Google AI Challenge 2011がベータ版で利用可能になりました

昨年ボットがPlanet Warsと呼ばれるゲームに参加した場合、今年のゲームはAntsまたはAntsと呼ばれます。 不完全なルールとゲームの説明は、コンテストのウェブサイトbeta.aichallenge.orgですでに利用可能です。

競合他社は、アリのコロニーを導くアルゴリズムを実装する必要があります。 土地と水(障害物)で構成される対称マップでは、1つ以上の蟻塚が各ボットに割り当てられます(新しいアリが生まれる場所)。 このゲームの目的は、対戦相手の蟻塚を捕らえて破壊しながら、自分自身を維持および保護することです。 エイリアンアントヒルの破壊に対してポイントが付与され、自分自身の降伏に対してポイントが差し引かれます。

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ルールの重要な機能のうち、それは注目に値する

どのアリが敵との戦いを生き延び、どのアリが死ぬかを予測することは完全に些細なことではなく、例付きの説明のページがこれに当てられています。 要するに、範囲内の敵アリの少なくとも1人が特定のアリよりも少ない敵に囲まれている場合、あなたのアリは死ぬということです。

1つのマップ上の複数の敵の戦いを示すビデオ。 白は土、濃い青は水、灰色は食物、他の色の点は参加者のアリです。



主催者は、ボットを書くために23の言語が利用できることを約束します。 ただし、C、Groovy、およびHaskellのソースはまだ準備ができていません。

Source: https://habr.com/ru/post/J130457/


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