シーンやその他の追加の次元にアクセスする必要なく、既存の写真に人工オブジェクトを現実的に追加する方法を提供します。 1つの画像と少数の注釈を使用して、この方法を使用すると、シーンの物理モデルを作成できます。これは、オブジェクトとシーンの間の照明の相互作用を考慮して、散乱、鏡、さらには明るい表面で人工オブジェクトをレンダリングするのに適しています。

私たちの方法を使用した研究で得られた画像は、違いを見つけることができると考えている人にとっても実際のシーンに似ています。 さらに、調査によると、この方法はオブジェクトを画像に追加する他の方法と競合しますが、同時にシーンに関する情報が少なくて済みます。 また、新しい照明と反射のデータセットを収集し、それらのアプリケーションでのレンダリングの結果は実際の画像に匹敵します。 当社のシステムは、映画業界やコンピューターゲーム業界で使用でき、家の装飾を使用したり、新しいデザイナーアイテムを作成したり、その他多くの方法で使用したりできます。