Blenderのアニメーションとパーティクルシステム


Blender Basicsの最も重要な2つの章の翻訳が完了しました:



それらから、物理エンジンを使用して草、髪、雨、爆発、その他の効果を作成する方法を学びます。 また、オブジェクトのアニメーションを作成するための方法とテクニックをよく理解し、時間と労力を節約しながら、より良い結果を得るアニメーションカーブとメソッドを操作してください。

Ps
Blender 2.6で大きな変更が加えられました。より良いことを言う必要があります。 作業がさらに便利で高速になりました!

Source: https://habr.com/ru/post/J131416/


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