電気機械式ゲーム機「魚雷攻撃」は、1981年からセルプホフ無線工学工場で生産されました。 大人と子供向けのエンターテインメントとアウトドアアクティビティ向けに設計されています。 マシンの基礎は、ソ連のスロットマシン「シーバトル」で人気がありました。 すべてのソビエトスロットマシンのように、それは外国のゲーミングマシンの単純化されたコピーです。
特徴
1人のプレーヤーのゲームのコスト:
15コペック 。
プレイヤー数:
最大2人 。
プレイヤーごとの魚雷の数:
10個 。
ゲームセッション時間:
2分 制御インターフェースと競技場
この装置は、軍事作戦、地上目標、発射された魚雷のパノラマ画面の鏡面反射の原理に基づいています。 プレイヤーはペリスコープを見て、水平に動かして魚雷発射ボタンを押します。 結果は、各プレーヤーの潜望鏡の下のスコアボードに表示されます。 シングルまたはダブルゲームを選択するには、プレーヤーの数を選択するボタンがあります。 ユニットの中央にあるダッシュボードは、装飾的な目的のみに使用されます。
子供向けには、各プレイ場所に格納式スタンドがあります。
収益化
ルールによれば、1ゲームのコストは30コペック(2x15)、15コペックのみです。 デバイスが非常に忙しい場所、たとえばVDNHにあった場合、多くの場合、ゲームは一度に2人のプレーヤーによってプレイされました。 1日1台のデバイスからの収益は20〜60ルーブルの範囲でした。 1か月に最大1,500ルーブルが実行されました。
内部からのデバイス
玄関
特別なキーでデバイスの正面ドアを開くと、電源ボタン、2つのヒューズ、および「
非コインゲーム 」または「チェック」ボタンにアクセスできます。 明らかに、「非コイン」ゲームのボタンは「
永遠の命 」のコードの創始者です。
また、魚雷、灯台、バックライトが動いている運動場自体も見えます。 これはすべてペリスコープに投影されます。
サイドドア
レビューのために提供された「ガジェット」について、
ソビエトスロットマシン博物館の管理に特別な感謝を表明します。
GTVチャンネルで準備されたビデオ。
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