公式ブログに
よると、公開討論の後、開発者はWindows 8のインターフェイスを変更することにしました。 UIのさまざまな部分、特に[スタート]ボタンの拒否に不満を表明したユーザーのアドバイスと意見が重要な役割を果たしました。
主任開発者のStephen Sinofskyは、どのような調整が行われるかを詳細に説明しました。 まず、アプリ画面では、アプリケーションがアルファベット順だけでなくグループに分割され、より多くのアプリケーションが画面に配置されるように情報の密度が増加しました。

[スタート]ボタンとメニューは返されません。これは基本的な決定です。 Steven Sinofsky氏によると、ユーザーは平均して57種類のプログラムを自分のPCで数か月間実行し、古いメニューには20個までしか配置されていません。

フラットな階層でフルスクリーンを使用すると、より多くのアプリケーションを表示し、より便利なインターフェイスを作成できます。 古い[スタート]メニューに対する起動画面の利点は、画面サイズが大きくなると特に顕著になります。 比較のために、Sinofskyによると、メニューの最初のページとさまざまな解像度で開始画面の最初のページに収まるプログラムの数を以下に示します。
フォームファクター | サイズ(インチ) | 許可 | #アプリ画面の要素 | #メニューのアイテム |
ラップトップ | 12.1 | 1280x800 | 36 | 20 |
| 13 | 1366x768 | 40 | 20 |
| 13.3 | 1440x900 | 42 | 20 |
デスクトップ | 21.5 | 1920x1080 | 80 | 20 |
| 23 | 1920x1080 | 80 | 20 |
| 27 | 2560x1440 | 150 | 20 |
企業のお客様は、ユーザーのリクエストに応じて、
ゲームの削除、
ヘルプとサポートのアイテムの削除、「必要な」アプリケーションの修正など、好みに応じて起動画面をカスタマイズできます。 ユーザーがこの画面を変更できないようにすることも可能です。
どうやら、これはWindows 8の新しいデザインでの物語の終わりにはほど遠いようです。おそらく、Microsoftの担当者が初めてUI開発についてユーザーと率直に話し合い、フィードバックを聞くことができます。