
Kinectなどのジェスチャを使用してコンピューターを制御できるインターフェイスは非常に広く普及していますが、それらのすべてがまだ触覚フィードバックを提供していません。 コンピューター画面上のオブジェクトは制御できますが、それらに触れることはできません。 この方向の研究は古くから行われており、たとえば日本
では、超音波を使用して仮想物体のタッチを感じることができる
デバイスを
作成しました 。 ディズニーリサーチ
は別の方法で行った 。 AIREALと呼ばれる彼らのプロトタイプは、興味深い空力効果に基づいています-空気室の出口で安定したトロイダル渦が形成され、内部の圧力が急激に増加する丸い穴があります。 このような渦を生成する装置は「渦銃」と呼ばれます。 最も単純なケースでは、丸い窓のある段ボール箱です。
Disney Researchのプロトタイプは、スイベルノズル、人の手または頭を追跡するためのビデオカメラ、低周波スピーカーのディフューザーとして機能する5つの膜を備えた小さなプラスチックの箱です。 膜は毎秒数十個のパルスを生成することができ、軽いタッチの感覚を作り出します。 これらのボックスのいくつかは、ユーザーの周囲に配置でき、すべての側面からタッチでユーザーを囲むことができます。 パルスの強度と周波数を変えることで、滑らかな素材や粗い素材、硬い素材や柔らかい素材など、さまざまな素材に触れる感覚など、さまざまな触感を作り出すことができます。
ほぼすべてのプロトタイプ-本体、フレキシブルノズル、ヒンジ-は3Dプリンターで印刷されます。 漏斗の速度は約7メートル/秒です。 AIREALを使用すると、ユーザー自身とやり取りするだけでなく、小さなオブジェクトを移動することもできます。仮想爆発や突風がテーブルから小さな紙を吹き飛ばすこともあります。 AIREALは、ゲーム、エンターテインメント業界、および汎用インターフェイスでアプリケーションを見つけることが期待されています。 開発者の将来の計画は、デバイスの小型化とノイズの低減です(これまでのところ、プロトタイプは動作中にソフトクリックを発します)。 技術の詳細な説明を含む
記事(PDF)が利用可能です 。