Linuxへのゲームの移植に関するHabréの
記事 が いくつかあり、John Carmackは最近のQuakeConカンファレンスでこのトピックに注目しました。
John Carmackは有名なオープンソースの支持者であり、Quake、Quake 2、Quake 3、Doom 3のソースコードを公開しました。
しかし、彼の意見では、Linuxはまだ商用ゲームに適したプラットフォームになっておらず、状況を変えようとする同社の試みは失敗しています。
オープンプラットフォームをサポートし、コンテンツを配信する人々がいるのは良いことですが、販売するのは困難です。
id Softwareの経験に基づいて、カーマックはLinux Valve向けのSteamの宣伝は特に成功しないと考えています。 その理由は簡単です。オープンソースソフトウェアの世界には、ゲームをプレイする準備ができている多くの愛好家がいますが、ゲームを購入する人はほとんどいません。
しかし、彼はLinuxのグラフィックススタックが良くなっていることを指摘し、オープンインテルドライバーを自由時間で最適化することに取り組みたいと付け加えました。
また、id Softwareは、Rageなどのゲームや、Linux用のid Tech 5エンジン(Doom 4など)に基づくゲームをリリースしないことを決定しました。
QuakeCon 2012のほぼ4時間のビデオ:
Linuxについては、彼について、カーマックは46分で話を始めました。