「画面にピクセルを表示するよりも速くIPパケットをヨーロッパに送信できます。 ジョン・カーマック
は彼のツイッターで
尋ねました。 ツイートはコミュニティで大きな反響を呼んだため、カーマック
は 、ヘッドマウントディスプレイの遅延を測定するために、コントローラーのボタンを押すことでバッファーの内容を変更するプログラムと240 fpsのビデオカメラを使用したと説明しました。 次に、ボタンを押してからピクセルを変更するまでのフレーム数をカウントしました。
コントローラーは250 Hzの周波数で動作します。ここでは遅延を測定できません。
サンプルの場合、カーマックは170 Hzの垂直スキャンで古いCRTモニターを使用しました。最適な条件下では、ボタンを押してからピクセルを変更するまで2フレームが通過します。つまり、遅延はわずか8ミリ秒です。
しかし、最新のLCDディスプレイでは、状況はずっと悪いです。 同じSony HMZ-T1は、18フレーム、つまり70ミリ秒後に画像を更新します。 テクノロジーの特性により、すべてのLCDディスプレイはCRTよりも悪い結果を示します。 最新のOLEDディスプレイが最悪のCRTと比較できない場合。 Carmackのテストによると、非CRTモニターの中で最高の結果がEmagin z800によって示されました。これは、画面のリフレッシュレートが60 HzのCRTモニターにほぼ相当します。
Sony HMZディスプレイの「スローダウン」の問題は、低品質のドライバーによっても説明されています。これは、パフォーマンスを最適化する代わりに、バッファーにすべてを入れようとするためです。
大西洋横断pingは、
ping
コマンドを使用して測定でき
ping
コマンドは、パケットがリモートサーバーに移動する時間を表示します。 2つに分割する必要があります。
ジョン・カーマックは、ディスプレイメーカーが結論を導き、バグを修正し、より速いディスプレイをリリースすることへの希望を表明しています。
トピックについて:入力遅延の内と外の探索 、AnandTech