
プラグインを備えたブラウザ、テーマを備えたプログラム、アドオンを備えたゲーム、またはAndroid向けのその他のモジュラーアプリケーションを作成しますか? しかし、それを行う方法は? モジュールからテキストを受け取る簡単なアプリケーションの作成方法を説明します。
おそらくここに書かれているのは松葉杖ですが、
dev.android.comと
googleでこのトピックについては何も見つかりませんでした。 読みたくない人は、すぐに
コードを解析でき
ます 。
理論
ADW Launcherテーマテンプレートを見たときに思いついたのは、モジュールに特別なリクエストを送信することです。 つまり、
<intent-filter> <action>
のモジュールで
<intent-filter> <action>
、nameパラメーターのタイプの値はmy.app.GET_DATAになり、アプリケーションはstartActivity(startActivityForResult)およびstartIntentSender(startIntentSenderForResult)を使用してリクエストを送信します。 1つのアクティビティに複数の
<intent-filter>
タグを設定できることを思い出してください。
練習する
アプリケーション自体のプログラミングから始めましょう。 アプリケーションの基礎は、Hello Worldほど複雑ではないため、モジュールの操作方法のみを説明します。
最も簡単なプレビューオプション:
startActivityを呼び出した後、Androidはユーザーに開くモジュールを尋ね、選択した後(デフォルトのモジュールを割り当てることができます)、それを開きます。
特定のモジュール(およびその特定のアクティビティ)を開くには、次のコードを使用できます。
Intent call = new Intent("mod.ul.ed.MODULES");
モジュールにパラメーターを渡すこともできます。これについては、
Intentクラスの説明を参照してください。
モジュールからデータを取得するには、startIntentSenderForResultを使用することをお勧めします。
Intent call = new Intent("mod.ul.ed.GET_TEXT");
startActivityForResultを使用すると、ユーザーは別のウィンドウ(アクティビティ)のちらつきを見ることができます。
モジュールのリストを取得する必要がある場合もあります。 これは
PackageManager.queryIntentActivities(Intent intent、int flags)を使用して実装します:
モジュールの作成を始めましょう。 最初に、目的のアクティビティのAndroidManifest.xmlで、GET_TEXTアクションなどの必要なアクションを追加します。
<intent-filter> <action android:name="mod.ul.ed.GET_TEXT" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter>
アクションを確認した後に何かを返す必要があります。これは次のようにできます。
[UPD]テーマを作成するには、
getPackageManager()。GetResourcesForApplication(...)を使用してテーマリソースを取得し、使用することをお
勧めします。
まとめ
これは、モジュール式アプリケーションを作成するのがどれほど簡単かです。 最初にリンクが表示されなかった場合:アプリケーションコードと2つのモジュールは
googlecodeで表示できます。 最初に書いたように、これはおそらく松葉杖です。 誰かがよりエレガントで正しい解決策を知っているなら、彼について教えてください。