欠員の中で、
彼女のウェブサイト 「バルブ」の「工業デザイナー」は
、多くの人が最近話していること、コンピューターハードウェアの生産を開始する意向を最終的に確認しました。 Valveは、「コンピューターハードウェアの分野でのイノベーションの欠如に失望しているため、ビジネスに取りかかります」と率直に言っています。
この立場は、「過去数年で最も単純なコントロールであるキーボードとマウスでさえ大きな変化はなかった」と述べているが、同社はデザイナーがどのような機器に取り組むかを正確に示していない。 また、文字通り次を示します
市場には真の空白があり、新しいユーザーエクスペリエンスを作成する可能性は見過ごされています。
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噂によると、ValveはSteamプラットフォーム(いわゆるSteamボックス)向けのゲームコンソールのリリースを準備していますが、同社自体はそれを拒否し、この問題について「近い将来」の計画はないと述べています。 Steam Boxの背後にある考え方は簡単に推測できます-噂が真実なら、Valveはモバイル世界でGoogleとAndroidの模範的な類似物になりたいと考え、基礎を築き、パーソナルコンピューターを超えたSteamに基づくオープンなゲームエコシステムの成長を保証します。 したがって、同社は、コンピューターゲームの市場が縮小している市場の外ですぐに新しい方向性を開き、ゲームコンソールに属する巨大なパイの一部を食い物にするでしょう。