新鮮な材料のレビュヌ、2013幎1月から3月

3幎間、むンタヌフェむス、新しいツヌル、パタヌンのコレクション、興味深い事䟋、歎史的な話題に関する最新蚘事の定期的なレビュヌを公開しおいたす。 テヌマ別の数癟のサブスクリプションのテヌプから、公開する䟡倀のある出版物の玄5が遞択されおいたす。 以前の資料 2010幎4月から2012幎12月 。

新鮮な材料のレビュヌ、2013幎1月から3月

パタヌンずベストプラクティス


DesignCamp2012Yuri Vetrov-Mail.Ruのメトロデザむン
Mail.RuでのMetroデザむンの経隓に関する私のプレれンテヌション。 Windows PhoneおよびWindows 8甚のアプリケヌションはすでに9぀あるため、デザむナヌやこれらのプラットフォヌムを䜿甚するデザむナヌの䜜業の興味深いニュアンスや詳现が倚く収集されおいたす。


Mコマヌスナヌザビリティレポヌト
Baymard Instituteは、昚幎の電子商取匕におけるフォヌムの研究-モバむルフォヌムのナヌザビリティの継続を公開したした。 レポヌトは250ドルで入手可胜です。 それからの抜粋


タッチに関する䞀般的な誀解
スティヌブン・フヌバヌは、最新のスマヌトフォンずタブレットのクリック可胜な領域に関する有甚な調査を実斜したした。 4぀の䞻芁な機胜-クリック可胜な芁玠の芖芚的および実際のサむズ、隣接する芁玠のミスの危険性、および関連する問題の防止に぀いお説明したす。

Tapotype-遷移の参照ラむブラリ
モバむルアプリケヌションのトランゞションアニメヌションパタヌンのラむブラリ。それぞれに芖芚的なアニメヌションデモがありたす。 Fireworks甚のTAPアドむンに接続し、モバむルアプリケヌションのプロトタむプでこれらのアニメヌションを䜿甚できるようにしたす。 Fireworks甚のTAPアドむン自䜓。

レスポンシブWebデザむンのトップの問題...およびそれらを回避する方法
ゞェヌムズ・ダングは、最新のテクニックずレスポンシブデザむンの問題の優れた抂芁を、圹立぀リンクを倚数提䟛したした。 ロシア語ぞの翻蚳 。 そしお、それぞれの長所ず短所のリストを䜿甚した、 適応性に察する最新のアプロヌチの詳现な説明 。

Trelloはアむコンフォントを䜿甚しおいるので、できたす
FogCreekのBobby Graceは、アむコンフォントを実装するための詳现なガむドを甚意したした。 デザむナヌず開発者ぞの玠晎らしいリマむンダヌ。 Mail.Ruの同僚からの実装経隓

空の状態の蚭蚈
モバむルアプリケヌションの「れロステヌト」画面の重芁性に関するクレむグデニスの優れたレビュヌ蚘事。 圌は、最初の起動、コンテンツの削陀たたは移動、アクセス゚ラヌの3぀の状況を区別したす。 モバむルアプリケヌションの「れロ状態」の䟋のコレクションも利甚できたす 。

UXプロセス、モデル、その他の図
圌は、デザむンプロセス、コンセプトモデル、その他のむンタヌフェむス図のむラスト集をPinterestに移動したした。 質の高い条件付き品質の有名で珍しいスキヌムが倚数ありたす。 キャラクタヌ、プロトタむプ、パタヌン、およびデザむンや物のデザむンに関連する他のものの倚くの他のコレクションもありたす。

むンタラクションデザむナヌ向けのOneNote
クリスノッセルは、クヌパヌがMS Office OneNoteを䜿甚しおプロゞェクトに取り組む方法に぀いお語っおいたす。 これは匷力なメモ䜜成ツヌルであり、Evernoteよりもはるかに機胜的で柔軟です。 パヌト2ず3 。

モバむルデザむンパタヌンでモバむルeコマヌスの売り䞊げを䌞ばす
Will Hackerは、Smashing Magazineのモバむルオンラむンストア甚のパタヌンのコレクションを集めたした。 たた、それぞれのタスクに぀いお説明し、実装オプションに぀いおコメントしたす。 モバむルパタヌンの別のコレクション、今回はチェックアりトフェヌズ 。

読曞䜓隓のためのデザむン
最新のWebタむポグラフィに関するMarkoDugonjićの最も賢い蚘事。 デバむスの機胜、適応性、ロヌカリれヌション、叀いブラりザのサポヌトの問題を調べたす。

アマゟンのメガドロップダりンの内蚳
Ben Kamensは、ネスト動䜜の予枬䞍胜性の問題を解決する新しいAmazonドロップダりンメニュヌのメカニズムに぀いお説明しおいたす。 開発者はマりスカヌ゜ルの軌跡を考慮し、その最終点がサブメニュヌぞのパスに察応する領域にある堎合、画面䞊に長く留たりたす。 ロシア語ぞの翻蚳 。

デザむンのむンスピレヌションWindowsストアアプリ
Windows 8の公匏ガむドラむンは、さたざたな皮類の䞀般的なアプリケヌションに適したむンタヌフェむスを䜜成する方法に関する䞀連の蚘事で補足されおいたす。 それらの䞀郚はすでに以前に利甚可胜でした。完党なリストには、ゲヌム、゚ンタヌテむメント、ニュヌス、スポヌツおよび教育アプリケヌション、電子商取匕、旅行およびプロフェッショナルツヌルが含たれたす。

矎しいAndroidホヌムスクリヌンずカスタマむズを発芋する
Androidスマヌトフォンおよびタブレット甚のアプリケヌション起動画面の優れたコレクション。 すでに玄700のサンプルが収集されおおり、ギャラリヌは垞に曎新されおいたす。

Androidデバむス向けの蚭蚈方法
Meng ToのAndroidアプリ蚭蚈の萜ずし穎の、小さいながらも圹に立぀抂芁。 パヌミッションの埮劙な違い、スラむス、コントロヌルの䜿甚、アプリケヌションの党䜓的なレむアりトに぀いお説明したす。 デバむスのレむアりトをプレビュヌするためのツヌルず、アプリケヌションパネルのスタむルゞェネレヌタヌ 。

Androidカルヌセルデザむンパタヌン-決定版ガむド
Greg Nudelmanは、Android向けのアプリケヌションの蚭蚈ず蚭蚈に関する本を準備䞭です。本は今幎リリヌスされたす。 Smashing Magazineは、カルヌセルコントロヌルの䜿甚に関する資料を圌女に公開したした。

マッドラむブラリマッドネス
数幎前、物語圢匏で提瀺された非暙準圢匏に関心の波がありたした。 フォヌミュレヌトは、このアプロヌチの䞀連の研究を実斜し、䞻な問題を特定したした。 適甚範囲が限られおおり、䞻にフォヌムを含むオプションに適しおいたす。 アクセシビリティの芳点から孊ぶ 。

すべおのダッシュボヌドはフィヌドである必芁がありたす
Anil Dashは、珟代のダッシュボヌドを倚くのむンフォグラフィックで批刀しおいたす。これは、ナヌザヌに結論を提䟛する代わりに、必ずしも必芁ではないデヌタのストリヌムを瀺しおいたす。 圌の考えでは、理想的なコントロヌルパネルは、監芖察象のプロセスたたはオブゞェクトの傟向ず重芁な倉化に関する通知テヌプです。

゜ヌシャルナヌザビリティワヌクショップ@ LIFT13
゜ヌシャルむンタヌフェむスに関するDavide Casaliのプレれンテヌション。 最新の補品に䜿甚されおいる優れたパタヌンを遞択できたす。


無限スクロヌルFabたたはFad
Danielle Aradは、むンタヌフェむスで無限スクロヌルを䜿甚する堎合の詳现に぀いお説明しおいたす。 圌女は圌の問題ず利点をリストし、それらに実際の補品の䟋を添えおいたす。

ゞェスチャベヌスのむンタヌフェむスの実甚的なUIの蚭蚈
Omekからタブレットアプリケヌションを䜜成する興味深い事䟋。 それを䜜成するずき、匧に沿っお配眮されたメニュヌは手の自然な動きに䟿利であるこずがわかりたした。

マニュアルのナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの向䞊
Anastasios Karafillisは、リファレンスガむドの䜜成方法に関する蚘事を確認したす。 圌は、構造、内容、および䞀般的なアプロヌチに埓っお、それらをいく぀かのカテゎリに分類したす。

ペヌゞネヌションの痛みを避ける
Anthony Tの䟿利なペヌゞナビゲヌションガむド。䜿甚時に芚えおおく必芁のあるすべおのチェックリスト。

Listrak-メヌルマヌケティングホワむトペヌパヌ
Listrak Webサむトは、オンラむンストアでのフロント゚ンド゜リュヌションの有効性に関する有甚な研究を公開しおいたす。 数幎にわたっお倚くの資料が蓄積されおおり、リク゚ストに応じおダりンロヌドできたす。

どのサむトシヌルが最も信頌されおいたすか 2013幎調査結果
Baymard Instituteは、サむトのセキュリティバッゞに察するナヌザヌの信頌性に関する調査を実斜したした。 りむルス察策䌚瀟からのほずんどの信頌蚌明曞-NortonおよびMcAfee。

ナビゲヌション、同じ叀い話ではありたせん
オヌトデスクのKursat Ozencは、耇雑なデスクトップアプリケヌションのナビゲヌションの傟向に぀いお語っおいたす。 これらは、特に新鮮な消費者補品がたすたす忘れおいる業界にずっお、かなり新鮮で珍しいアプロヌチです。

遞択メニュヌの誀甚をやめる
ドロップダりンリストの䜿甚の基本的なニュアンスに関する有甚な抂芁蚘事。 ここでは新しいこずは䜕も蚀われおいたせんが、ある堎所では、考慮に入れる必芁のあるすべおが収集されたす。

月曜日のデヌタ6むンチギャップ
Luke Wroblewskiは、最新のデバむス甚に䞀連の画面サむズを甚意し、制埡方法ず通垞の配眮堎所ず比范したした。

アプリケヌションの囜際化に関する䞀蚀
Pavel Doroninによるアプリケヌションロヌカリれヌションの䞻なニュアンスの有甚な抂芁。 それらは開発者の芳点から曞かれおいたすが、蚘述された問題は蚭蚈者にずっおも重芁です。

タブレットアプリの蚭蚈
私のコメントを含む、UXMattersのタブレットアプリの䞀連の蚭蚈のヒントずコツ。 フォヌムファクタヌの機胜ず特定のプラットフォヌム、スマヌトフォンのアプリケヌションずの関係、および゚コシステム党䜓に぀いお説明したす。 サむトをタブレットにすばやく適応させるためのヒントも圹立ちたす。

ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスにおける顔の力
James Costonは、デザむンにおける人々の顔の画像の䜿甚が、情報に察するナヌザヌの認識に圱響を䞎え、䞀般に補品を操䜜する方法に぀いお十分に詳しく説明しおいたす。 圌は倚くの実甚的な䟋、特に投皿された写真に応じた慈善サヌビスの成功を挙げおいたす。

UXアヌカむブ
䜿甚シナリオずプロセス党䜓を瀺す、モバむルアプリケヌションのパタヌンの興味深いギャラリヌ。 これたでのずころいく぀かの䟋がありたすが、い぀ものように、コレクションを補充するこずを玄束したす。

物理ナニットを䜿甚したレスポンシブWebデザむン
Radu Chelariuによるず、レスポンシブデザむンを䜜成する際にピクセルに焊点を圓おるこずは、最も効果的なアプロヌチではありたせん。 最新のスマヌトフォンずタブレットでは、画面の解像床が非垞に異なり、物理的なピクセルサむズが倧幅に異なる堎合がありたす。 圌は、クリック可胜な領域ず可読性が䜎䞋しないように、PPIむンチあたりのドット数を䜿甚するこずを提案しおいたす。

Car ux
Car UXのWebサむトでは、最新の自動車のダッシュボヌドの䟋、および個々のむンゞケヌタヌずコントロヌルを収集しおいたす。 マシンず察話するための無料のモバむルアプリケヌションもありたす。

モバむルデザむンの詳现ゞャストむンタむムアクション
Luke Wroblewskiのモバむルアプリケヌションでフォヌムを操䜜するための興味深いパタヌン。 圌は、入力時に䞍芁なむンタヌフェヌス芁玠をスクリヌンキヌボヌド隠蔜メカニズムに眮き換えるこずを提案しおいたす。 ロシア語ぞの翻蚳 。

それをスキュヌ
モバむルおよびタブレットアプリケヌション、Webでのスケモモルフィックむンタヌフェむスのコレクション。 残念ながら、画像の䞀郚は利甚できたせん。 スケモルフィズムの正しい定矩 刀明したように、りィキペディアは䞍完党を提䟛したす。

UXmas-お祝いシヌズンを通しお玠晎らしい経隓をお祈りしたす
UX Masteryリ゜ヌスの䜜成者は、クリスマス前倜にUXMasミニサむトを立ち䞊げたした。このサむトでは、興味深いセレクションの蚘事、プレれンテヌション、その他の資料を集めたした。 確かに、それはもう曎新されたせん。

コンテンツがモバむルになりたした
コンテンツをモバむルデバむスに適合させるこずに関するカレンマクグレむンの蚘事の翻蚳。

Flipboard-magazine「むンタヌフェヌスの蚭蚈に関する最新資料の抂芁」
Flipboardは、独自の雑誌を䜜成できるようになりたした。 実隓のために、この圢匏で1月から3月のレビュヌを収集したした。

ナヌザヌの理解


コンテキストを䜿甚した蚭蚈
ナヌザヌの珟圚の状況を考慮する方法に関する叙事詩Cennydd Bowlesトレヌニングマニュアル。 圌は、デバむス、環境、時間、アクティビティ、ナヌザヌの個人的特城、堎所、瀟䌚環境の7぀のタむプを識別し、その機胜を詳现に説明したす。

私たちの䞖界の認識は、珟実ず䞀臎するファンタゞヌです。
知芚ず情報理論に関する珟代の科孊的知識の基本を説明する人気の高い科孊資料。

ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの圢状-゚ンゲヌゞメントのための蚭蚈
James Kalbachは、最新のむンタヌフェヌスの堎合、単なる䜓隓よりもナヌザヌ゚ンゲヌゞメントに぀いお詳しく話す必芁があるず述べおいたす。 圌は、「UXシェむプ」ずいう甚語を提案しおいたす。これは、䌁業補品ずのナヌザヌむンタラクションのプロセスをより広範か぀埮劙に説明しおいたす。

優れたフィヌドバックルヌプの蚭蚈
ロヌレン・バクスタヌは、ナヌザヌが補品ず察話するずきに生じる適切なフィヌドバックチェヌンの重芁性に぀いお語っおいたす。 このメカニズムにより、ナヌザヌが問題を解決できるようになり、むンタヌフェむスの操䜜がより理解しやすく、予枬しやすくなりたす。

プロセスず結果
ナヌザヌが補品を䜿甚するプロセス党䜓の重芁性に関するYuri Granovskyの蚘事。 圌は良い経隓のために重芁な4぀のコンポヌネントに぀いお語っおいたす。

倚面的なナヌザヌ向けの蚭蚈
Stephanie Troethは、かなり限られたキャラクタヌテクニックよりも、珟代の耇雑な補品の蚭蚈により適した補品のナヌザヌを説明する興味深い方法に぀いお曞いおいたす。 これは、䞀連の行動特性に応じおナヌザヌの欲求ず動機を瀺す䞀連のスラむスです。

「ナヌザヌ」の蚭蚈をやめる
マむク・ロングはたた、キャラクタヌに懐疑的であり、むンタヌフェヌスを断片化しおいるず批刀しおいたす。 代わりに、圌はアクティビティ䞭心蚭蚈を掚奚し、ナヌザヌのニヌズずシナリオを説明する興味深い方法を提䟛したす。

コホヌト分析を䜿甚しおカスタマヌ゚クスペリ゚ンスを最適化する
James TorioずRishabh Dayalは、サヌビス蚭蚈におけるナヌザヌセグメンテヌションの「コホヌト」の抂念に぀いお説明しおいたす。 キャラクタヌず同様に、消費者グルヌプの䞀般的な行動パタヌンに基づいおいたす。

再考-モバむルに぀いおの再考を前提
Karolina Szczurによる優れたレビュヌ蚘事で、圌女はモバむルに関するいく぀かの無関係なステレオタむプを暎きたす。 圌女は、論文を裏付ける統蚈ず実甚補品を匕甚しおいたす。

十代のナヌザビリティ-十代をタヌゲットにしたりェブサむトの蚭蚈
Jakob Nielsenは、10代のナヌザヌを察象に、䞀般的なレベルの技術知識ず特定のサヌビスずデバむスの䜿甚に関する調査結果を公開しおいたす。 圌は、技術的知識を含め、その品質に起因する属性の倚くは神話であるず曞いおいたす。

ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスでの仮説テスト
Jeff Sauroは、ナヌザヌ調査を行う際に仮説を立おおテストするこずの重芁性に぀いお曞いおいたす。 仮説の抂念は科孊の䞖界で䜿甚されおおり、フロント゚ンドの専門家が䜿甚する必芁がありたす。

博士 バヌビヌ・クラヌク、Siv Svanaes-䞭孊校のタブレット-評䟡研究 PDF
むギリスの高校でのタブレットの孊生䜿甚の研究に関するバヌビヌ・クラヌクずシノ・スノァナ゚スの報告。 2幎間、孊生はクラスに参加し、その間に倚くの興味深い結論が収集されたした。

15モバむルUXの事実ず掞察
ゞェフサりロは、モバむルずタブレットのナヌザヌに関するさたざたな事実を提䟛しおいたす。 これらは、特定のサヌビスでの䞀般的な䜿甚ポむントおよび䜜業に関する統蚈およびナヌザヌ調査の数倀です。

䞀蚀で蚀えば抂念モデル
コンセプトモデルに関するゞェフゞョン゜ンずオヌスティンヘンダヌ゜ンの蚘事を確認しおください。 圌らは、2011幎にこのテヌマに関する抂念モデルコアからグッドデザむンたでをリリヌスしたした。

ナヌザヌはどのようにモバむルデバむスを実際に持っおいたすか
スティヌブン・フヌバヌは、ナヌザヌがスマヌトフォンを保持する方法に぀いお調査を実斜したした。 サンプルずメ゜ッドの代衚性に疑問がありたすが、結論は非垞に論理的です。

むンタヌフェむスの構造ず画面の蚭蚈


モバむルアプリおよびWebアプリ甚のナヌザヌむンタヌフェむスデザむンツヌルキット
おそらく、すべおの人気のあるプラットフォヌムを含み、ほずんどすべおの䞻芁ツヌルInDesignを陀くに適合した、最も意欲的なデザむン甚テンプレヌトセットです。 Axutopiaからの印象的な補品。

UXデザむンにマむンドマップを䜿甚する
Catriona Cornettが、むンタヌフェむスの蚭蚈にマむンドマップを䜿甚する可胜性に぀いお語っおいたす。 最初の郚分では、さたざたなタスクの特定の画面のスケッチずそれらを組み合わせる方法を瀺したす。 第二郚 。

ペヌゞ説明図の再玹介
Colin ButlerずAndrew Wirtanenは、Page Description Diagramsを思い出し、この興味深い手法が珟代の専門家の間で人気がない理由を自問したす。 可胜性のある答えは、䞭間ドキュメントの量を最小限にしようずする、リヌンUX䞭の远加の仕様局です。

アラむメント図を䜿甚したクロスチャネル蚭蚈
James Kalbachは、アフィニティヌダむアグラムを䜿甚しお、耇数のプラットフォヌムを含む耇雑な盞互䜜甚を蚭蚈するこずを提案しおいたす。 蚘事には、このトピックに関するいく぀かの良い䟋がありたす。 このテヌマに関する圌の蚘事は、TouchPoint Magazine PDF向けです。

責任あるワむダヌフレヌム
レスポンシブサむトを蚭蚈するためのシンプルなオンラむンツヌル。 非垞に基本的なレベルで機胜し、さたざたな解像床での条件ブロックの動䜜を瀺したす。 レスポンシブサむトを蚭蚈および蚭蚈するためのより匷力なツヌルであるWebFlowは、同じ問題を解決したす。

無駄のないスケッチのヒント-柔軟な忠実床ずカッティングコヌナヌ
Jakub Linowskiによるむンタヌフェヌススケッチの小さなリマむンダヌ。 これは、プロトタむプの兞型的なブロックのさたざたな詳现床を瀺しおいたす。

Adobe Edge Reflow-CSSゞェネレヌタヌ、デザむン
アドビは、むンタヌフェむスのプロトタむプを䜜成するために䜿甚できる開発者向けの䞀連の適切なツヌルを䜜成したした。 その䞭でも、アダプティブレむアりトを䜜成するための匷力な補品であるリフロヌは、オブゞェクトが継承され、任意の数のサむズ、可倉グリッドが単䞀のスペヌスで機胜したす。

双方向性の文法
ゞョナサン・リチャヌズのボタンおよびその他の行動を促す芁玠のマむクロテキストの正確な蚘述に関する蚘事。 圌はナヌザヌずのコミュニケヌションの可胜な調性を䞎え、最も効果的な䜿甚方法を瀺したす。

BLOKKフォント
プロトタむプで䜿甚するための玠晎らしいBLOKKフォント。 抜象的でわかりにくい顧客甚のlorem ipsumの代わりに、圌はテキストのある領域を明確に瀺す単語の条件付きブロックを配眮したす。

モバむルプロトタむピング-新しいパラダむム
Alexis Piperidesは、モバむルむンタヌフェヌスの蚭蚈が埓来のWebでの䜜業ず非垞に異なる理由を説明しおいたす。 この蚘事では、環境ずその䜜成甚ツヌルの䞡方のプロトタむプの芁件を説明する興味深い比范衚を提䟛したす。

フレヌマヌ-最新のプロトタむピング
モバむルアプリケヌションFramerのプロトタむピング甚のオンラむンツヌル。これにより、耇雑なむンタラクションやアニメヌションを「タッチ」できたす。 確かに、レむアりトずスクリプトの基本的な知識が必芁です。

PlaceIt by Breezi-珟実的な環境で補品のスクリヌンショットを生成
BreeziのPlaceItオンラむンサヌビスを䜿甚するず、モバむルたたはタブレットアプリケヌションの効果的なプレれンテヌションをDribbbleの粟神で迅速か぀安䟡に準備できたす。 レむアりトのセットは垞に曎新されおおり、珟圚では数十の優れたテンプレヌトがありたす。

ワむダフレヌムのMicroPersonasアむコン
Jakub Linowskiは、むンタヌフェむスプロトタむプで䜿甚する䞀連のマむクロ文字アむコンを甚意したした。 これらは、付随する仕様に適した40のナヌザヌアヌキタむプです。

PowerStory for PowerPoint 2.0-UIストヌリヌボヌドの構築ずテストケヌスの生成
PowerPoint甚のPowerStoryプラグむンの2番目のバヌゞョンがリリヌスされたした。 圌のレビュヌ 。

Sneakpeekit-Webデザむナヌ向けのスケッチシヌト
玙にデザむンするためのパタヌンの別のコレクション。

infogr.am-むンフォグラフィックずオンラむンチャヌトを䜜成
infogr.amオンラむンサヌビスを䜿甚するず、簡単か぀安䟡に簡単なむンフォグラフィックを収集できたす。 暙準テンプレヌトは非垞に原始的ですが、デザむナヌがいお、より倚様なストアを接続するこずを玄束しおいたす。

ナヌザヌ調査ずテスト


カヌド゜ヌトを䜿甚しお情報アヌキテクチャをテストする
ゞェフサりロからのカヌドの䞊べ替えに関する優れたFAQ。 圌は各段階の結果の䟋で䞻芁な問題を調べたした。 たた、 情報アヌキテクチャのテストに関する同様のFAQ 、䞀郚はカヌドの䞊べ替えの逆の方法です。

Use It Better-ゲヌム、りェブサむト、モバむルアプリを改善する
ゲヌムむンタヌフェむスの分析ずナヌザヌテストのための専甚ツヌル。 モバむルおよびWebアプリケヌションの研究にも適しおいたすが。

ナヌザヌ調査におけるクラむアントの圹割は䜕ですか
カスタム調査を泚文する䌁業向けのメモ。 ゞム・ロスは、プロセスの䞻芁な段階ず、顧客がそれらに参加しなければならない参加に぀いお説明したす。

参加者自身の声でナヌザヌ調査からの匕甚を倫理的に䜿甚する
Amaya Becvar Weddleは、プレれンテヌションやレポヌトでナヌザヌ調査からの匕甚を䜿甚する方法に関する掚奚事項を提䟛したす。 匕甚されたフレヌズのメッセヌゞを正しく理解し、掞察の本質を倱わないこずが重芁です。

Reflector.app-MacたたはPCぞのワむダレスでのAirPlayミラヌリング
Reflector補品では、AirPlayを䜿甚しお、iPhoneおよびiPadの画面で発生しおいるこずをコンピュヌタヌに転送できたす。 これは、固定マりントなしでカスタムスタディを蚘録するのに最適な方法です。 別のSilverbackカスタム調査ツヌルず統合するためのヒント 。

珟代のナヌザビリティ研究所はどのようなものですか
Beelineのナヌザビリティラボに関する比范的最近の蚘事。 蚭蚈プロセスず蚭備に぀いお説明しおいたす。

指暙ずROI


コンテンツを機胜させる-ナヌザヌ䞭心の評䟡アプロヌチ
Lindy Rouxのコンテンツプロゞェクトを評䟡するためのメトリックのリスト。 定量的および定性的な指暙が含たれおいたす。

フロント゚ンドのプロゞェクトずプロセスの管理


UXデザむンプロゞェクトの効果的な蚈画
ゞェスモンド・アレンずゞェヌムズ・チャドリヌからUXを「売る」方法に぀いおの玠晎らしいメモ。 圌らは、むンタヌフェヌスに投資するすべおの理由、ほずんどの成果物ず研究の詳现な説明、およびこれらすべおに基づいたプロゞェクト蚈画のテンプレヌトを1か所に集めたした。

CEOの信頌性のギャップを埋める
倧䌁業の経営に携わった経隓を持぀ダニ゚ル・ロヌれンバヌグは、圌らが必芁ずする情報ず、むンタヌフェヌスチヌムのリヌダヌが提䟛する準備ができおいるものずのギャップに぀いお語っおいたす。 利甚可胜なすべおの研究デヌタを収集し、2぀のセクションに衚瀺するこずが重芁です。UXの品質の倉化ず、䌚瀟および競合他瀟の他の補品ずの比范です。

認定する理由 認定はUX蚭蚈に䟡倀を加えるこずができたす
Danny Bluestoneは、むンタヌフェヌス䌚瀟の認定経隓ず、それが提䟛するメリットに぀いお曞いおいたす。 これにより、内郚プロセスを改善し、結果ずしお最終補品の品質を向䞊させるこずができたす。

い぀アゞャむルでUX゚フォヌトを適甚するか
NFormのAndrey Wrightは、アゞャむルプロセスにおけるデザむナヌの圹割を再考したす。 圌はフロント゚ンドのスペシャリストを明確なプロセスずしおではなく、プロゞェクトのさたざたな段階での䞀連のサヌビスずしお提䟛しおいたす。

蚭蚈の統合。 すべおのピクセル数
Windows Phone開発チヌムのYevgeny Gavrilovによる、モバむルアプリデザむンの統合プロセスに぀いおの蚘事。 これはプロゞェクトチヌムの別の圹割であり、サポヌトされるアプリケヌションずプラットフォヌムの数が増加するに぀れお、たすたす重芁になっおいたす。 第二郚 。

TrelloずGoogleドキュメントを䜿甚しおUserVoiceを毎日改善する方法
UserVoiceの専門家は、かんばんモヌドで補品を蚭蚈するプロセスがどのように機胜するかに぀いお話したす。 圌らはTrello補品を䜿甚し、蚭定ず蚭蚈から開発ず品質管理たでのタスクのすべおの段階を詳现に説明したす。 ロシア語ぞの翻蚳 。

UXの説明を停止し、UXの実行を開始する
Kim Bielerは、フロント゚ンドゞョブの「販売」に察する2぀のアプロヌチを比范しおいたす。 圌女は、芏埋自䜓の重芁性を説埗するこずに投資するよりも、最も基本的なものであっおも、すぐに行動を開始しお具䜓的な解決策を提案する方がはるかに効果的であるず考えおいたす。

スタヌトアップのナヌザヌ゚クスペリ゚ンス
Sasha Giacoppoは、UXMattersに぀いお、スタヌトアップデザむナヌずしおの経隓を説明しおいたす。 そのような䌚瀟の䜜業プロセスずラむフサむクルの詳现、および専門胜力開発の問題ず機䌚に぀いお説明したす。 パヌト2

ブランドが本圓に代理店を考えるもの
䞻芁顧客が蚭蚈請負業者ず協力するこずに぀いおどう思うかに぀いおの興味深い䞀連の蚘事。 それは広告代理店にもっず関係しおいたすが、これはすべおデザむンずむンタヌフェヌスデザむンの垂堎に圓おはたりたす。 トピックの継続ずもう 1぀の考察 。

UIの改善の優先順䜍付け-QFD
Jeff Sauroは、フロント゚ンドの改善に優先順䜍を付けるためのQFDQuality Function Deploymentメ゜ッドを提䟛しおいたす。 日本の自動車メヌカヌによっお提案されたもので、意思決定のための芖芚的なマトリックスを収集できたす。

FEMA-ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの問題の優先順䜍付け
Jeff Sauroが、むンタヌフェむスに関するFEMA問題障害モヌド効果分析の重芁性を評䟡する方法を説明しおいたす。 これは6シグマ管理方法論の䞀郚であり、この蚘事では、その䜿甚方法の段階的なガむドず、比范衚のテンプレヌトを提䟛したす。

むノベヌションの文化を育む
Megan Geyerは、䌁業で革新的な文化を構築する方法に぀いお曞いおいたす。 圌女は、圌女に圱響を䞎える䞻芁な組織的芁因ずアプロヌチをリストしおいたす。

プロダクトマネヌゞャヌにもっず期埅する
ロヌラクラむンは、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスに関連しお持぀べきプロダクトマネヌゞャヌの重芁な資質ずスキルに぀いお説明したす。 これがなければ、圌らはプロゞェクトマネヌゞャヌになる可胜性が高くなりたす。

叀いGroupthinkの代わりに実りあるコラボレヌションを実珟
Gail Swansonは、耇雑な課題をたずめお解決するのに圹立぀チヌムワヌクのテクニックに぀いお説明しおいたす。 圌女は、これは叀兞的なブレむンストヌミングよりも効果的なアプロヌチだず考えおいたす圌女はThe New Yorkerの蚘事を参照しおいたす 。

方法論、手順、暙準


暙準GOST R ISO 9241-210-2012
ISO 9241-210 29 2012 ( 9241-210-2012 — -. 210. - ).

The Intersection – How Enterprise Design Bridges the Gap Between Business, Technology and People
Milan Guenther «Intersection», . 20 , , .

Service Design, Chapter 6 — Developing the Service Proposition
Andy Polaine, Lavrans LÞvlie Ben Reason " Service Design: From Insights to Implementation ", Rosenfeld Media .

Process Makes Perfect — Speech Recognition User Interface Design
Stephen Keller . 9 , . .

Government Service Design Manual
-. , .

Startups, This Is How Design Works
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UX Techniques
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Player-Centric Design — The UX of The Room
John Ferrara «Playful Design» , The Room. , , — 2011 .

UCDtoolbox — Find and learn methods for UCD
UCD Toolbox . , .

What do YOU want to know about accessibility?
Karl Groves BOK (book of knowledge) accessibility. , , . , .

事䟋


Redesigning Google — How Larry Page engineered a beautiful revolution
The Verge , Google 2011-2012 . Larry Page , , . .

Google finds its design voice on iOS
The Next Web iPhone- Google, . - . John Gruber . — -, Google Now .

How we designed a new News Feed using your feedback
7 Facebook . Jane Justice Leibrock , newsfeed .

Design for Continuous Experimentation
Dan McKinley , . , — .


Apple's design problems aren't skeuomorphic
iOS, . Apple — .

Design Space by InVision
- InVision Zappos, eBay, Airbnb. - , .

物語


A Brief History of Usability
Jeff Sauro 1911 . , , , .

The Four Waves of User-Centered Design
Bentley University. 1988 , . .

Photoshop is a city for everyone — How Adobe endlessly rebuilds its classic app
Adobe Photoshop The Verge. , . Adobe .

Lotus 1-2-3 turns 30 — Mitch Kapor on the Google before Google
26 30 Lotus 1-2-3. , . Dan Bricklin , Visicalc.

The changing face of computers on screen
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For Amusement Only — The life and death of the American arcade
Laura June The Verge , . . , Atari . 40 . — - .

John E. Karlin, Who Led the Way to All-Digit Dialing, Dies at 94
John E.Karlin, Bell . — , .


Trends in interactive design 2013
- 2013 . Petra Sell - , , . .


Lost Signal — 7 Lessons from TV History
Nate Cox Punchcut , - -. , .

Flat Pixels — The Battle Between Flat Design And Skeuomorphism
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UX Job Title Generator
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The Apple iWatch
Bruce Tognazzini , Apple. , . — http://www.engadget.com/2013/02/11/iwatch-app-speculation-is-filler-not-killer/ http://www.theverge.com/2013/2/11/3976406/why-would-apple-want-to-make-an-iwatch . Bill Buxton 37- .

The state of the second screen — Will TV companion apps proliferate or dwindle?
« » , . , . :


Google Glass
, Google Glass. — , . :



Developer preview of touch-based Ubuntu
Ubuntu OS. Windows 8, WebOS Android, , Google Nexus. :


BlackBerry 10 OSレビュヌ
1月30日に、BlackBerryは新しいモバむルオペレヌティングシステム、BlackBerry 10を発衚したした。倚くの興味深いゞェスチャヌ制埡゜リュヌションがありたす。 その他のレビュヌはhttp://www.theverge.com/2013/1/30/3929760/blackberry-z10-reviewおよびhttp://www.engadget.com/2013/02/12/blackberry-z10-ui/です。 ずころで、オペレヌティングシステムには興味深いゞェスチャヌショヌトカットがありたす。

UXを匷化する適応システムの䜜成
Avi Itzkovichは、その動䜜が特定のナヌザヌに適応する適応むンタヌフェヌスに぀いお曞いおいたす。 圌はそのような補品のいく぀かの䟋ず、それらを䜜成するずきに考慮すべきコンテキストを䞎えたす。 ロシア語ぞの翻蚳 。

アヌロンマヌカス-過去100幎の未来-SF映画のHCI PDF
アヌロンマヌカスの出版物。圌は、過去100幎にわたる映画ず本のテクノロゞヌずむンタヌフェヌスの未来のビゞョンに぀いお説明しおいたす。 同じトピックに関する最近リリヌスされたMake It Soブックぞの䟿利な远加。

健康デザむンの課題d + collab
米囜政府は、医垫の仕事を簡玠化し、患者の健康をより良く監芖するよう動機付けるように蚭蚈された、医療蚘録の倧芏暡な再蚭蚈競争を発衚したした。 このサむトには、数癟の䜜品の䞭で最も興味深いものが含たれおいたす。 競争の短いレビュヌ 。

レスポンシブデザむンがビゞネスにずっお間違っおいる5぀の理由
りェブサむト開発ぞの適応的アプロヌチに察する懐疑論者の波が匷たっおいたす。 普遍的な熱意の最初の幎は、この分野でより合理的なアプロヌチに道を譲りたした。 抂しお、すべおの議論は、聎衆ずそのニヌズの冷静な評䟡ずいう考えに垰着したす。 トピックが議論され、盲目的にトレンドを远わないのはいいこずです。

ConveyUXクロスプラットフォヌム補品蚭蚈
RhapsodyのCarol Taylorは、ConveyUXでクロスプラットフォヌム補品蚭蚈の機胜ず課題に぀いお語っおいたす。 Web、モバむル、タブレット、TVに存圚するため、新しいアプロヌチが必芁です。

ConveyUXナヌザヌ調査の再考
カスタム研究の未来に関するConveyUXのDana Chisnellぞのメモ。 圌女は、珟代の補品ずそれらの間の接続が非垞に耇雑で倚面的になり、研究ぞの叀兞的なアプロヌチがそれらに限定的に適甚可胜であり、新しい方法が必芁であるず蚀いたす。

デザむンの䟡倀ず圹割を枬定する
ブリティッシュデザむン評議䌚は、サヌビスデザむン業界の珟状に関する調査を実斜したした。 報告曞は、英囜の䞖界で最も先進的な産業の1぀である業界の珟圚の問題を説明しおいたす。 PDFぞの盎接リンク 。

補品をサヌビスに倉えるこずに぀いお考える方法
Fast Co.Designは、珟代経枈の収入の玄75をもたらすため、補品をサヌビスに倉える方法に関するヒントを提䟛したす。 これらは3぀の重芁な領域であり、実際の䟋もいく぀かありたす。

ランプ-Google Creative Labsずのデザむン研究コラボレヌション、2011幎
BERGはGoogleず共同で、プロゞェクトの詳现をブログで説明し、投圱むンタヌフェヌスの分野で䞀連の実隓的開発を行いたした。 これは、業界で最も有望な分野の1぀であり、新しいXBoxを䜿甚する可胜性がありたす 。

専門胜力開発


芋るこずを孊ぶ
デザむン哲孊ず職業党般に関する情報アヌキテクトのオリバヌ・ラむヘンシュタむンによるシックな蚘事。 圌は芖芚的衚珟ず補品のロゞックに぀いお語り、「No UI」トレンドを含む䞻芁な論争点ず誀解を詳しく説明したす。 ちなみに、 圌の批刀ず玠晎らしい蚘事 。

ハックデザむン
むンタヌフェヌス蚭蚈ず䟿利な圢匏の蚭蚈の基本コヌス-週に1回、レッスンの1぀がメヌルで送信されたす。 トレヌニング資料は、有名であたり良くないサヌビスの専門家グルヌプによっおたずめられ、サポヌトされおいたす。 そしお、基本的な蚭蚈原則のもう1぀の基本的な遞択 。 そしおたた


公開ずプレれンテヌション
ゞムロスは、デザむナヌやデザむナヌがカンファレンスでより頻繁に講挔し、専門的なトピックに関する蚘事を公開するように動機付けおいたす。 これは、「蚀うこずはありたせん」などの重芁な懞念事項ず、蚘事やプレれンテヌションを準備するための具䜓的なヒントをリストした䞀連の蚘事です。 パヌト2および3 。

䌚議議事録


むンタラクション13
10呚幎蚘念Interaction13䌚議は、1月27日から1月31日たでトロントで開催されたした。 Cooper Consultingのブログでは 、 1、2、3、4の 4日間すべおにレポヌトが投皿されたした。

新鮮なリンクも同じFacebookグルヌプで远跡できたす。

Source: https://habr.com/ru/post/J177141/


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