ファイルに設定されているビット数をカウントする

ファイルに設定されているビット数をカウントする興味深い実装。 STLを豊富に使用したC ++コード。 すべてが非常に優れている場合、 「異常なプログラミング」ブログ(読者がC ++ブログに移行することを強く推奨)にあるのはなぜですか? 今すぐご覧ください:)



まず、ビットイテレータクラスを宣言します。



次に、実行可能ファイルに設定されているビット数をカウントします。



おかしいですね。 そして、ゼロビットの数を計算するには、単に呼び出す必要があります:



代わりに:



ソースコードはcodepad.org/S1TT56PRから入手できます(UPDATE2のリンクを参照)。

更新1:
同志gribozavrは、コードで8番の代わりにCHAR_BIT定数を使用する方が正しいことを正しく指摘しました。

更新2:
同志mark_ablovがコピーコンストラクターの欠陥を指摘し 、記事のコードが更新されました。ここにコードの修正バージョンがあります: http : //codepad.org/knEKdNJX

Source: https://habr.com/ru/post/J121847/


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