モバイルアプリケーションの収益化-LoopMe Media

この記事は、広告バナーを配置する新しいアプローチを使用してアプリケーションを収益化できるモバイル開発者向けのサービス、 LoopMe Mediaについてです 。 このサービスはわずか1週間前に公開され、現在活発に開発されています。 彼のことを聞いた人はほとんどいないと思うので、ここで彼の統合の能力と方法について説明します。
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利用可能な機能について簡単に:
-ユーザーアカウントの種類:広告主と開発者
アプリケーションに広告を埋め込むことができ、広告会社を自分で作成することもできます
-アカウントを管理し、統計にアクセスするためのWebインターフェイス
-サポートされているプラ​​ットフォーム:iOSおよびAndroid
このリンクから対応するSDKをダウンロードできます。 そこにインストール手順もあります。

LoopMeが他の広告プラットフォームとどのように異なるか:
-広告は、バナーの形式ではなく、バナーのリストである「Inbox」の形式で別のウィンドウに表示されます。 ポップアップ広告もあります。
-ユーザーは、どのような広告に興味があるかを知る機会があります
-ユーザーは広告へのリンクを友人と共有できます

このサービスの特徴は、機能部分がモバイルWebアプリケーションに実装され、SDK自体が頻繁な更新を必要としない軽量のライブラリであることです。 たとえば、Androidプラットフォームのライブラリサイズは25 KB、iOSプラットフォームの場合は700 KBです。

以下は、Androidアプリケーションと統合する手順です。
アプリケーションに統合するには、アプリケーションに固有の「アプリケーションキー」を登録して取得する必要があります。
その後、プラットフォーム用のライブラリ(SDK)をダウンロードする必要があります。 アーカイブには次のものがあります。
loopme-sdk-1.0.1.jar-/ libsフォルダーに追加するライブラリー
loopme-sample-例としてテストアプリケーション
readme.txt-リリースノート

統合自体は、3つのステップで構成されます。
1. loopme-sdk-1.0.1.jarライブラリーへのリンクをプロジェクト(/ libsフォルダー)に追加します。
2.そのような許可をAndroidManifest.xmlに追加します。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- Activity container to hold content shown when ads are clicked --> <activity android:name="com.loopme.LoopMeActivity" /> 


3.レイアウトにLoopMeボタンを追加します(例:{project_root} \ res \ layout \ main.xml)。
  <com.loopme.widget.LoopMeButton xmlns:loopme="http://schemas.android.com/apk/lib/com.loopme.widget" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" loopme:type="sliding|rotating" loopme:edge="left|right|top|bottom" loopme:app_key="unique application key"/> 


iOSアプリケーションと統合する手順については、 ここで説明します

結論として、今日のテストアプリケーションの統計をいくつか示します。
AdMob:
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LoopMe:
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Source: https://habr.com/ru/post/J151118/


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