App Annieは2013年1月に次のインデックスを作成しました。今回はソーシャルネットワークからの収益が大幅に増加しました。
モバイルデバイス、テクノロジー、アプリターのカクテルは、ソーシャルネットワークの質的に新しい開発の機会を生み出します。
Web上のソーシャルネットワークは、デバイス上のソーシャルアプリケーションに大きな助けをもたらしました。 彼らは彼らに、カメラ、マイク、リアルタイム共有、ジオロケーションテクノロジー、その他の仮想ツールを使用する機会を与え、ソーシャルネットワークを使用する新しい方法を形成しました。これはWebとは質的に異なります。

WeChat、LINE、Kakao、Zoosk、Badoo、Find My Friends、Facebookなどのアプリケーションは、ソーシャルネットワーキングアプリケーションの新しい成長の波をリードしています。 そして、それらの一部はすでにこの成長を活用し始めており、アプリケーションの収益化に非常に成功しています。
過去1年間で、ソーシャルネットワークカテゴリのアプリケーションはApple App Storeで大幅に成長しました。2013年1月にこのカテゴリは収益で3位になり、ゲームと生産性に遅れをとっています。 比較のために、1年前に彼女はすでに12位にいた。 したがって、このカテゴリは2012年1月と比較して87%の成長を示し、さらにiOS App Storeの総収益の3%です。

世界的な収益は徐々に増加しましたが、日本では年間を通じて収益が10倍に増加しました。 LINEの成功は、この成長における最も重要な役割ではありませんでした。 音声/テキストメッセンジャーLINEは2012年の初めに日本のトップiOSに参入し、4月にトップグロスシングになり、そこから下がらなくなりました。

同時に、中国でも大きな成長の可能性が見られます。この国のソーシャルアプリケーションの月間ダウンロード数は、この1年で倍増しています。

さらなる開発のための巨大なスペースは、出版社がダウンロードを紙幣に変換することに成功したという事実です。 過去1年間、このようなアプリケーションからの収益の伸びは、これらのアプリケーションのオーディエンス(ビジネスの楽園)の伸び、および他のほとんどのカテゴリの収益の伸びを上回りました。 このカテゴリのアプリケーションがパブリッシャー向けのゲームに次ぐゲームの次のヒントになることは間違いありません。
ソーシャルネットワーキングのアプリケーションの月間ダウンロード数は毎年30%増加しており、現時点では、iOS App Storeへの総ダウンロード数の5%を占めています。 このような成長は、他のカテゴリの成長ほど壮観ではないかもしれませんが、カテゴリが一定の成熟度に達していることを示唆しています。

実際、ソーシャルネットワーキングカテゴリのすべてのダウンロードの半分は、アメリカと中国の2か国のみにあります。 中国でのこのカテゴリーの収益はこれまでのところ最小限であり、今年の収益成長はまさにその通りです。 また、中国のソーシャルネットワーク市場は、主に地元の出版社によって代表されていることも注目に値します。
昨年、Facebookアプリケーションはダウンロード数で1位にランクされましたが、1年後、Facebook Messengerがこの場所を獲得しました。 アプリケーションのグループ全体(Facebook、Instgram、Facebook Messenger、Facebook Poke)にユーザーベースを構築することが、広告による収益化の成功の鍵になりました。

AppleのアプリケーションFind My Friendsは素晴らしい成長を見せており、1年で15行目から2行目に上昇しました。 この成功の主な理由は、iOS 6のリリースによるネイティブAppleアプリケーションの非常に積極的なマーケティングによるものです。

ユーザーの愛を感じたもう1つのアプリケーションは、中国のWhatsAppに対応するWeChatです。 中国のソーシャルネットワークのカテゴリで1位になり、中央アジアと東南アジアの多くの国で流通しました。 ところで、WeChat-Tencentの開発者は、西部、つまり米国に進出することを計画しています。
ソーシャルネットワークカテゴリの収入別の最初の10件のアプリケーションは、さまざまなインスタントメッセンジャーと出会い系サービスで構成されています。 LINEは、WhatsAppをIAPの幅広い選択肢でリードから予想外に倒しました。 WhatsAppは興味深い収益化方法を選択しました。iOSでは99セント、Androidでは無料で提供されていましたが、1年の使用後、ユーザーはサブスクリプションを99セントで更新するよう提案されました。
一方、ソーシャルアプリケーションの収益化は多くのアナリストの課題であり、それを超える投資の負担が支配的です。 明確なことは1つだけです。現在、このセグメントの収益分野には、革新のための幅広い分野があります。
メッセンジャーと混ざって、最高のシェアデートのオファー。 Badoo、eHarmony、Match.comなどの分野の巨人はすべて、Grindr XtraやScruffなどの同性愛者向けのアプリに完全に隣接しています。 出会いはすでにウェブ上で非常に収益性の高いビジネスとしての地位を確立しており、モバイルプラットフォームで非常に快適であることは驚くことではありません。
