セルゲイ・オルロフスキーは、ルネのオンラインゲームの最も古いメーカーと出版社の15年の歴史、ゲーム業界の動向、アジア、西ヨーロッパ、ロシアでのオンラインゲーム作成の特徴、ゲームの収益化のスキーム、世界のゲームの作成方法についてレベルなど。
ゲストインタビュー:- 若くて野心的なイグロデロに行くには?
- 過去10年間でゲームプレイはどのように変化しましたか?
- 国とタイプ別のゲーム視聴者の詳細な分析:アジア、ロシアから米国、カジュアル製品から複雑な戦略まで。
- ゲーム開発者が世界クラスの製品を作るのをどのように支援しますか?
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