3月28日、Google Chrome 18のバージョンは
安定したチャンネルに登場し、ほとんどのChromeユーザーのコンピューターに既にインストールされていました。 新しいバージョンのさまざまな改善点の中でも、
WindowsおよびMac OS XでのCanvas2Dハードウェアアクセラレーションによるレンダリングに特に注意する必要があります。 GPUの高速化により、Canvas2Dはブラウザーでより高速に動作し、HTML5ゲームやその他のWebアプリケーションのパフォーマンスと品質が向上します。
Canvas2Dに加えて、Chromeの最新バージョンは、WebGL用の
SwiftShaderソフトウェアラスタライゼーション
エンジンを起動し
ました 。 このエンジンはTransGamingによってライセンスされており、WebGLハードウェアアクセラレーションをサポートしていない古いコンピューターでWebGLを提供します。
chrome://gpu
コマンドを使用して、ブラウザで動作するソフトウェアおよびハードウェアアクセラレーションオプションを確認できます。
