ハブにはこのゲームコンストラクターへの参照がないことに驚いていますが、ベータ段階にあります。 主に協力的なゲーム開発の可能性で注目に値します。 Windows、Mac OS、Linuxのプラットフォームサポート。 ブラウザ(html5、WebGL)およびその他のグッズでゲームを起動します。 (カットの下で多くの写真)
機能のデモ:
MonoGameのCraftStudioによって開発されたベータ版は、今年
4月4日に
リリースされました。
プロジェクトが商業的であることを直ちに予約してください。 プレミアムアカウントがない場合、デザイナーからゲームを起動しても機能せず、発行価格は20ドル以上です。
ビーチ、お願いします!ゲーム例
このようなほとんどのコンストラクタとは異なり、インターフェイスは直感的で非常にシンプルです。 最初のスタートでは、未経験者でもソリティアとプリンセスでHalfLife 3を作り始めることができます。 しかし、まず第一に、共同開発の手段としてのデザイナーの位置付けが際立っています。 内部チャット、役割の配布、他のユーザーが開発の進行状況を監視する機能があります。
さらに、興味深い事実は、作成されたゲームにマルチプレイヤーがあり、「ワンクリック」でマシン上のローカルサーバーが起動することです。
すべての開発はエディター内で実行され、ピクセルテクスチャリング、モデリング、テクスチャマッピング、アニメーション、シーン構築、独自のフォントの作成などがあります。
スクリプトを記述するために、
Lua言語が代替手段として使用されます-ビジュアルコードコンストラクター。
最後に:「トラブル」やグラフィックのフリルのないシンプルなゲームエディター。 ゲームのプログラミングを学ぶだけでなく、チームワークでも初心者に役立ちます。
しかし、まだベータ版です。 一部の機能が利用できず、バグが表示される場合があります。ロシア語の翻訳は完全ではなく、エラーが発生します。 シェーダー、regdolはありません(独自の物理エンジンがありますが)、影さえありません。
目で見て、オフからダウンロードして無料でタッチできます。 サイト(実行するには登録が必要です)。 ただし、
プレミアムアカウントがなければ、独自のゲームを起動する
ことはできません 。
その後、私は休暇を取ります。興味がある人のために、より詳細な説明がプロジェクトのウェブサイトにあります(英語)。
参照資料
プロジェクトの公式サイトゲームの例。開発者ブログ