それはスパイ、ジプシー、社会主義経済のトラブルに閉ざされた都市で起こりました。 ソビエト連邦では、原子秘密と結びついたそのような都市がちょうど10ありました。
原子都市での数学能力を持つ少年の人生は事前に決められていました-代数と幾何学で5人の学校、大都市大学の整備士、システムに戻る、1年でアパート、40年で候補者の学位、VAZ 2103から50年、医者、ガレージ、 6エーカー、4平方メートル。
核爆発の数学的モデリングに関する無限の憶測が少年の脳を引き裂いた。 脳は、アルコール、ギャンブル、スポーツの3つの方法で気を散らす可能性があります。 セックスと音楽は必ずしも役に立たなかった。

次に、私はコンピューターゲームの歴史に落ちます。
タグの下には、リンク、広告、写真、コードのない退役軍人の個人的な思い出があります。
素晴らしいコメントをありがとう。80年代についてのちょっとした説明
インターネットはありませんでした。 デスクトップコンピューターはありませんでした。
2つのチャネル全体でブロードキャストします。
それにもかかわらず、彼らはどこでも、すべてでプレーしました。
BESM-6コンピューターとELBRUS(SHS)は、昼夜を問わず水素爆弾の狂ったエネルギーを数え、CAVEゲームを48ビットの腸に保存しました。
「
トロルがナイフを持っている場合」、将来のCPMNは巨大なキーボードで必死に入力しました。 キーボードの重さは、最新の7台のMacBookのようでした。 ターミナルの重さは1セントです。 ところで、ドイツでは、セントラーは45.359 kgです。
フォーミュラ、パンチカード、FORTRAN、および黒と緑のモニターの間で人生が進むように見えました。
そして突然、研究所でTIME誌が1982年の人を呼んだ人が現れました。
彼の名前はIBM PC / XTでした。
アメリカからソ連まで、彼は6年間歩きました。
彼らのうちの2人が私たちの街に来ました。男の子と…もう一人の男の子です。
Diggerと
Catsのおもちゃとオンボードの8088プロセッサを搭載した、明るく、クリア、カラフル。
当時、VNIIEFには26,000人の従業員がいました。 一方のIBM PC / XTは一般的な賞賛のためにターミナルルームに置かれ、もう一方は-信じられないほどの偶然によって-私の部屋632Aに置かれました。 それは前代未聞でした。
私と比較したマーク・ザッカーバーグの成功は何もない。 掘り出し物を運転する10分間、少女たちは墓への愛やセックスを1時間提供しました。 ガイはバイクとアパートに鍵を渡し、ストリップポーカーでメリッサをストリップしたり、DECATHLONで練習した。
球面衝撃波、ウイルス、最初のおもちゃを計算するプログラムを書く方法はありませんでした。 私の代わりに、誰もがそうするでしょう。
MSUでプログラミングを教える
プログラミングは数学で教えられていなかったと言わなければなりません。 分析的に問題を解決できなかった男たちは、犯罪者のように扱われ、危機にburnしていました。
彼らがコーディングの謎を認識した唯一の場所は軍部です。 私たちは防空士です。
4年目以降の毎月の軍事訓練は、サンタクララへの出張に似ていました。 私たちは素晴らしい場所-プーシキン無線高等学校-PVUREに送られました。
そこで、私はITの処女を失いました
。MishaGrinchukと一緒に、整数を追加するコード
を書きました。 それともサーシャミカレフだったのでしょうか? 覚えていません
しかし、正面に16個の電球があり、FE66などのチームがあるNAIRIデスクトップマシンを覚えています。 理解できない場所に手を刺さないように、私たちを追い払った警官。 ツァールスコエセロライセウムの近く...
IBM PC / XT
XTishkaは、愛情を込めて入り口で祖母に電話をかけました。
彼について私たちは何を知っていましたか?
当時、インターネットが完全に不足しており、文献が完全に不足していたことを思い出させてください。
ノートンの本のコピーは通貨とウォッカに交換されました。
オペレーティングシステムMS DOS。
神秘的な中断の言葉は、有名なINT 21hです。
20 MBのディスク!
360KBのフロッピーディスク用の5インチドライブ!!!
CGAモニター-3つのモード。
1)テキスト、16色、プログラマーがテトリスとパックマンを作成しました。
2)白黒グラフィックモード-640x200ピクセル。
3)カラーグラフィックモード3色+背景。 解像度-320x200。
BASICビルトインインタープリター、MASMコンパイラ、および完全なTurbo Pascal。
* .rle形式の画像は、DrHaloエディターのキーボードで描画されました。 現時点ではマウスはいませんでした。 または、彼らは私たちに与えられませんでした。 研究所の運営が理解できた。 1988年のコンピューターの価格は20,000ルーブルです。 最新のVAZ車は7000です。明らかに、マウスは冷蔵庫よりも高価でした。
すべてがTURBO PASCALで作成されました。 TURBO Cではどうですか? 分かりません、まだ謎です。 Windowsの最初のバージョンがPascalで書かれたのと同じ理由か?
ボーランドのコンパイラは、世界で8番目の不思議でした。
会社の発案は1枚のディスケットに収まります!
IBM PC / AT
. IBM PC/AT. . 80286. 40 . com-!
EGA!!! .
16 . — 640350.
VGA 320200 256 . .
, , , .
. . .
. .
. . . Pref Club . — -. , .
, .
, , 1991 . , .
. . .
, . . , , . , . — . .
. 1991 . , . gameplay. .
. . , . . , .
, - 1992 .
— , — , — , (, ), .
, — .
. 8 000 250.
2 . , , .
. .
— , , ? - , , , -52…
. /
Port[$03df] := $FF; //
a := Port[$03de]; //
- .

. .
, , / -.
, .
— , .
2 , .
3 0816.
. , . 08. , .
. 1 500 .
. 250 .
, , . , , .
, , , .
.
, , , .
.
.
(, ).
, .
.
. .
-
IBM PC
David Bradley .
. Turbo Pascal inline .
.
. - . 320 640 .
Pascal
var
scr:array[] of byte absolute $A000:0000; //
scr[0 + 320*47] := $FF;
47 .
2
mov bx, 00FFh //
mov ax, 0A000h //
mov es,ax
mov ax, 0012Fh // 47
mov si,ax
mov [es:si],bx //
, , 20 Pascal, .
— . 90-
. , , .

.
-16 . bashurov@vniief.su bady@vniief.su . .
5-92-73 , .
, . , , .
, - . .
.
, ! .
. - . , . IT-. . . . , 7- . .
? . , 90-. . .
, . . . . .
— ? , . -.
- FIDO.
— ! ! , .
. 5-92-73 .
. .
.
. .
.
.
, . -…
. 15 . .
. .
.
. , -. , .
. - 1993 . . . . , . . . .
- , . . . .
, , — . .
. -16, . , , . , ! . 1993 . . . . , . . 93 , .
, .
: - , ? ( ) ?
? . .
, eHouse
, ,, .
.
, .
400 .
.
3- 1993 .
200 2 .
. 1 .
. , .
, , . .
() .
. — . — . . .
, , .
. .
, , , ,
1995 , .
486 .
, Intel.
Intel OpReview .
.. , .
3DR engine.
. 3DR DirectX OpenGL.
. 0. . . . . !
.
.
.
— , .
.
— , , ?
. , . ?? , …
, . — . 2 . , 12 - .
. . , .
, .
— … . , !?
, .
, . - . . . , .

Intel . .
email .
.
. , .
.
, .
. .
NVidia, Apple Sun, .
, - -.
Intel
E3 -. . , . Falcon 3DR 25%.
game developer Silicon Valley.
, , , , — . .
. , .
-. , .
. 4 .
1996 . CD . 7 .
.
, . 2005 . game developer- . ( -16), ( -70) ( -26).
? , . — .
, .
— , .
— , .
, ?
.