後、14の任意の信号から2つの信号を同時に選択して選択できるようになりました。 数分で少なくとも1つの信号を発信することを学習できます。 手足、スイング、パフ、その他の面白いことで自分を助けることができます。



コントロールパネルの最後のタブで、マウスの制御を試みることができます。



補助ダッシュボード

その上で、個々の電極のオンとオフを切り替えることができます。



特定のスキルを訓練するために、これらの電極を特定のアクションにバインドします。 また、成功したスキルまたはあまり成功していないスキルの割合も表示されます。つまり、進行状況を監視できます。



同様に、キットのゲームでスキルをトレーニングできます。 1つ目は、フラッシュ上のミニゲームのセットで、そのうち3つだけです。

最も簡単なのはジェダイのゲームです。 あなたがスター・ウォーズのエピソードを覚えているなら、ルークは彼の戦闘機を力で沼から引き抜かなければならなかった。 実際、これはゲームです-ルークのように感じます。 基本的な動きは1つだけです。 実際、これは集中トレーニングです。



次はピンポン対コンピューターです。 すでに2つの動きがあります。 上下。 やや酸性の緑。



そして最後のミニゲームはテトリスです。 大きくて強力。 4つのアクション(上下左右)。 すべてを覚えておいてください。 あなたの人生で決してあなたの脳でテトリスをプレイしないでください。 それは中毒性があり、判明します。 システムはこのようなものです-キーボードのボタンをクリックすることで通常のテトリスのようにプレイし、システムはバックグラウンドで認識を学習します。 ある時点で、学習し、複製を開始したと結論付けます。 この瞬間、ショーはジョークから始まります。 フィギュアを横に動かし、信号がBCIから来て、信号が手に沿って指に届き、2番目の信号を送信すると、2回横に移動するのは特に面白いです。 キーボードから手を離し、空いている場所を押すことで処理されます。



上記に加えて、初心者のテレパスの冒険についての3Dおもちゃがあります。 Unity3Dエンジンで書かれています。 そこでは、思考の力で石や岩を持ち上げたり、木を曲げたり、橋を修理したりできます。 残念ながら、強盗用の牛は見つかりませんでしたが、どこかにいると思います。 しかし、テレパシーのすべての知恵をあなたに教える少数の元気な老人がいます。 実際、これは同じスキルの開発ですが、遊び心のある方法でのみです。



その他


さらに興味深いツールがいくつかあります 。たとえば、脳の活動のマップを使用すると、さまざまな脳のリズムと活動領域を見ることができます。 何かを書くなど。 プログラマー向けSDKなどのプログラマー向けSDKは、シグナルを受信して​​処理し、処理の結果に応じて何かを行います。 使用例、技術文書があるため、コメントはありません。 例は、Qt、OpenGL、DirectXを使用したC ++、Pythonの異なるガジェットを使用したC#で記述されています。 開発者の小さなコミュニティがあります。 これまでのところ、すべてがWindowsで行われているため、他のオペレーティングシステムのユーザーとプログラマーはエミュレーターを使用する必要があります。

アナログ

  1. 神経インパルスアクチュエータOCZ-額にテープで取り付けられた3つのダイヤモンド型電極を備えたデバイス。 デバイスは有線で、接続用の特別なボックスがあります。
  2. NeuroSkyは、額に取り付けられたマイクに似た1つの電極を持つデバイスです。 有線。
  3. マインドボール -私が理解しているように、3つの電極を備えた額の包帯。 むしろ、それはコンピューターデバイスではなく、独立したゲームです。 スーツケースが付属しています。このスーツケースでは、脳のフットボールのようなボールをレースできます。 有線。
  4. Intendix-印刷用のデバイス。 それは帽子とラップトップであり、テキストを入力できる特別なプログラムです。 濡れた。 有線。 彼は現在CeBITで公開ています。
  5. ニューロベルト -7電極、無線、アクティブ電極またはNeocortex-最大160電極、有線。 研究に使用されます。
  6. 一般的に、さまざまなメーカーの医療用脳波計とそのバリエーション。
  7. そして、多くの多くの類似したもの。

個人的な感情または後書きの代わりに

  1. 最初は、勉強と使用の過程で、デバイスで自分が大好きなビデオと写真を作りたかったのですが、それを始めました。 単純な理由でそれを広めることはしませんでした。すべてのプロセスを通して、私の顔に石の表情が現れました。
  2. 彼はこめかみで筋肉を少し押しますが、しばらくすると彼は解散すると思います。 そして、積極的に使用した後、しばらく頭が痛い。 少しですが、痛いです。 運動後の筋肉のようなものだと思います。
  3. 訓練する必要があります。 生物学的フィードバックのようなものがあります 。 数週間、多くを学ぶことはできません。 私たちがコンピューターの使用、車の運転、自転車の乗り方を習うのと同じように、ここではスキルを習得するのに時間がかかります。
  4. 予想よりも少し遅れて販売を開始したため、デバイスのないカウンターで比較的多かれ少なかれ反応が早くなるという目標を達成しました。 このデバイスを使用すると、1つの脳信号のみが撮影に考慮されるため、非常に迅速に撮影することができ、数分でこれを学習できます。 現在のデバイスでもっと多くのことができるかどうかを犠牲にして、私はまだ難しいと思います。まだ十分に訓練されていないのかもしれません。 信号の有無に対する反応はほぼ100パーセントですが、信号の組み合わせまたはセットからの信号の決定には、多くの要望が残されています。
  5. ほとんどの場合、BCIはゴム製のキャップまたはそのバリエーションであり、このビジネス向けに特別に作成されたソフトウェアを備えた医療で使用されます。 いくつかの電極を販売するものもあれば、帽子をより美しくするために帽子を改造するものもあります。 そして、残りは技術とマーケティングの問題であり、プログラマーは彼らのためにソフトウェアを書くでしょう。 実際、私の意見では、Emotiv Epocはまさにそのような定型化された帽子です。 そして、たとえば、上記の同じIntendixは帽子ですが、元のソフトウェアとラップトップの形の負荷を備えています。
  6. BCIの一部は、 HIDデバイスおよびそのアナログとして非常によく使用できます。
  7. 気に入った。
  8. さて、未来はすでにほとんどここにあります...


TEDのみんなの動画の提案でUPDが追加されました

よくある質問
ビデオアプリケーション

Source: https://habr.com/ru/post/J115055/


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