Google Chromeのハードウェアアクセラレートキャンバス

3月28日、Google Chrome 18のバージョンは安定したチャンネルに登場し、ほとんどのChromeユーザーのコンピューターに既にインストールされていました。 新しいバージョンのさまざまな改善点の中でも、 WindowsおよびMac OS XでのCanvas2Dハードウェアアクセラレーションによるレンダリングに特に注意する必要があります。 GPUの高速化により、Canvas2Dはブラウザーでより高速に動作し、HTML5ゲームやその他のWebアプリケーションのパフォーマンスと品質が向上します。

Canvas2Dに加えて、Chromeの最新バージョンは、WebGL用のSwiftShaderソフトウェアラスタライゼーションエンジンを起動しました 。 このエンジンはTransGamingによってライセンスされており、WebGLハードウェアアクセラレーションをサポートしていない古いコンピューターでWebGLを提供します。

chrome://gpuコマンドを使用して、ブラウザで動作するソフトウェアおよびハードウェアアクセラレーションオプションを確認できます。



Source: https://habr.com/ru/post/J141156/


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