「直感的」または単にユーザーフレンドリーなインターフェースは、常にユーザビリティの「聖杯」でした。 残念ながら、直感はまだ誰にとっても少し異なるため、理想は達成不可能なままです。 しかし、これはあなたがそれのために努力すべきではないという意味ではありません!
コードを絶えず改善し、製品の機能を拡張して、インターフェースを忘れないでください。 したがって、先週の土曜日にサンクトペテルブルクで開催されたUI / UX
ProfsoUXに関する最初の会議をサポートしただけでなく、新しいアイデアや興味深い知り合いのためにそこに行きました。
多くの参加者は、当社がすべての人のために成し遂げることを提案したタスクに触発されました。
私たちは簡単な質問をしました。「蛇口のバルブは、腕を持たず、タコのような触手を持つ生き物にとってどのように見えるべきでしょうか?」 私たちは同意します、私たちは少し賢すぎて質問を正確に定式化していませんが、ほとんどの「競技者」はタスクを正しく理解し、会議の終わりまでに、私たちのテーブルにこれらのデバイスの設計に関するすでに100の提案がありました。
ああ、それは魅力的な読書でした! 私たちは、提案されたオプションのいくつかをあなたの注意に提供し、行商人の集合的な精神の助けを借りて小さな人間工学的検査を実施したいと思います。
この出版物の冗談の性質が金曜日の雰囲気に合うだけでなく、興味深い議論につながることを願っています。
私たちは正直に認めます:私たちには利己的な動機がなく、触手生物のためにクレーンの生産を開始するつもりさえありません。 フォーラムの参加者が、一見シンプルではあるがそれほど明確ではない状況でユーザーのニーズを考慮に入れるという問題の解決にどのように関係しているかを確認することが重要でした。
参加者が問題を解決するためにまったく異なるアプローチを示したことは素晴らしいことです。
たとえば、競争の状況にすぐに疑問を投げかけた哲学的なもの:「なぜクレーンが必要なのですか? 私はタコです!」おそらく、プラグマティズムと懐疑論の健全なシェアを持つ人は、あまり仕事をせず、自分と雇用主の時間を節約することはないでしょう。
またはエンジニアリング適用:「私たちの前にすべてが発明された」という原則に基づいて、彼らは珍しいユーザーのニーズに合わせて既存のデバイスを使用しようとしました。
図 1: 図 2: 図 3: 図 4: 実際、タスクにうまく適用できるのに「自転車」を発明するのはなぜですか? 最も要求の厳しい触手でさえ、人間の技術的思考の成果に満足するでしょう。
誰かが彼の芸術的能力を発揮し、デバイス自体だけでなく、潜在的なユーザーも詳細に描写しました。
図 5: 図 6: 原則として、そのような図面には説明がまったく含まれていませんでした。
アフォーダンはここで働くべきです。 動作しますか?
多くの競技者が顕著な分析能力を示し、触手の構造と原理の詳細な分析で複数のページを書きました。
図 7: タスクを完了する前の詳細な分析は、問題を解決するための素晴らしい人間工学的に健全なアプローチを示しています。
図 8: 触手の滑りやすさなどの追加要因を考慮すると、クレーンは触手にとってより便利になり、クリーチャーは指の不足をあまり心配しません。
図 9: 当初、質問は「タコのような」触手を持つ生物がタコであるということからそれが直接従わないように定式化されました。 この詳細を把握した参加者を個別に喜ばせ、問題を解決するときの意味を明記しました。 努力の適用方法は身体に依存するため、身体の種類は重要です。
さまざまなレバー、ナイフスイッチ、スライダーが一般的に普及していました。 タコ(または触手のあるヒューマノイド)は間違いなく自分自身を引っ張ることができますが、自分自身から何かを押すことができますか?
骨はありませんが、人間工学の専門家は筋肉に答えるのが難しく、海洋水族館で相談するのに時間がかかりました(残念ながら、触手付きの人間型ロボットはありません)。 私たちの専門家は数時間前にそこに行きましたが、私たちはすでに彼のことを心配し始めました。
図 10: 図 11: しかし、次のプロジェクトの作者は、触手も異なる厚さになることを忘れていました。
図 12: しかし、靴のように、タップはさまざまなサイズで製造することができます...
私たちは多くのプロジェクトを受け取りましたが、その作者は枠外で考えようとしました:
図 13 クレーンとシミュレータの興味深い組み合わせ。 このようなデバイスの広告キャンペーン「Train tentacles!」は「Hurray!」で開催されます。
図 14: クレーン建設の産業規模を明確に示しています。 生物サイズの蛇口で、調整に全身の努力が必要な場合、少なくともオイルパイプのバルブを開く必要があります。
そして、次の解決策は非常に珍しいものですが、残念ながら、技術的に実現不可能です。
図 15: しかしそれに基づいて、ソーセージ工場でタコを使用できるという素晴らしいアイデアがありました。
図 16: おそらく最も独創的で、解決策のようなものはありません。 仮定が当てはまる場合、そのようなデザインは触手にとって最も便利なものの1つになります。
そして最後に、純粋な未来主義:
図 17: 彼らは脳を持っています! 彼らは一般的に最も発達した無脊椎動物の一つです。 科学が人間の脳インパルスに応答するシステムを完全に作成できるようになると、すぐにタコに移ります。
残念ながら、出版形式では、ProfsoUXの参加者が私たちとsharedしみなく共有したすべてのクリエイティブをレイアウトすることはできません。
会議の後、お気に入りに賞品を付けました。 彼らはデバイス自体を描いただけでなく、特定のソリューションの選択を詳細に実証することができました。
そして、どの作品を選びますか? どのソリューションが最適と思われ、その理由は何ですか?
それとも、独自のオプションを提供したいですか?