独自のゲームを作成する方法:すべてのユーザーの主な質問

独自のゲームを作成する方法:検索クエリでこのような質問がよく見られます。 たくさんのゲームエンジンとデザイナーがいますが、それらはすべて非常にわかりにくいものです...考えたいのですが、ゲームは既に作成されており、すべてのスプライトが描画され、コードが記述されています。 これが不可能であることは何と残念だ。

しかし、自分でゲームを簡単かつ迅速に作成して、プレイ可能で、コンピューターゲームのすべての要件を満たすことができる方法はまだあります。
このトピックでは、ゲームのエンジンを選択する方法を説明します。

面白いですか? 猫へようこそ。

そもそも、コンピューターゲームが必要な理由を理解することは価値があります。一部の人にとっては娯楽であり、一部の人にとってはリラックスの方法であり、一部の人はそれらをプレイしてお金を稼ぐことです。 新しいレベルに到達したことを友人に自慢したい場合もあれば、1日の疲れでリラックスしたい場合もあります。

したがって、完璧なゲームは、プレーヤーのすべての要件を満たす必要があります。 しかし、多くはエンジンに依存しています。

ゲーム開発者の側から見ると、多くの機能を備えた理想的なエンジンは簡単であり、いかなる種類の金銭的投資も必要ありません。 多くのゲーム開発者はグラフィックスについて考えています-2Dまたは3D? ゲームをすばやく簡単に作成する場合は、2Dの方が適しています。 しかし、もしあなたが鉄の神経を持っているなら(それらはどんなゲームにも必要ですが)、6か月間ゲームを作る準備ができているなら、3Dモデリングを勉強できます。 ただし、2Dを使用します。
2Dエンジンを詳しく見てみましょう。

1. GameMaker。
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この人気のあるゲームデザイナーについて多くの人が知っていると思います。 これは初心者には良いツールですが、実用的ではありません。

長所:

短所:

そのため、ゲームメーカーは適切ではありません。 どうぞ

2. HTML5。
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HTML5は次世代のHTMLであり、これでゲームを作成できます。 これを使用してゲームを作成できますが、複雑で理解しにくいものでもあります。 おそらく数年後にはigrostroyに十分なものになるでしょうが、今では...

長所:


短所:

したがって、HTMLも機能しません。 しかし、解決策があります...

3.フラッシュ!
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Flashは現在、ゲームを作成するのに最適なプラットフォームです。 それを使えば、最短時間でゲームを作成できます。彼にとっては、多くのプログラムとフレームワーク、これらのフレームワークに関するチュートリアルがたくさんあり、普遍的です!

長所:

Source: https://habr.com/ru/post/J140518/


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