QMLおよびQtQuick開発に関するウェビナーシリーズの今日のエピソードでは、ユーザーインターフェイスのページ付けについて説明します。 したがって、あなた自身が本格的なアプリケーションを開発できる段階に近づいています。
今回は、既存のタイプのモバイルアプリケーションと、それらのユーザーインターフェイスの構成の可能な種類を検討し、モバイルデバイス用のプログラムがどのように構成され、モバイルプログラムを構築するためのオプションは何かを理解します。 レッスンを確認した後、ページのスタックとインターフェイスのページ構成、ページ間の遷移の操作方法、およびStatusBarやToolBarなどのツールについて学習します。
アプリケーションには次の2つのタイプがあることに注意してください。
- ユーザーインターフェイス要素が特別に開発された場合のグラフィックアプリケーション(インターフェイス、コントロール)。
- コンポーネントおよび要素の標準ライブラリを使用するアプリケーション。
このウェビナーでは、レッスンの実際の部分で示されている例の開発時間を短縮するために、2番目のタイプのアプリケーションのみを検討します。
QMLおよびQt Quick開発のウェビナーシリーズの以前のパートは、以下のリンクから入手できます。
素敵な景色を!