従来のウェブカメラを使用した追跡およびスキャン技術

顔追跡




人の顔を認識して、唇、眉毛、目の位置をリアルタイムで追跡できるソリューション。 SeeingMachinesは、サードパーティ開発者向けのAPIを提供します。 会社Ray-Banは、サイトに長い間、リアルタイムでメガネを試着できるフラッシュアプ​​リケーションを投稿しました。

モーションキャプチャー




IPiソフトウェアは、自宅でのモーションキャプチャ用のツールセットを提供します。タグを使用せずに、従来の3台のWebカメラ(または2台のKinektカメラ)のみを使用します。 ビデオから判断すると、スケルトンは非常に確実に構築されています。 私たちは、予算の短いMocapスタジオと新世代のダンスジェネレーションマシンのオープンをすぐに期待しています。



フラットオブジェクトの追跡




これで、1つのWebカメラを使用して、スペース内の任意のフラットテンプレート(特別なタグだけでなく)を追跡できます。 ここで、サンプル付きのライブラリをダウンロードできます。

3Dスキャン




Vi3DiMは 、1つのWebカメラを使用してあらゆるオブジェクトを対象とした興味深い3Dスキャンテクノロジーを開発しました。

複雑な表面の追跡




LABのオランダチームは、WWFのコマーシャルを撮影する際に複雑な表面を追跡する興味深い技術を開発しました。 困難は、体表面とその動きの3Dモデルを正確に再現することでした。 解決策は次のとおりです。

特別なカメラのスキームは次のとおりです。

画像

飛躍



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そして、これはアームに接続されたLeapです(MS開発):


UPD。 Kinect


スケルトンと、最近ではユーザーの顔を追跡できるMSのソフトウェアおよびハードウェアソリューション。 拡張現実ツールとして商業で積極的に使用されています。
Habrauser Larditeは 、Kinektのハードウェアとソフトウェア(SDK)の両方を説明する多くの優れた記事を書いています。

Source: https://habr.com/ru/post/J156821/


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